iL

Last-modified: 2025-10-29 (水) 00:31:45

iL.jpg

iL

ComposerIce
DifficultyEASYHARDCHAOSBPM160
LEVEL51016Length3:02
Notes4929131773CharacterIvy
UnlockEASY「Emotion Samples 01」の購入。
HARD
CHAOS
  • 曲名やジャンルなど無印の「L」と「L2」を元にして「とあるキャラ」の関連曲として制作されている。

――楽曲「iL」はIlkaをテーマにした曲だったのでしょうか?

Ice:その通りです。Ilkaをテーマにしたクラシック風の作品です。偶然、日本のプレイヤーがインターネット上で「『Cytus II』でLとL2を一緒に遊べたらどうなるのか」的なことを言っているのを見て、曲名もかけ合わせて思いつきました。
*1

  • 映っているのはIvyVanessa、(上記発言とタイトルからして)Ilkaである。
  • Ice氏が譜面も制作。やっぱりこう来たか………。
  • イラスト:NN
  • Rayark Wonderland@Tokyoの「CytusII JP Battle - CHAOS」第1課題曲。
  • ver.5.2難易度細分化でCHAOS15→16に変更

特徴

[CHAOS]

  • 無印での「L」や「L2」を彷彿させる地帯が多く、ver.2.0から追加されたC-Dragが至る所に配置されており、難所となる地帯が数多く発生。3分という演奏時間でありながら、休憩地帯も少なくver.2.1でのボス曲。
  • 序盤は低速でありながら高密度でのClick地帯が存在。片方にClickが密集していたり、微縦連も混ぜた配置などClickが密集している。
  • 速度が通常の速さに戻ると、3連や縦連が多くなる。3連とDragを同時に描いたり、折り返しでのDragなど動きが激しい。
  • 中盤で24分が入った後減速する。低速地帯後、長いDrag地帯が続く。
  • 後半ではC-Dragが連続で出現する。片手で連続C-Dragを取らせるといった忙しい地帯でありながら、C-Dragの直後にClickを置いたりと厄介な箇所も多い。
  • 終盤では片手連続C-Drag+片手2連Click。ここまでの体力の消費も相まってかなり取りづらくミスも出しやすい。
  • おまけに24分、32分といった猛烈なラス殺しも発生。
  • 最後はHold4つ押し。

ちなみにCHAOSのノーツ数が「Fur War,Pur War[CHAOS]」に次いで2番目の多さをほこる。

 
  • 例のブドウマスカット -- 2025-06-11 (水) 18:51:49
  • Lv16に昇格!
  • 読み方は「あいえる」なのかな?
  • ブレイク明けの8連トリルが好きなんよなー
  • 今までやったCytus2の譜面で一番難しい
    • Fur War,Pur Warに慣れてしまえばiLが難しくなる
  • ラーメンは追加したらそっちに書く方向で頼む。
    • 追加が 待ち遠しいです
    • ↓確かなのはIce氏がラーメン大好きだということ
  • あのBが限界なんですが……
  • ノーツ数1番多いのに合わせて、指4本でも難しい譜面には、L(裏の青)があったり、もしくはアレンジ譜面だったり複雑である。
  • 譜面や曲調にところどころかつての面影があって、ファンサービスを感じた
  • 序盤の16分?が既にきつい