Hardcoreについて

Last-modified: 2015-09-08 (火) 16:57:15
 

HardcoreとはLv.19からゲームに参加する際に選択可能になります。

通常のモードの勝利条件とはなんら変わりはありませんが、いくつかの変更点が加えられます。

 
変更点変更内容
レーダー(ミニマップ)非表示Sonar及びMortar Strike使用時に一時的に表示される
味方の名前非表示味方の位置及び名前が表示されなくなる
Friendly Fire有効味方からの攻撃を受けるようになる
HP及び武器の装弾数と予備弾薬数が非表示リロード時に装弾数と予備弾薬数が確認可能
全スキル無効クランスキル及び期間性スキルも無効
 
  • 戦闘時
    ・アーマーとグレネード1個を最初から装備してスタート
    ・リロード時にマガジンを捨てる*1
    ・スナイパー及び高倍率オプティカルサイトを装備時にAIMするとレンズに光が反射するエフェクトが追加*2
    ・腕に被弾すると武器の持ち替え速度が遅くなる
    ・足に被弾すると移動速度が大幅に減少する
    ・流血状態になると1秒ごとに1ダメージを受ける
    ・自身の近くでグレネードが爆発した場合、その衝撃で数秒間移動速度が低下する
    ・敵に与えるダメージが大幅に上昇する
     
  • ボーナス
    ・獲得経験地とCR.pngが4倍(プレイしているモードやマップによって変動)
    ・死亡時(自殺含む)にゲーム内スコアが-10減少

*1 例:30発入りの武器の弾を1発撃ってリロードした際、残りの29発もそのまま捨てるので、リロード=装弾数分の弾を消費する事となる。
*2 ATTENTION Ⅲ?参照。