武装AUG

Last-modified: 2016-07-09 (土) 16:17:07

コマンド―

頭[コマンド―] オート/なし/自身:あなたの全ての攻撃マニューバのコストー1(アクションは最低1、それ以外は最低0)
前提
武装9以上
テキスト
君はコマンド部隊として得るべき資格を全て兼ね備えた最強の戦士である。勿論それは全て粘菌の経験値によるものである。

コネクター

頭[コネクター] オート/なし/自身:あなたの攻撃出目+[あなたが持つ小さなアンデッドの数]、更にあなたが宣言する「小さなアンデッド」のマニューバの効果量+1。
前提
[小さなアンデッド]
テキスト
君の友人たちの力を借りて周囲を把握する分析装備、アンデッドの脳を同調しアクセスする為に対象から思考ノイズが幾らかフィードされるが「リターンに対して許容範囲内」であるとされ実装されることになったいわくつきの装備

けんきょなナイト

頭[けんきょなナイト] オート/なし/自身:手駒とあなたが同じエリアに居る時、同じエリアに「けんきょなナイト」を持つ姉妹が2体以上居ない場合、手駒は「けんきょなナイト」を持つドールを攻撃しなければならない。
前提
クラス[ナイト]
テキスト
俺は謙虚なナイトだから自己主張しないし敵からの攻撃も率先して受けるしジュースも奢る。

あらしのこころ

頭[あらしのこころ] オート/なし/自身:あなたの攻撃に分解が付与されている時、マニューバに付与されている効果量のある追加効果の効果量を+1する。
前提
寵愛1000点
テキスト
君の心は雨と呼ぶには激しく風と呼ぶには混沌としている。正に君の心は嵐と表現するのが正しいだろう。その精神は形になり君の力を表現する。

ガンブレード

腕[ガンブレード] アクション/4/0:白兵10+切断+連撃1 このマニューバの攻撃出目+1 超過:電力1 そのダメージに「爆発」を付与する。
前提
武装4[エネルギーソード]
テキスト
大型の剣に銃のメカニズムを組みこんだ、特異な形状の武器とその動作法。ガンブレードの動きを扱える物は文字通り稀である。

無限煉獄

腕[無限煉獄] ダメージ/なし/参照:貴方の攻撃ダメ―ジ時使用可。あなたは攻撃に宣言したマニューバ以外の所持している「アクション」マニューバタイミングを任意の数だけ「ダメージ」として宣言してよい。
前提
なし
テキスト
持ちうる全ての攻撃を捨て身で相手にぶつける捨て身の連続攻撃。覚悟を失わぬドールの攻撃は文字通り戦場を煉獄に変える。

テンペスト

腕[テンペスト] アクション/なし/自身:あなたは所持している肉弾又は白兵攻撃のコストを2倍にして宣言する。そのマニューバの元々の威力は2倍となりダメージは防御無効にならない。
前提
なし
テキスト
武器を闇雲に振り回す。ドールの筋力が限界を超えるとき戦場に竜巻が巻き起こる。

覚悟の弾丸

腕[覚悟の弾丸] ラピッド/3/0~1:射撃0、対象は行動判定を行う。成功すれば対象は3カウントの間「覚醒」状態になる。失敗した場合完全解体される。
前提
武装1[大型拳銃]
テキスト
命中した存在の自我次元を覚醒させる弾丸を作り出す動作。、死ぬ気になれるかは使ってみないと分からない。

タワーシールド

腕[タワーシールド] ダメージ/3/自身:外部装甲30/5 防御5 このマニューバは何度でも宣言して良い。但し1回の判定に1度までしか宣言できない。
前提
武装3[大型シールド]
テキスト
盾を文字通り壁として用いる動作。非常に重く巨大であり扱う事自体が一種の戯れとなる。

クレインクライン

腕[クレインクライン] アクション/5/1~2:白兵攻撃で判定を行う射撃12+防御無効
前提
武装1[クロスボウ]
テキスト
螺子巻きのクロスボウ、ドール用に武装を改造する事によってのみ行える動作である。

薙ぎ断ち

腕[薙ぎ断ち] アクション/2/自身:あなたが白兵攻撃のダメージに全体攻撃を付与した場合、そのダメージに連撃1(既にあるなら+1)を付与し任意の方向に移動1しても良い。
前提
武装4[斬馬刀]
テキスト
敵陣に切りこみ刃を持って回転して進む豪快な一撃。巨大な刃故に可能な奥義である。

