セフィロス

Last-modified: 2020-02-06 (木) 20:52:40

プロフィール

キャラクター
20191030_195402_0.jpg
 
初出作品ファイナルファンタジーⅦ
タイプheavy
CV苗字名前
実装日2099/99/99

キャラクター概要

  • 長髪、銀髪、長身、イケメン、黒コート、カッコいい言い回し、得物は刀と世界中の男性女性を虜にする罪深いイケメン。FF7を知らなくてもセフィロスは知ってる人がいるぐらいの知名度も誇るすっげー奴。
    原作でも部下を労ったり部下を気遣って早退させようとしたり思いやりのある優しい上司。こんなん惚れてまうわ…♡しゅき…♡一生ついて行きます…♡
    • しかし実態は宇宙人を自分の母親だと勘違いした挙句、1つの村をその場で焼き払ったりイマイチよく分からない言い回しをするようになるわ更には星にメテオを落としてそこから溢れ出たエネルギーを手に入れて神になろうとした断トツでやっべー奴。見た目に騙されてはいけない。
  • キャラ人気もあり使い手が多いにも関わらず、初心者お断りみたいな性能をしてる困ったちゃん。
    • しかし使いこなすと見栄えがいいのでジャストキャンセルダッシュ、頑張ろう!
  • heavyタイプのくせに射程距離が長い技を多く持ってるのでジャストキャンセルダッシュも合わさって機動力も爽快感もすっごい!
  • マザコン
  • ストーカー

アップデート

2019/12/24

2019/12/24

ブレイブ天照・威力を変更しました。(480→528)
ブレイブ獄門・威力を変更しました。(480→512)
2019/1/30

2019/1/30

ブレイブ動地/震天・[全段]攻撃モーション中の移動量を調整しました
・[全段]ダメージリアクションを調整しました
・[全段]未ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました
●動地…初段-18F/2段目-17F/3段目-17F/4段目-6F
●震天…初段-18F/2段目-18F/3段目-17F/4段目-17F
・[全段]ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを遅くしました
・[全段]全アクションによるキャンセルタイミングを遅くしました
●動地…初段+2F/2段目+3F/3段目+3F/4段目+4F
●震天…初段+2F/2段目+2F/3段目+3F/4段目+3F
・[4段目]ヒット時のダッシュによるキャンセルタイミングを遅くしました
●動地…+4F
●震天…+3F
ジャスト入力のタイミングは変更ありません
[震天のみ]攻撃モーションの終わり際に着地する設定を削除しました

※その他、細かな調整を行いました
ブレイブ一陣・[全段]攻撃モーション中の移動量を調整しました
・[全段]ダメージリアクションを調整しました
・[全段]ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを遅くしました
・[全段]全アクションによるキャンセルタイミングを遅くしました
…初段+3F/2段目+2F
・[2段目]ヒット時のダッシュによるキャンセルタイミングを遅くしました(+2F)
ジャスト入力のタイミングは変更ありません
[空中版のみ]上下射角を増やしました(+0.5度)
[空中版のみ]攻撃モーションの終わり際に着地する設定を削除しました

※その他、細かな調整を行いました
ブレイブシャドウフレア・予兆の発生時間を遅くしました(+1F)
・予兆の持続時間を短縮しました(-11F)
…つまり、爆発の発生タイミングが10F早くなります

※その他、細かな調整を行いました
ブレイブ残心・攻撃の発生タイミングを早くしました(-4F)
・3発の攻撃の発生間隔を調整しました
・射程距離を短縮しました(-2m)
・攻撃判定のサイズを縮小しました(高さ-1.5m)
・上下射角の設定方法を変更しました(これに伴い、わずかに射角アップ)
・攻撃モーションの終わり際に着地する設定を削除しました

※その他、細かな調整を行いました
ブレイブ天照・攻撃前の向き補正を調整しました(ステップで避けやすくなる)
・攻撃判定の位置やサイズを調整しました(射程距離-0.7m)
・攻撃の発生タイミングを遅くしました(+1F)
・ダメージリアクションを調整しました

※その他、細かな調整を行いました
ブレイブ獄門■開始~落下
・攻撃判定の位置やサイズを調整しました
・攻撃の発生タイミングを遅くしました
・落下前の前進距離を調整しました
・落下速度を速くしました(約1.33倍)
・吸引無効の設定を削除しました
・地上でボタンを一瞬押しただけの場合、空中終了になるように変更しました
(ただし上り坂など、地形の形状によっては着地することもあります)

