4次転職 ナイト
ナイトとは
火力プロセス職。
片手『火力』育成タイプ(特にエルフ)であれば本職を経由した方が良い。
バグの問題は残るが、ブラッディスカイを修得でき範囲攻撃の幅が広がる。
ソリッドウェポンはスキルの要であり、存在意義とも言うべきもの。必須。
特徴
- 職業スキル:物理攻撃力、物理防御力、最大HP
育成方針
このレベル帯であれば、現仕様では回避型が圧倒的に多いと推察される。
装備で回避を稼ぎつつ、距離を置きながら2-3発程度の範囲攻撃をもって
小集団を倒す狩りパターンが中心。為に、ある程度は力に振る必要がある。
5ポイントのうち、力3で通していれば若干不足感が残る程度。バランスを
重視するなら3でも良く、後はプレイスタイルの裁量の問題と思われる。
装備系列
派生
転職
開始NPCレッドオーク前哨基地:ヘロメク
●ナイトの証
レッドオーク前哨基地:ヘロメクに報告
●献身の証(アルケル港:ウィプ) 『手助け』受領
最上級体力回復剤100個用意(NPC売りのPOTから合成可)
アルケル港:エレンシャルに報告
蒼空の塔:ホセ 月影の森入り口:エクポス 月影の森伐採場:パルカ へアイテム配達
レッドオーク前哨基地:ヘロメクに報告
風音の峡谷:魔力のジャイアント討伐→レッドオーク前哨基地:ヘロメクに報告
アルケル港:ウィプに報告
●神官の証(アルケル港:ルナ) 『神殿の遺物』受領
ザカンディア村:リボトゥに報告
月影の森:ティナ 月影の森伐採場:ナケリアン レッドオーク前哨基地:トゥバチャンタに報告
アイテム合成:『古代神々の記録書』を持ちタリントゥス:ポンコルミタに報告
ガゼールの滝:シルバーガーゴイルの骨15個収集
アルケル港:ルナに報告
●戦士の証(ザカンディア前哨基地:パーマシャトロン) 『道を開く者』受領
レッドオーク前哨基地:ヘロメクに報告
モンブラン船着場:スケルトン系MOB:スケルトンの骨15個 闇のゾンビorサキュバス:闇の魔唱石15個収集
ガゼールの滝:シルバーガーゴイル100匹討伐→補給品回収
レッドオーク前哨基地:ヘロメクに報告
ザカンディア前哨基地:パーマシャトロンに報告
◎4つの証入手後『合成→テンプル口』その後レッドオーク前哨基地:ヘロメクへ
スキル
アクティブスキル
アトラクト
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | 片手武器 | - | 2.7秒 | 16.0m | ||
| ターゲットを挑発して自分を攻撃するようにします。 対象はすべての防御力が下がります。 | ||||||
- 備考
アトラクトサークル
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | - | - | 5.2秒 | 16.0m | ||
| 自分を中心に直径8.0m以内にいる敵をすべて挑発して自分を攻撃するようにします。 | ||||||
| SLv | 制限Lv | 消費MP | 効力 | 必要SP | 必要GOLD |
|---|---|---|---|---|---|
| 1~5 | 3次職(インファントリー) | ||||
- 自分を中心に半径4.0mしか効果範囲はありません
lv1でOK
通常は6匹しかタゲが取れないのを、一度に7匹以上巻き込むことで突破できるスキル
代わりに回避が高くても被弾するようになるので注意
ダブルストライク
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | 10 | 片手武器 | - | - | |
| 力が高ければ追加攻撃ダメージを負わせます 強力な突きで敵を攻撃してダメージを与えて確率で中毒させることができます。 | |||||
| SLv | 制限Lv | 消費MP | 中毒確率 | 威力 | CT(秒) | 必要SP | 必要GOLD |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1~5 | 3次職(インファントリー) | ||||||
| 6 | 75 | ||||||
| 7 | 81 | ||||||
| 8 | 87 | ||||||
| 9 | 93 | ||||||
| 10 | 99 | 130 | 95% | 3000+1494/s*10 | 2.4 | ||
- ストライクアタックの上位スキル。2度突き
2HIT+DOTなので対BOSS戦でダメージを稼げる。
ブラッディスカイ
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | 15 | 片手武器 | - | 3.5秒 | - | |
| 強力な力で攻撃して対象を中心に前方3.5m以内にいるすべての敵にダメージを与えます。 | ||||||
| SLv | 制限Lv | 消費MP | 威力 | SP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|
| 1~5 | 2次職(ガード) | ||||
| 6~10 | 3次職(インファントリー) | ||||
| 11 | 75 | 79 | 4213 | 25 | |
| 12 | 78 | 83 | 4348 | 25 | |
| 13 | 81 | 87 | 4485 | 25 | |
| 14 | 84 | 91 | 4624 | 25 | |
| 15 | 87 | 95 | 4765 | 25 | |
| 16 | 90 | 99 | 4908 | 25 | |
| 17 | 93 | ||||
- 貴重な範囲ダメージスキル