最大放射

腕[最大放射] ダメージ/2/自身:超過:コスト電力2、あなたが射撃、砲撃攻撃を超過する時使用可。そのダメージを+5する。更に追加効果が無効化する効果を無効化する。
前提
武装4[弾体加速装置]
テキスト
銃に必要値を越えた莫大なエネルギーを投入する事によって可能となるフルチャージを越えた一撃。防ぐ事は実に困難となる。

K9

腕[K9] オート/なし/自身:あなたの宣言する射撃攻撃の出目+3、ダメージ+2。更に対象に射撃攻撃が命中した場合、任意の部位に対してダメージを与えてもよい。
前提
武装9以上
テキスト
警察犬じみた追跡力と狙撃手としての魂そのものを刻み込むモーションデータ。天雷の如き狙撃をその身になじませる。

バレット&ロール

腕[バレット&ロール] ダメージ/1/自身:あなたの射撃攻撃判定のダメ―ジのみ使用可。任意の攻撃パーツ1つを選択する。ダメージ+[選択した攻撃パーツの効果量。]
前提
なし
テキスト
流れるように武器を取り換えて掃射殲滅を行う銃戦士の秘技。討滅のロンドは銃口と刃が奏でてくれる。

回転切り

腕[回転切り] ダメージ/2/自身:切断が付与された白兵攻撃の宣言時のみ使用可。攻撃に全体攻撃を付与し隣接するエリア1つを選択する。対象のエリアにも全体攻撃の効果を適応する。
前提
なし
テキスト
片足を軸に添えて、武器の重みと遠心力を使って独楽の様に相手を切り裂け。

スクリュー・ドライバー

腕[スクリュー・ドライバー] ダメージ/2/自身:あなたの攻撃宣言時のみ使用可。白兵又は肉弾攻撃によって与えられる追加効果のダメージ倍率を+1倍する。
前提
なし
テキスト
爪を突き出し、錐揉み回転しながら圧倒的エネルギーと共に突進する。この際突っ込めるなら何でもいいぞ。

とてもすごい拳銃

腕[とてもすごい拳銃] アクション/2/0~1:射撃1+爆発+切断+栄光+暗黒、攻撃出目+5、攻撃が成功した場合、「攻撃態勢/射撃1(既に有るなら+1)」
前提
[大型拳銃]
テキスト
スコープ、サプレッサー、グリップ、グレネードランチャー、バイポッド、バヨネット、フラッシュライト、ストック……思いつく限り兎に角パーツをつなげた拳銃のような何か。

テックランサー

腕[テックランサー] アクション/4/1~2:白兵攻撃8+貫通0+部位貫通 防御無効、防御宣言無効
前提
[エーテルテックス]、このマニューバの前提は撤廃されない。
テキスト
宇宙金属をエーテル機構で加速させて打ち出す槍型装備。これは量産型であり元となった装備が有るらしい。

ドラゴン・ガン

腕[ドラゴン・ガン] アクション/8/0~1:射撃10+部位貫通+連撃3
前提
[エーテルテックス]
テキスト
圧倒的な連射力と制圧力を誇るミニガン。本来であれば戦闘機に係留するべき装備を多大な無理と無茶をもってドールの装備としている。

こおりのゆみ

腕[こおりのゆみ] アクション/3/0~2:白兵攻撃で判定する射撃攻撃6+凍結、攻撃出目+3、超過(魔素1):このダメージにエリア貫通1と防御無効を付与する。
前提
なし
テキスト
それは世にも珍しい氷で作られた長弓である。放てば輝く氷の矢が舞台を突き進み直撃した相手を容赦なく凍結させる。

ドッズライフル

腕[ドッズライフル] アクション/3/0~2:射撃攻撃5+切断+痛撃、防御無効、この攻撃のダメージは0にならない。
前提
[ビームライフル]
テキスト
弾頭が回転する特殊なビームライフル。本来対ビームバリアを貫通する為に作成された兵器であるが過剰威力であるとも言われており評価は分かれる。