■終了
・[地空共通]攻撃判定の持続時間を短縮しました(-5F)
・[地空共通]キープ値の持続時間を短縮しました(-6F)
・[地空共通]攻撃判定の位置を調整しました(上方向に1m移動)
・[地空共通]ヒット時のダッシュによるキャンセルタイミングを早くしました(-6F)
(ジャスト入力のタイミングは変更なし)
・[地空共通]その他の各種キャンセルタイミングを早くしました(-16F)
・[地空共通]吸引無効の設定を削除しました
・[空中版のみ]攻撃の発生タイミングを早くしました(-2F)

※その他、細かな調整を行いました
HP攻撃閃光■通常時
・攻撃の発生タイミングを早くしました(-5F)
・1撃目と2撃目の間に向き補正を設定しました
・上下射角を増やしました(+5度)※地上は上体を敵に向ける
・ダメージリアクションを調整しました

■ガード成功時
・射程距離を短くして、上下射角を増やしました

※その他、細かな調整を行いました
HP攻撃心無い天使・攻撃前に敵を向き続ける時間を短縮しました
・攻撃の発生タイミングを早くしました(-3F)
・モーションに対しての攻撃判定が発生する区間を変更しました
・上下射角を増やしました(+5度)
・攻撃判定の位置やサイズを調整しました

※その他、細かな調整を行いました
HP攻撃ブラックマテリア・予兆と隕石の発生タイミングを変更しました
・各種キャンセルタイミングを調整しました
…わかりやすい部分では着弾が5F早くなり、距離限定で壁激突からヒットするようになります

※その他、細かな調整を行いました
HP攻撃八刀一閃・攻撃の発生タイミングを早くしました(-3F)
・上下射角を増やしました(上+0.5度/下+4度)

※その他、細かな調整を行いました
EXスキルジェノバ・ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました(-5F)
・全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました(-25F)
・ジャストキャンセルダッシュができるようになります
2018/4/19

2018/4/19

ブレイブ動地
2段目以降、ステップ中の敵に対する向き補正力をダウン
吹き飛ばしのダメージリアクションを調整
ブレイブ震天
2段目以降、ステップ中の敵に対する向き補正力をダウン
吹き飛ばしのダメージリアクションを調整
ブレイブ一陣吹き飛ばしのダメージリアクションを調整
ブレイブ天照斬り上げ時の移動量をダウン
吹き飛ばしのダメージリアクションを調整

氷河期到来

2017/12/7

2017/12/7

ブレイブシャドウフレア予兆時間を短くした(-50f)
水平射程をダウン(-7.5m)
爆発サイズをダウン(半径-0.5m)
吸引性能をダウン
2017/11/9

2017/11/9

ブレイブ震天各段、上下射角をアップ(+5度)
ブレイブ一陣攻撃発生タイミングを早くした(-4f)
ブレイブ残心発射感覚を早くした(各段-3f)
2017/5/11

2017/5/11

ブレイブ残心


斬撃の発射期間に、わずかに向き補正を設定しました(ステップで切れる)
攻撃前の向き補正をステップで切れるように変更しました
斬撃の追尾を縦方向のみに変更しました
移動操作の可能期間を、2発目を放つまでに変更しました(その後は慣性で移動)
ブレイブ天照攻撃前の向き補正力を調整し、ステップで避ける難易度を緩和しました(敵が未ステップ時は、ほぼ据え置き)
HP攻撃心無い天使攻撃前の向き補正期間を短縮しました
2017/3/10

2017/3/10

ブレイブ天照ダメージを下方しました(528→480)
HP攻撃心無い天使攻撃発生タイミングを早くしました(-17f)
HP攻撃ブラックマテリアキープ値の発生期間を変更(攻撃判定発生から10f間)
2016/12/22

2016/12/22

ブレイブ動地射程を短縮しました(-2m)
ブレイブ一陣射程を短縮しました(-2m)
ブレイブシャドウフレア予兆時間を長くしました(+30f)
ブレイブ震天射程を短縮しました(-2m)
HP攻撃八刀一閃
攻撃発生を遅くしました(+5f)
攻撃後の旋回時間を短縮しました(-3f)

