ここではゲーム内で敵を倒した際等に表示されるマークの取得条件と効果を解説します。
説明されている「取得ポイント」はデフォルト値を参照しており、これに各ゲームモードの「EXPRate」を掛ける事で獲得できるポイントを計算できます。
| イメージ | 名前 | 取得ポイント*1 | 取得条件 |
|---|---|---|---|
![]() | Kill(キル) | 5 | 敵を倒すと取得。 |
![]() | Headshot(ヘッドショット) | 10 | 20m以内の敵の頭を撃って倒すと取得。 |
![]() | Longshot(ロングショット) | 15 | 20m以遠の敵の頭を撃って倒すと取得。 |
![]() | Grenade(グレネード) | 5 | グレネードで敵を倒すと取得。 |
![]() | VIPKill(ビップキル) | 150 | Team Eliminationで敵のVIPを倒すことで取得。 |
![]() | Assist(アシスト) | 0~149*2 | 敵にダメージを与えた状態でその敵を別のプレイヤーが倒す(またはその敵が自殺する)事で取得。 |
![]() | Suicide(スーサイド) | -10(全モード固定) | 自殺*3する事で取得。 |
| EXP FOR KILL SERIESスキル適用範囲 | |||
| イメージ | 名前 | 取得ポイント*4 | 取得条件 |
![]() | DoubleKill(ダブルキル) | 5 | 敵を倒した直後の1.5秒間にもう1人敵を倒す事で取得。 |
![]() | DoubleHeadshot(ダブルヘッドショット) | 15 | 敵を頭*5で倒した直後の1.5秒間にもう1人敵を頭で倒す事で取得。 |
![]() | TripleKill(トリプルキル) | 15 | 敵を倒した直後の3秒間にもう2人敵を倒す事で取得。 |
![]() | QuadKill(クアッドキル) | 20 | 敵を倒した直後の4.5秒間にもう3人敵を倒す事で取得。 |
![]() | RageKill(レイジキル) | 15 | 死なずに敵を5人倒す事で取得。 |
![]() | StormKill(ストームキル) | 40 | 死なずに敵を10人倒す事で取得。 |
![]() | ProKill(プロキル) | 100 | 死なずに敵を20人倒す事で取得。 |
![]() | Legendary Kill(レジェンダリキル) | - | 死なずに敵を40人倒すことで取得。 |