消費SPは少ないものの与ダメ効率は良くない
5→6でクールタイムが減少するので6止めか
他の範囲スキルが埋まって余裕があればMAX推奨
バグがありこの技を見ると画面が点滅した後落ちる人がいるようです
エフェクトきっていれば落ちにくい?(PCの物理メモリが多い人なら仮想メモリをオフにするのも有効らしいです)
環境によっては、見えてなくても、スキル発動の声が聞こえる範囲にいるだけで、キャラが行動不可になって敵に殴り殺される凶悪なバグスキルでもあります。
シールドエッジ
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | 10 | 盾 | - | 4.2秒 | - | |
| 敵を5m後退させダメージを与えます。 力 高ければ追加攻撃ダメージを負わせます。 | ||||||
| SLv | 制限Lv | 消費MP | 威力 | SP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|
| 1~5 | 3次職(インファントリー) | ||||
| 6 | 75 | 73 | 4331 | 30 | 58,410 |
| 7 | 81 | 80 | 4659 | 69,040 | |
| 8 | |||||
| 9 | |||||
| 10 | |||||
- スキル説明には無いが、対象を中心に3m~3.5mの範囲攻撃
ノックバック判定は使用者を中心
バフスキル
ソリッドウェポン
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | - | - | 2.4秒 | 20.0m | ||
| 物理攻撃力上昇 | ||||||
| SLv | 制限Lv | 消費MP | 物理攻撃力 | SP | GOLD | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 増加率 | 持続時間 | |||||
| 1 | 35 | 12.0% | 30分00秒 | 35 | 10 | |
| 2 | 53 | 15.0% | ||||
- 備考
シールドバリア
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | 盾 | - | 120秒 | - | ||
| 物理防御力・魔法防御力上昇 | ||||||
| SLv | 制限Lv | 消費MP | 防御力 | 移動速度 | 持続時間 | SP | GOLD | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 増加率 物理/魔法 | 減少率 | |||||||
| 1 | 40 | 50 | 100%/100% | 70% | 15秒 | 35 | 16,010 | |
- 備考
ドゥームバースト
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | 盾 | - | 5.4秒 | - | ||
| 数分間自分に物理ダメージを与える5m以内の対象に受けたダメージ量の数%を返します。 | ||||||
| SLv | 制限Lv | 消費MP | 反射率 | 持続時間 | SP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 132 | 30 | 15分 | 30 | 16,010 |
| 2 | 55 | 138 | 32 | 16分 | 30 | 30,330 |
- ほんの少しでもダメージを上げたい人はlv1だけ取るのもあり
リンフォースバイタル
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | 8 | - | - | 7.2秒 | - | |
| パーティーメンバーの健康を15分0.0秒間、増加させます。 | ||||||
- 備考
トグルスキル
ブラッシングファイター
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | 8 | - | - | 10.0秒 | - | |
| MPが70%以上残っている場合、物理攻撃速度が上昇、敏捷が増加します。 必要アイテム:グラントストーン1個 | ||||||
| SLv | 制限Lv | 攻撃速度 | 敏捷 | SP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|
| 1~2 | 1次職(ファイター) | ||||
| 3~4 | 2次職(ガード、ウォーリア) | ||||
| 5~6 | 3次職(インファントリー、ソードマン、マーセナリ) | ||||
| 7 | 41.5% | 70 | 35 | 3,430 | |
| 8 | 44.3% | 80 | |||
- 攻撃速度上昇も大きいが敏捷上昇に伴う命中と回避上昇がおいしい
MP70%を切っても効果がなくなるだけで、かけ直しの必要はないが
回避型の場合MP回復ポーションを併用してMP70%↑維持しないと事故死に繋がる
パッシブスキル
ワンハンドトレーニング
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | 20 | 片手武器 | - | - | - | |
| 片手武器を着用時、物理攻撃力が増加します。 | ||||||
- 備考
ソードトレーニング
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | 10 | 剣 | - | - | - | |