ブレイブ攻撃

地上ブレイブ

動地

動地大きく前進しながらの連続斬りを繰り出す
コマンドⅡ>Ⅱ>Ⅱ>Ⅱ
ブレイブダメージ128・128・128・176【560】
追加効果激突
強制コンボ
ジャストキャンセルダッシュ対応
アップデート履歴

2019/1/30

ブレイブ動地/震天・[全段]攻撃モーション中の移動量を調整しました
・[全段]ダメージリアクションを調整しました
・[全段]未ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました
●動地…初段-18F/2段目-17F/3段目-17F/4段目-6F
●震天…初段-18F/2段目-18F/3段目-17F/4段目-17F
・[全段]ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを遅くしました
・[全段]全アクションによるキャンセルタイミングを遅くしました
●動地…初段+2F/2段目+3F/3段目+3F/4段目+4F
●震天…初段+2F/2段目+2F/3段目+3F/4段目+3F
・[4段目]ヒット時のダッシュによるキャンセルタイミングを遅くしました
●動地…+4F
●震天…+3F
ジャスト入力のタイミングは変更ありません
[震天のみ]攻撃モーションの終わり際に着地する設定を削除しました

※その他、細かな調整を行いました

2018/4/19

ブレイブ動地
2段目以降、ステップ中の敵に対する向き補正力をダウン
吹き飛ばしのダメージリアクションを調整

2016/12/22

ブレイブ動地射程を短縮しました(-2m)
  • 初段の踏み込みが結構あるのでちょっと遠目でも当たったりする。強制コンボもあるので無理矢理当てに行くこともできるよ。
    • ステップで避けられたり、当たらないと思ったらすぐに止めるようにしよう。3段目までは空振りしてもまだ隙は少ない方だけど4段目は空振りの隙が大きめなので、強制コンボを利用して追いかけるにしても3段目までにしようね。
      • でも当たりそうなら4段目まで振っていいよ。手のひらツイストドリル
  • 技の発生がちょっと遅めなのでキープ値の発生も遅かったりする。
    • 2段目以降も空振りしてもキープ値は発生してるので、無理矢理ゴリ押しすることもできるよ。でもリスクがすごいよ。
  • 全4段なので完走が割と遅め。
  • 全段横振りするので横槍には強めだが、上方向にはめちゃくちゃ弱い。地対地の技として割り切ろう。
  • しかし地上技故に出番が少ないので、出番がある時は「震天を振りたいけど自分が地上にいる」時ぐらい。
  • 地上付近で固められた時の暴れはこれしかない。暴れ読みで避けられると大きな隙を晒すので頑張って読み勝とう!
    • ダッシュ中なら天照、獄門も暴れとして選択肢が増えるよ。
  • 空中に踏み込まないので、崖側で当てると相手は崖下に落ちて自分は崖上で刀ぶんぶん振り回すことに。虚しいものだ…
  • ヒット中に下り坂に入ると技がスカることがある。滅多にそんな状況にならないが、なってしまうと刀を相手の頭上でぶんぶん振り回し、何とも気まずい空気になる。もちろん出し切っちゃうと長い後隙が仇となって手痛い反撃を喰らってしまうことも。頭の片隅にでも入れておこうね。

一陣

一陣素早く突進して斬り払う二段斬り
コマンド↑+Ⅱ>Ⅱ
↑+
ブレイブダメージ224・320【544】
追加効果激突
ジャストキャンセルダッシュ対応
アップデート履歴

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容
  • 突進速度、距離共にやべー技。heavyタイプが持つ近接技の中ではかなりの射程を誇る。
    相手のダッシュの角度次第だけどダッシュしてる相手にも当たるほど突進速度がすごいよ。
  • 射程を活かして見られていない相手に当てに行き、弾き、カットが主な使い方。もちろん壁激突も狙えるよ。
  • 横に大振りするので案外巻き込み性能がある。
    • つまり縦には弱いってことだ!
  • 1段止めするとスコールのブルータルシェルに似たような使い方ができるよ。
    発生が遅くブレイブキャンセルも無いのでブルータルシェルの感覚で振るのは…やめようね!
  • その突進速度を手にした代償なのか、技の発生がかなり遅い。
    • 1度刀を構え直してから突進するので、見られていると簡単にステップ、ガードで解決されてしまう。
  • 勘違いされやすいが突進中は一切キープ値が働いてない。これでshootの設置技に突っ込むと呆気なく弾き返される。虚しいものだ…
    • キープ値のある場所は突進の最終地点なので、狙ってやるのは難しいけどshootの設置技を抜いて当てに行けないことはない。
  • やはり地上技なので出番が少ない。しかし空中版は…
  • 当然の権利のように空中に踏み込まない。崖際で当てると…虚しいものだ…
  • 構えた時の刀の切っ先に出てくる青黒いエフェクトがセクシー

