Kill Series

Last-modified: 2017-01-04 (水) 19:06:25

ここではゲーム内で敵を倒した際等に表示されるマークの取得条件と効果を解説します。

 

説明されている「取得ポイント」はデフォルト値を参照しており、これに各ゲームモードの「EXPRate」を掛ける事で獲得できるポイントを計算できます。

 
イメージ名前取得ポイント*1取得条件
 Kill(キル)5敵を倒すと取得。
 Headshot(ヘッドショット)1020m以内の敵の頭を撃って倒すと取得。
 Longshot(ロングショット)1520m以遠の敵の頭を撃って倒すと取得。
 Grenade(グレネード)5グレネードで敵を倒すと取得。
 VIPKill(ビップキル)150Team Eliminationで敵のVIPを倒すことで取得。
 Assist(アシスト)0~149*2敵にダメージを与えた状態でその敵を別のプレイヤーが倒す(またはその敵が自殺する)事で取得。
 Suicide(スーサイド)-10(全モード固定)自殺*3する事で取得。
EXP FOR KILL SERIESスキル適用範囲
イメージ名前取得ポイント*4取得条件
 DoubleKill(ダブルキル)5敵を倒した直後の1.5秒間にもう1人敵を倒す事で取得。
 DoubleHeadshot(ダブルヘッドショット)15敵を頭*5で倒した直後の1.5秒間にもう1人敵を頭で倒す事で取得。
 TripleKill(トリプルキル)15敵を倒した直後の3秒間にもう2人敵を倒す事で取得。
 QuadKill(クアッドキル)20敵を倒した直後の4.5秒間にもう3人敵を倒す事で取得。
 RageKill(レイジキル)15死なずに敵を5人倒す事で取得。
 StormKill(ストームキル)40死なずに敵を10人倒す事で取得。
 ProKill(プロキル)100死なずに敵を20人倒す事で取得。
 Legendary Kill(レジェンダリキル)-死なずに敵を40人倒すことで取得。

*1 ゲームモードやスキルによって変動。
*2 デスマッチ以外のモードで有効。
*3 高所からの落下ダメージ、自分のグレネードやMortar Strikeの被爆等、敵味方以外から受けたダメージでHPが0になったとき。
*4 ゲームモードやスキルによって変動。
*5 HeadshotまたはLongshot