勢力ごとの評価ポイント(プレイ貢献度のようなもの)です。
ポイントは累積されるため、プレイ回数を重ねれば勝手に増えていきます。
基本的には勝率が高いほど、早くポイントが増える傾向にあります。
累計獲得ポイントに応じて、カスタマイズ要素が解禁します。
プレイ評価ポイントはレベルとは一切関係がありません。(レベルは累計プレイ回数で増加するため。)
獲得ポイントについて
- ポイントは各項目1件当たりの獲得ポイントです。
- マッチ結果(勝敗)の方が配点が高いので、まずは自勢力の勝利を優先しましょう。
- 基本的に同一勢力の誰かが実行(達成)すれば、全員にカウントされます。
- モリアーティ側の行動でシャーロック側のポイントが増えることはありません。
Sharlock:ディテクティブポイント
マッチ結果ポイント
| 内容 | pt |
| キラーを特定し、Moriartyの計画を阻止した | 100 |
| Moriartyの計画の阻止は成功。ただし、キラーの特定に失敗。 | 30 |
アクション別ポイント
| 内容 | pt |
| キラーの特定に成功した | 100 |
| 館内の停電を復旧させた | 10 |
| Moriartyより先に配電盤を探し当てた | 10 |
| Pawnがターゲットでないことを証明した | 10 |
| Pawnがキラーでないことを証明した | 10 |
| 催涙スプレーをキラーに当てた | 30 |
| Pawnの負傷を治療した | 20 |
| ガス管を修理した | 10 |
| 野犬を退治した | 10 |
| 隠し通路を起動させた | 10 |
Moriarty:クリミナルポイント
マッチ結果ポイント
| 内容 | pt |
| ターゲットの殺害に成功した | 100 |
| 計画失敗。ただし、キラーは特定されなかった。 | 50 |
アクション別ポイント
| 内容 | pt |
| 襲撃でターゲットの殺害に成功した | 100 |
| キラーを特定されずに殺害を達成した | 50 |
| Sharlockの制御を妨害した | 70 |
| 館内を停電させた | 30 |
| Sharlockより先に配電盤を探し当てた | 10 |
| 催涙スプレーでSharlockを妨害した | 30 |
| キラーの負傷を治療した | 20 |
| ガス漏れでキラー以外が負傷した | 10 |
| 隠し通路を起動させた | 10 |
| キラー以外が瀕死になった | 10 |
Inere:ウーマンズ・ウィットポイント
マッチ結果ポイント
| 内容 | pt |
| ターゲットの殺害に成功した | 100 |
| 計画失敗。ただし、キラーは特定されなかった。 | 30 |
アクション別ポイント
| 内容 | pt |
| Sharlockの制御を妨害した | 10 |
| Sharlockより先に配電盤を探し当てた | 30 |
| 催涙スプレーでSharlockを妨害した | 30 |
| キラーの負傷を治療した | ? |
| ガス漏れでキラー以外が負傷した | 20 |
| 隠し通路を起動させた | 10 |
| キラー以外が瀕死になった | 10 |