シャドウフレア

シャドウフレア周囲を吸引する魔法を発生させ、爆発させる
コマンド↓+Ⅱ
↓+
ブレイブダメージ【432】
魔法判定
追加効果吸引
アップデート履歴

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

空中ブレイブ

震天

震天大きく前進しながらの連続斬りを繰り出す
コマンドⅡ>Ⅱ>Ⅱ>Ⅱ
ブレイブダメージ128・128・128・176【560】
追加効果激突
強制コンボ
ジャストキャンセルダッシュ対応
アップデート履歴

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容
  • 刀の振り方が違うだけで他は大体動地と一緒!はい終わり!…とはならないぐらいに話の変わる技。
    空中にいることが多いこのゲームでは動地以上に出番があるよ。
  • 動地同様初段の踏み込みがよく、武器のリーチもあるのでちょっと遠目でも当たったりするのは一緒。
    しかし震天は空中ブレイブなので、動地には無く震天にはあるものがある。その名も上下射角!
    これが天と地程の差があり、上下に弱いセフィロスでもある程度は上下に対応出来る!最高だな!
    • 察しのいい人ならもう気づいているでしょう。そう、ある程度なのだ。
      確かに上下射角はあるが、その射角がそこまで強くないのだ。例えばヴェイン、スノウのNブレイブが射角ギリギリで当たる場所では、震天はその時点で射角外なので当たらないぐらい射角が弱いのだ。この例え分かりにくいね
    • 各段毎に射角が設定されている。強制コンボ技なので空振りしまくっても射角射程が合いさえすれば当てに行くことも出来るけどリスクが付きまとう。ここら辺は動地と一緒だね。

一陣

一陣素早く突進して斬り払う二段斬り
コマンド↑+Ⅱ>Ⅱ
↑+
ブレイブダメージ224・320【544】
追加効果激突
ジャストキャンセルダッシュ対応
アップデート履歴

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

残心

残心直進する衝撃波を連続で放つ
コマンド↓+Ⅱ
↓+
ブレイブダメージ(144・144・160)【448】
魔法判定弱・弱・中
追加効果グライド
アップデート履歴

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

ダッシュブレイブ

天照

天照体当たりから上空に斬り上げる
コマンドRⅠ+Ⅱ
RⅠ+↑+Ⅱ
R1+
R1+↑+
ブレイブダメージ(56*4・304)【528】
追加効果激突
ダッシュキャンセル可
ジャストキャンセルダッシュ対応
アップデート履歴

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容
  • 似た技の一陣と何が違うのかを簡単にまとめたよ。
    +一陣天照
    発生
    ダメージ
    射程
    激突距離
    完走速度
    キープ値
    射角どっちもどっち
    • 要はダメージ、射程、激突距離が優れる一陣と、発生、完走速度、キープ値が優れる天照を使い分けて相手を弾き飛ばしまくればいいんだよ!(投げやり)

獄門

獄門刀を真下に構えて急降下する。
ボタンを押し続けることで、着地するまで落下を続ける
コマンドRⅠ+↓+Ⅱ
R1+↓+○
ブレイブダメージ(16*n・496)【496~】
追加効果激突
長押し
ダッシュキャンセル可
ジャストキャンセルダッシュ対応

HP攻撃

閃光

閃光ブレイブ攻撃を防ぐ盾を張った後、刀で突き、更に薙ぎ払う
コマンドIV
ブレイブダメージ(16*10)【160】
追加効果カウンター
無敵(カウンター時)
アップデート履歴

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容
  • カウンター判定のある盾を出して、カウンター受付中にブレイブ攻撃を受けると無効化して反撃するよくあるタイプのカウンター。
    …と思いきやこの技、"カウンターに失敗してもそのまま2段目に派生する"のだ。つまり、1つのHPでカウンターHPと近接HP、2つの性能を持っているのだ!お得!
    カウンター受付中に相手がステップすると2段目の派生でステップ狩り、更にブレイブダメージ付き、近接HPなので壁激突からも確定。こんな完全無欠のHP攻撃が許されていいのだろうか!?
果たして許されるのか!?

