【Conqueror's Blade】マスケット

Last-modified: 2023-07-16 (日) 10:24:00

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敵の体力も勢いも削りまくる悪魔武器マスケット紹介【コンカラーズブレード】

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ステータス振り

技術極、多少筋力に振るのも有り

基本コンボ

通常⇒(散弾⇒)蓄勢⇒鉄菱⇒(散弾⇒)通常⇒とどめに豪天雷がおすすめ構成。蓄勢が、即リロ+16%威力アップのため、蓄勢⇒豪天雷のショートコンボも頭に入れたい。

概要

散弾スキルをからめた瞬間的な火力を持つ対将向けの武器。
通常攻撃は発射ごとにリロードタイムが発生しスキル使用、馬召喚、被弾、ダッシュ移動、ステップ移動、落下でキャンセルされる。
距離減衰があるため射程ギリギリの距離で攻撃を当てても豆鉄砲程度のダメージしか出ないため前線の一歩後ろで戦う立ち回りになる。
兵団の処理は不得意だが、戦場をコントロールする事が出来る特徴的なスキルをもっており素早く範囲ダウンがとれクールタイムが40秒の攻撃にも防衛にも使える轟天雷と
指定エリアで行動する敵の移動速度を50%ダウンさせる鉄菱は領土戦や拠点の攻防において重要な役割をもつため領土戦や大会ではマスケットが数人は必須とされている。
轟天雷と鉄菱の使うタイミングがマスケットの実力と直結し通常攻撃にまでクールタイムが発生するため上級者向けの職と言える。

通常攻撃

左クリック

単発射撃攻撃
距離減衰はあり
弾道落下は無い
aimを合わせたとき射程外と出ると攻撃は届かない。

右クリック

3段近接攻撃
刺突攻撃ではなく打撃攻撃になる為、器械や門の破壊の際にダメージが通常攻撃よりは入るがダメージが低く
リーチも短いため使用頻度は少ない

スキル

散弾

マスケット必須のスキル
武器のルーン効果で散弾がつくまで、通常で我慢してもOK,その分他のスキルが生きるが、対武将ではなく、対兵団寄りになる

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スキルアップによりクールタイムが短くなり同時発射数と追加ダメージ量が増加する。
数発の弾を放射状に発射し、各弾が刺突ダメージとノックバック効果をもつ
近距離から全弾ヘッドショットした場合は重鎧相手でも高い火力を出すことが出来る
クールタイムが短く通常攻撃と交互に使いダメージを稼いでいくこのスキルを敵武将にどう当てていくかがマスケットの肝となる。

[添付]
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武器:マスケット 防具:中鎧(渇血セット)

特徴 

立ち回りとしては、最前線の一つ後ろの位置で、相手の攻撃は当たらないけど、こちらの攻撃が当たる位置取りを常に心がけることが重要。又、他の武器とは異なる考え方で、前後左右の平面だけでなく、上下まで含めた立体として攻撃をしかけることが重要で、高所へ位置取ることで、優位性があがり、クリティカルが出やすくなる。
さらに、城壁上から敵の兵団が固まっているところに鉄菱をまいて流血ダメを食らわせたり、豪天雷をバックアタック判定が出るように投げたりすると、キルが入りやすい。
デバフ武器である鉄菱や、範囲ダメを与えられる豪天雷爆弾がある為、敵のヘイトを相当買うので、裏どりアサシンには要注意。

基本コンボとしては、通常⇒(散弾⇒)蓄勢⇒鉄菱⇒(散弾⇒)通常⇒とどめに豪天雷がおすすめ構成。蓄勢が、即リロ+16%威力アップのため、蓄勢⇒豪天雷のショートコンボも頭に入れたい。

おすすめスキル構成

鉄菱、蓄勢、散弾、豪天雷

ステータス振り

技術極、多少筋力に振るのも有り

武器に欲しいOP

刺突ダメ≧打撃ダメ>刺突破甲値>打撃突撃力
追加ステ:技術≧筋力

[添付]
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