イベント消化率について
メモ
- 496 名前:てんぷれのなかのひと[sage] 投稿日:04/08/28(土) 15:35 ID:???
- 最短脱出ね…
(中略)
ちなみに、イベント達成率の計算方法。
イベント達成率=(イベント点)x0.6 端数は四捨五入
イベント点は今のところは拾得アイテムを参照して下さい。(166点満点)
- 180 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 22:17:28 ID:???
- イベント消化率について
イベント消化率を上げる方法はいくつかあります
1.調査ポイントの調査
調査ポイントの調査が終わった状態
(灰色になってる状態)で上昇
2.特定アイテムの作成
カヌーなどの脱出アイテムで上昇を確認
会話シーンが発生するアイテムのみ?
3.イベントシーン
全て確認はしてないですが、おそらく確定
但し仲間を発見は未確定です
この他にもあるかも知れませんが、とりあえずわかったもので…
1つを見る毎に0.6上昇します(あくまで近似値です)
カヌーを作って、バナナ取って、理香と水浴びすると
1.8上昇する計算になります
又、地図を取って、うるる発見のイベントを見て
(これを見ないと脱出出来ない為)
カヌーを作成した状態でも、イベント消化率が「4」あった事から
イベント消化率の初期値が0では無いか
仲間を発見のイベントでも消化率は上がってると思います
(ただ、これを全て計算すると、ずれてしまうのですが)
データ
初期イベント点=1
最大イベント点=168
イベント消化率=イベント点÷1.68 (端数は切り捨て)