許されなかったよ…

  • カウンターに失敗してもそのまま2段目に派生するのは確かに強みではあるが、その2段目すら当たらなかった場合、とんでもない隙を晒すことになる。技の挙動が カウンター→突き→薙ぎ払い と完走まで長く、その間セフィロスはその場からあまり移動しないので後隙を取られやすい。
  • キープ値が持続していないので簡単にカットされる。
  • 当然の様に上下に弱い。
  • 壁激突から確定するのはジャストキャンセルダッシュを成功させた時だけ。普通のダッシュでは一切壁激突を拾えない。それほどまでに2段目の派生が出るのが遅いのだ。
  • 元の発生が遅いのでジャスト込みでも距離次第では壁から確定しない。
 

ここまでボロクソに書いてしまったけど、ちゃんとこの技にしかない強みはあるぞ。

  • まず閃光という2文字を相手に見せるだけでも意味はある。
    というのも、なんだかんだカウンター性能があるので無闇に弾を投げたりすると取られるので、相手が閃光を意識すればするほど手を出しにくくなる。そうなればこっちの思うつぼ。どんどん弾いて枚数有利を作っていこう。
  • heavyタイプでありながらshootタイプに対して強気に出れる。弾いたshootをそのままジャストキャンセルダッシュで追いかけ、閃光の存在を臭わせつつ追い詰めちゃえ。
  • 2段目が結構前に出て突くので、思いの外拾えたりする。
  • 最終段の薙ぎ払いの判定が広いので、後隙を取りに来た近接をそのまま薙ぎ払うことも。
 
  • ジャストキャンセルダッシュが完璧だと時には壁激突から、時にはカウンターでHPダメージを与えれるので、総ダメージの期待値は理論上1番高かったりする。
    ただやはり壁激突はジャストキャンセルダッシュを成功しないと確定しないので、安定しないなら素直に心無い天使、八刀一閃のどちらかを持つといいだろう。慣れてきたら閃光で変幻自在に立ち回ってみよう。
 
  • 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士とは特に関係ない

心無い天使

心無い天使刀に邪気を纏わせ、薙ぎ払う。
ヒット時、デバフ「死の宣告」を付与する
コマンドIV
ブレイブダメージ【0】
追加効果心無い天使(死の宣告10秒)
アップデート履歴

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容
  • 刀に†邪気†を纏わせる(笑)
  • ジャストキャンセルダッシュに失敗しても壁確定する発生の速さに、セフィロスのHP攻撃の中で一番完走が速いという強みがある。空振りしてもまだ隙は少ない方。
  • ヒットすると、相手に心無い天使のデバフを付与する。中身は死の宣告10秒。
    • たかが死の宣告と思いがちだが、EXスキルの死の宣告とは大きく使い勝手が違う。HP攻撃に付与されてるデバフなので、当てさえすれば何度でもデバフを与えられる。
      さらに、このゲームはHP攻撃が当たった相手は操作不能状態で大きく飛んでいくので、実際は解除の為に相手が動けるのは残り6~3秒からだったりする。
  • 大きく踏み込むので、前に対して結構射程がある。上下射角もある方なので扱いやすいHP攻撃となっている。
  • 近接HPの中で唯一ブレイブダメージが無い。閃光か八刀一閃のブレイブダメージがあればブレイク込みで倒せたという場面が少なからず出てきてしまう。虚しいものだ…