| 剣を着用時に物理攻撃力が増加します。 | ||||||
- 必要SPが多い上に上昇幅が小さいので後回しでよい
アックストレーニング
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | 斧 | - | - | - | ||
| 斧を着用時に物理攻撃力が増加します。 | ||||||
| SLv | 制限Lv | 物理 攻撃力 | SP | GOLD |
|---|---|---|---|---|
| 1~5 | 3次職(マーセナリ) | |||
| 6 | ||||
| 7 | ||||
| 8 | ||||
| 9 | ||||
| 10 | ||||
- 備考
メイストレーニング
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | 鈍器 | - | - | - | ||
| メイスを着用時に物理 攻撃力が増加します。 | ||||||
| SLv | 制限Lv | 物理攻撃力 | SP | GOLD |
|---|---|---|---|---|
| 1~5 | 3次職(マーセナリ) | |||
| 6 | ||||
| 7 | ||||
| 8 | ||||
| 9 | ||||
| 10 | ||||
- 備考
ヘビーアーマーエクスパティーズ
| 種類 | 最修Lv | 装備制限 | 発動時間 | CT | 射程距離 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | 15 | 重鎧 | - | - | - | |
| 鎧部位にヘビーアーマー系列の防具を着用時、物理防御力が増加して追加で健康が上昇します。 | ||||||
- 備考
コメント
- 3種トレーニング系LV1 物攻1.0% (未取得 -- 2012-06-30 (土) 20:09:40
- ソード、アックス、メイスのトレーニングスキルはマーセナリでの習得のようです。 -- 2012-06-30 (土) 20:24:58
- ガード→インファ→ナイトでつきましたので -- 2012-06-30 (土) 22:38:47
- ソード、アックス、メイスのトレーニングスキルはマーセナリでの習得のようです。 -- 2012-06-30 (土) 20:24:58
- シールドバリアLV1 必要装備:盾 消費MP50 再使用120s 15秒物防+魔防100%上昇 移動70%減少 (未取得のためLV1のみ -- 2012-06-30 (土) 20:13:09
- ファランクスでは物理防御のみが+100%とあるのですがどちらが正しいのでしょうか? -- 2012-06-30 (土) 20:59:19
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3149268.jpg 振ってないのでステ未確認です -- 2012-06-30 (土) 22:51:36
- 魔法防御力ついてますね。ファランクスのほうは抜けているのか別のスキル扱いなのか。。。 -- 2012-07-01 (日) 00:02:40
- ファランクスでは物理防御のみが+100%とあるのですがどちらが正しいのでしょうか? -- 2012-06-30 (土) 20:59:19
- ブラッディスカイLV11 制限レベル75 必装片手 消耗MP79 再使用3.5キタ 範囲前方3.5m 威力4213 -- 2012-06-30 (土) 20:18:35
- ブラッディスカイLV11 制限レベル78 必装片手 消耗MP83 再使用3.5キタ 範囲前方3.5m 威力4348(以降未確認 -- 2012-06-30 (土) 20:19:55
- ↑Lv1:5.3→Lv6:4.2(9)→Lv11:3.5(7) Lv16は3.0(5)と予想、ただしBSを使うと落ちる -- 2012-06-30 (土) 20:28:47
- シールドエッジのMAXは5なのに表は7まであるけどMAX5?7? -- 2012-07-11 (水) 09:47:11
- それはたぶん、最高レベルの部分をほかのスキルからコピペしたのがそのままになっているからだとおもいます。 -- 2012-07-11 (水) 12:33:42
- あのスキルは10レベルまで覚えられると思うので。 -- 2012-07-11 (水) 12:34:12
- 職業スキル:物理防御力、物理防御力、最大HP < 物理防御力Lv+2ってこと? -- 2012-07-11 (水) 10:06:56
- それに関してはただ単にうち間違いです。物理攻撃力、物理防御力、最大HPが正しいものです。 -- 2012-07-11 (水) 12:38:21
- アトラクトサークルとアトラクトにLv6とLv11以降はありますか?わかる方はコメントいただけると幸いです。 -- 2012-07-11 (水) 13:16:07
- シールドエッジのCTが4.5秒だけどファランクスのシールドエッジは4.2秒になっている。どっちが正解? -- 2012-07-15 (日) 03:52:31
- ご指摘ありがとう御座います。後者が正しいです。修正しました。 -- 2012-07-15 (日) 08:58:13
- ナイトでダブルストライク10まで確認、追記。詳細はきちんと見ていないので未追記です。尚、ファランクスも10まで習得できる模様ですが未確認の為未編集 -- 2013-02-05 (火) 02:33:55
- ありがとうございます -- 2013-02-05 (火) 16:36:30