FREEDOM DiVE

Last-modified: 2023-08-11 (金) 11:48:35

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FREEDOM DiVE

Composerxi
DifficultyEASYHARDCHAOSBPM222.22
LEVEL61015Length2:26
Notes4227221222CharacterIvy
UnlockEASYCAPSO(ver.3.1)
HARD
CHAOSCAPSO(ver.3.1)
  • 初出は高BPMのBMSイベント"MAXBEAT"。正式な曲名は下矢印がついた「FREEDOM DiVE↓」。
  • 無印より移植。そのほか多数の音ゲーにも収録。(同じRayark社のVOEZにも収録。)
  • 無印で多くのプレイ者を散々苦しめてきたボス曲。裏譜面HARDにいたっては約3年も理論値(TP100)達成者が確認されなかった。
  • xiの1st Album「Parousia」にlong ver.が収録。

特徴

  • [EASY]
    • ライン速度はHARD譜面から半減しているが、EASY最高難易度であるため油断しないように。
  • [HARD]
    • 無印CytusのEASY譜面のアレンジ。ライン速度が非常に速い。
    • 4分・8分押しがメインだが、ライン速度の影響もあり思ったより忙しい。
    • Hold・Dragは少なめ。終盤はDragが少し増えるが問題の無い配置。直後のClickだけは要注意。
    • ラストは細かい8分の後に左始動の16分8連+L-Hold。あまりに高スピードのため、餡蜜気味(同時押し8分)にタップしても黄パフェで通ることがあるほど。
  • [CHAOS]
    • 無印CytusのHARD譜面のアレンジ。表譜面裏譜面の要素がいくらか混じっている。
    • BPM222.22の超高速ラインで、全体的に休憩地帯は多いが、序盤のDragでひし形を描きつつその中でClickを押させる鬼畜配置やサビのClick+DragのOverjoy地帯が難しいという超局所難譜面。
    • 頼むから裏譜面をGLITCHに出すのだけはやめろよ?!

 
  • 第二発狂のc-drag地帯が短くなったおかげで無印ハードより気持ち楽
  • アプリ音ゲーで難しいのはbeatmaniaIIDX ULTIMATE MOBILEの次に難しいのはCytusだと断言するために、GLITCH待ってるからね
  • 無印表の方が点数取れる、スライド時々抜けるのが原因かも
  • 無印表hardのがむずいなこれ
    • 判定が微妙に無印より楽になっている感じがするから、その影響かも
  • 私ハ裏ヲGLITCH二シタ譜面ヲ望ム
  • conflictの方がむずいわ
    • カオスレベルでも初代の裏ハードよりは落ちているからね、レベル。初見でクリア出来たのは驚く
  • 夕焼けよりムズい
    • よ~し、初代の裏やってみよ~
  • もしglitch出たらもう終わりだ
  • 3押しがなかったね
  • これカオス譜面表と裏が混じっていると思うの俺だけ?
    • xiクロンPt.2っぽいのが混じってるな