ブラックマテリア

ブラックマテリア相手の位置に、巨大な隕石を落とす
コマンドIV
ブレイブダメージ【0】
魔法判定最強
アップデート履歴

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容
  • よくあるサーチHPだが、発生が遅すぎるという致命的な弱点をお持ち。
    挙動が特殊な黒い牙、桜花狂咲を除くと全サーチHPの中で1番発生が遅い。
  • 何かにあたるとその場で粉々になる。相手に当たっても貫通することなくその場で粉々になり、アレクサンドリア城下町のチケットブースに引っかかっても粉々になる。本編でこれ星にぶつけてエネルギー回収するつもりだったの?
  • 距離限定で壁から確定する。もちろんジャストキャンセルダッシュを成功させた場合の話。
    • 震天壁ドン距離ギリギリでジャストキャンセルダッシュを最速でブラックマテリアでキャンセルした時だけ確定したのを確認したよ!ここまでする必要あるなら他のHP攻撃でいい?そうだね!
    • 安定させるならバインガを持って各ブレイブ出し切り→ジャストキャンセルダッシュ→バインガ→ブラックマテリアが繋がる。これでも貴重なEXスキル枠1個使ってようやくHPダメージを与えれるのでやっぱり編成で相談、しよう!
  • 他のサーチHPより判定が広い気がする。
  • 何だかんだサーチHPなので召喚獣のフィニッシュは取れるし、相手のHP攻撃の後隙に刺したり、ミラージュダイブなどブレイブでカット出来ない場所に投げとくとカット出来るので決して使い道が無いわけではない。とはいえ扱いが難しいHP攻撃であることに変わりないけどね。目指せブラックマテリアマスター。
  • 🐳にセフィロスリフレッシュすることになったらブラックマテリア刷新かなって死刑宣告を受けている

八刀一閃

八刀一閃華麗な動きで、何度も斬りつける
コマンドIV
ブレイブダメージ(32*7)【224】
アップデート履歴

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容
  • セフィロスのHP攻撃の中では発生、射程、射角共に優秀な技。
  • 所謂乱舞技だが、めっちゃ刀振り回しながら移動して滅多斬りにするので、横からカットしに行くと刀に当たってカットミスするのも珍しくない。カットするならセフィロスのお尻を掘るか、7段目の斬り上がり先にHP攻撃を置いておくと安全。
  • 初段の振り方が右上→左下に斬り下ろすので、自分から見て右にステップするとステップが喰われてそのまま滅多斬りにされる時があるので、避けるなら左にステップしよう。左に壁があったら諦めて滅多斬りされよう。
  • 完走までが長い。あの閃光と芋より遅いので、乱戦中に出して派生しても簡単にカットされたりする。
    • カットされるにしても後隙取られるにしても、八刀一閃当てた後にいかに味方がセフィロスの周りを見てくれるかなので、良くも悪くも味方依存が強い技。
  • 実は最後にカッコつけて斬り上がってポーズ取ろうとするからサーチHPでカット出来る。技ごとにカットタイミングは違うがタイミングを覚えておくことに損は無い。
    • リペンテンスの棘、トラインの様な定点サーチは八刀一閃の最新のアップデート以来カット出来なくなった…ぽい。というのも、乱舞中の移動距離がこっそり伸びたのが原因らしいが、詳しいことは知りません。俺には昔のデータが無いから分からないんだ。
  • スタイリッシュ英雄アクション
  • ↙↘←↓↗↖↑↓

専用EXスキル

ジェノバ

ジェノバ一定時間、自身を中心に、移動速度を下げるデバフを付与し続ける空間を発生させる
コマンド
追加効果ジェノバ
ジェノバ(移動速度?倍)
ジャストキャンセルダッシュ対応
アップデート履歴

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

固有アクション

ジャストキャンセルダッシュ

ジャストキャンセルダッシュブレイブ攻撃後の隙にRⅠ(R1)ダッシュをタイミングよく入力するとダッシュ開始までの硬直を短縮して移動できる
コマンドRⅠ(R1)
アップデート履歴

