プレイ評価

Last-modified: 2022-04-17 (日) 00:03:32

勢力ごとの評価ポイント(プレイ貢献度のようなもの)です。
ポイントは累積されるため、プレイ回数を重ねれば勝手に増えていきます。
基本的には勝率が高いほど、早くポイントが増える傾向にあります。

累計獲得ポイントに応じて、カスタマイズ要素が解禁します。
プレイ評価ポイントはレベルとは一切関係がありません。(レベルは累計プレイ回数で増加するため。)

獲得ポイントについて

  • ポイントは各項目1件当たりの獲得ポイントです。
  • マッチ結果(勝敗)の方が配点が高いので、まずは自勢力の勝利を優先しましょう。
  • 基本的に同一勢力の誰かが実行(達成)すれば、全員にカウントされます。
  • モリアーティ側の行動でシャーロック側のポイントが増えることはありません。

Sharlock:ディテクティブポイント

マッチ結果ポイント

内容pt
キラーを特定し、Moriartyの計画を阻止した100
Moriartyの計画の阻止は成功。ただし、キラーの特定に失敗。30


アクション別ポイント

内容pt
キラーの特定に成功した100
館内の停電を復旧させた10
Moriartyより先に配電盤を探し当てた10
Pawnがターゲットでないことを証明した10
Pawnがキラーでないことを証明した10
催涙スプレーをキラーに当てた30
Pawnの負傷を治療した20
ガス管を修理した10
野犬を退治した10
隠し通路を起動させた10


Moriarty:クリミナルポイント

マッチ結果ポイント

内容pt
ターゲットの殺害に成功した100
計画失敗。ただし、キラーは特定されなかった。50

アクション別ポイント

内容pt
襲撃でターゲットの殺害に成功した100
キラーを特定されずに殺害を達成した50
Sharlockの制御を妨害した70
館内を停電させた30
Sharlockより先に配電盤を探し当てた10
催涙スプレーでSharlockを妨害した30
キラーの負傷を治療した20
ガス漏れでキラー以外が負傷した10
隠し通路を起動させた10
キラー以外が瀕死になった10


Inere:ウーマンズ・ウィットポイント

マッチ結果ポイント

内容pt
ターゲットの殺害に成功した100
計画失敗。ただし、キラーは特定されなかった。30

アクション別ポイント

内容pt
Sharlockの制御を妨害した10
Sharlockより先に配電盤を探し当てた30
催涙スプレーでSharlockを妨害した30
キラーの負傷を治療した
ガス漏れでキラー以外が負傷した20
隠し通路を起動させた10
キラー以外が瀕死になった10