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

2099/99/99

ブレイブ技名調整内容
HP技名調整内容

立ち回り

キャラ対策

ウォーリア オブ ライト

ボコれ

フリオニール

ボコれ

オニオンナイト

ボコれ

セシル・ハーヴィ

ボコれ

カイン・ハイウインド

ボコれ

バッツ・クラウザー

ボコれ

ティナ・ブランフォード

ボコれ

ロック・コール

ボコれ

クラウド・ストライフ

ボコれ

ティファ・ロックハート

ボコれ

スコール・レオンハート

ボコれ

リノア・ハーティリー

ボコれ

ジタン・トライバル

ボコれ

ティーダ

ボコれ

ユウナ

ボコれ

シャントット

ボコれ

ヴァン

ボコれ

ライトニング

ボコれ

ヤ・シュトラ

ボコれ

ノクティス・ルシス・チェラム

ボコれ

ラムザ・ベオルブ

ボコれ

エース

ボコれ

ガーランド

ボコれ

皇帝

ボコれ

暗闇の雲

ボコれ

ゴルベーザ

ボコれ

エクスデス

ボコれ

ケフカ・パラッツォ

ボコれ

セフィロス

ボコれ

アルティミシア

ボコれ

クジャ

ボコれ

ジェクト

ボコれ

カムラナート

ボコれ

ヴェイン・カルダス・ソリドール

ボコれ

ガブラス

ボコれ

スノウ・ヴィリアース

ボコれ

ゼノス・イェー・ガルヴァス

ボコれ

逆キャラ対策

総評

シンボルチャット

NORMAL

シンボルチャットAC取得条件NT取得条件
どう楽しもうか最初から所持最初から所持
断る最初から所持最初から所持
いいだろう最初から所持最初から所持
悪いな最初から所持最初から所持
ご苦労最初から所持最初から所持
再びまみえよう最初から所持最初から所持
行こうか最初から所持最初から所持

CUSTOM

シンボルチャットAC取得条件NT取得条件
牙を剥いて抗えC.Lv2後、ショップで100ギルC.Lv2
解放しようC.Lv2後、ショップで100ギルC.Lv2
耐えられるか?C.Lv3後、ショップで100ギルC.Lv3
時期を改めようC.Lv3後、ショップで100ギルC.Lv3
残念だC.Lv4後、ショップで100ギルC.Lv4
恐れるなC.Lv4後、ショップで100ギルC.Lv4
見事なものだC.Lv5後、ショップで200ギルC.Lv5
些細なことだC.Lv5後、ショップで200ギルC.Lv5
騒がしいなC.Lv6後、ショップで200ギルC.Lv6
手が足りんなC.Lv6後、ショップで200ギルC.Lv6
待てC.Lv7後、ショップで200ギルC.Lv7
機は熟したC.Lv7後、ショップで200ギルC.Lv7
大したものだC.Lv8後、ショップで300ギルC.Lv8
無駄な抗いだC.Lv8後、ショップで300ギルC.Lv8
戯れ言だC.Lv9後、ショップで300ギルC.Lv9
じきに全てが沈むC.Lv9後、ショップで300ギルC.Lv9
集結しろC.Lv10後、ショップで300ギルC.Lv10
遠くへC.Lv10後、ショップで300ギルC.Lv10
良い子だC.Lv11後、ショップで1800ギルショップで3600ギル
トレジャー
絶望を送ろうかC.Lv12後、ショップで2200ギルショップで3600ギル
トレジャー
クックック……悲しむふりはやめろC.Lv13後、ショップで2600ギルショップで3600ギル
トレジャー
お前の最も大切なものは?C.Lv14後、ショップで3000ギルショップで3600ギル
トレジャー
私は、思い出にはならないさC.Lv15後、ショップで3600ギルショップで3600ギル
トレジャー
母さん……C.Lv16後、ショップで4200ギルショップで3600ギル
トレジャー
趣向を変えようC.Lv18後、ショップで600ギル最初から所持
気に入ったC.Lv18後、ショップで600ギル最初から所持
付き合いは終わりだC.Lv20後、ショップで600ギル最初から所持
終わるには早いC.Lv20後、ショップで600ギル最初から所持
ここで見ていようC.Lv20後、ショップで600ギル最初から所持
私がすべて……すべては私となるC.Lv21後、ショップで4800ギルショップで3600ギル
トレジャー
何がお前を強くした?C.Lv23後、ショップで5400ギルショップで3600ギル
トレジャー
どんな気分がするものなんだ?C.Lv24後、ショップで6000ギルショップで3600ギル
トレジャー
それを奪う喜びをくれないか3rdフォーム取得時3rdフォーム購入時
まったく 素晴らしい3rdフォーム取得時3rdフォーム購入時
母さん、いっしょにこの星を取りもどそうよ3rdフォーム取得時3rdフォーム購入時
跪き、許しを乞う姿を見せてくれ3rdフォーム取得時3rdフォーム購入時

SUMMON

シンボルチャットAC取得条件NT取得条件
壊してやろう最初から所持最初から所持
目覚めさせようか最初から所持最初から所持

TARGET

シンボルチャットAC取得条件NT取得条件
私が○を奪い尽くす最初から所持最初から所持
○に意味を与えてやろう最初から所持最初から所持

フォーム ウェポン

1stフォーム

2ndフォーム

3rdフォーム

1stウェポン

2ndウェポン

3rdウェポン

4thウェポン

5thウェポン

補足