ろんりかこう

腕[ろんりかこう] オート/なし/自身:超過(魔素2):あなたの攻撃に付与された追加効果でない効果は無効化されない。
前提
ターン開始時の魔素15点以上
テキスト
君の攻撃には論理加工が施されている。魔素を込めれば君の武器は有るべき通りに動作し要求された力を発揮するだろう。

かぜのきず

腕[かぜのきず] ダメ―ジ/参照/自身:超過(かまいたち)、あなたの射程1以上に対しての白兵攻撃のダメ―ジにのみ使用可。ダメージを2倍にする。
前提
[かまいたち]
テキスト
かまいたちによって生まれた大気のひずみを刺し貫く技術。一撃は強烈に全てを吹き飛ばすだろう。

でんこうかそく

胴[でんこうかそく] オート/なし/自身:ターンの開始時に電力3を消費する。肉弾、白兵攻撃出目、ダメージを+3、「移動」マニューバのコストー1(アクションは最低1、それ以外は最低0)
前提
トルク2次[電光機関]
テキスト
体内のATP誘導体を電力変換するシステム用に作られたアシストスーツ。本来専用の機材が必要であるが外部発電を一定量用意する事で動作する事が確認されている。

ハイドクローク

胴[ハイドクローク] ジャッジ/0/0:「支援2」又は「妨害2」このマニューバはターン中に何度でも使える。1回の判定で重複することは不可。更に常に防御1
前提
改造4[シャドウ]
テキスト
シャドウを使用する前提で作られた電磁気遮断隠蔽装置。死神の翼のようなモチーフは不気味な圧力を醸す。

ハードライフ

胴[ハードライフ] オート/なし/自身:あなたの外部装甲の効果量+5
前提
なし
テキスト
自らを更に固く、更に堅牢にする為に必要な手段。それを君は理解し実行している。

やまとなでしこ

胴[やまとなでしこ] オート/なし/自身:あなたの「きもの」の効果が発動した場合、攻撃出目+3、更にあなたの攻撃出目の効果量上昇を+1する。
前提
武装3[きもの]
テキスト
もえいずる はなによくにた あですがた みゆるひとみに うつることなし byどっかのネクロマンサー

サーフィン

脚[サーフィン] オート/なし/自身:あなたは白兵攻撃の宣言時、超過(薔薇5)を支払うことで任意の方向に移動1~2に移動を行って移動した先の射程を参照し、更に攻撃とダメージを+10してよい。
前提
もともとのコストが4以上の白兵アクション
テキスト
まるで波に乗るように飛び出した君は大剣のサーフボードに乗って舞台を突き進む。さぁ波に乗れ!

任意

エミリネーター

任意[エミリネーター] オート/なし/自身:砲撃攻撃の出目+4、ダメージ+1。更にカウント中2回目以降に宣言される砲撃アクション又はラピッドのコストー1(アクションは最低1、ラピッドは最低0)
前提
武装9以上
テキスト
戦場と火薬を支配し防壁を崩壊させるさせるためのモーションデータ。高次元の戦闘データを参照するだけの肉体的な成熟が要求される。

フェイタル

任意[フェイタル] オート/なし/自身:あなたは常に防御3、更に「ダメージ」の防御の効果量を+1する。
前提
なし
テキスト
常に身を守るためのモーションデータがまとめられたもの。インストールしてしまったら最後、転んだときに常に受け身を取る様に動いてしまう為に少々不評。

ヘルレイザー

任意[ヘルレイザー] オート/なし/自身:あなたの白兵攻撃の出目とダメージを+2する。あなたの白兵攻撃による連撃のダメージを+1する。
前提
武装の強化点9以上
テキスト
獲物を迅速に捕まえて解体するためのモーションデータ。元々は解体屋と呼ばれるネクロマンサーの開発プログラムであったが現在においては会合の手によって広く普及されることとなった。

ソーディアン

任意[ソーディアン] オート/効果参照/効果参照:あなたの「武器の精霊」で選択されたマニューバの元々の攻撃力+3、出目+2、更に優撃(20):マニューバの追加効果は無効化されず効果量を+1する。之は1回の判定に1回しか使用する事が出来ない。
前提
[武器の精霊]
テキスト
君の武器に込められた武器の精霊は文字通り特注品とも呼べる物体だ……何せ実在の人物の人格を込めているのだから。

エアナイフ

任意[エアナイフ] アクション/3/0~2:白兵攻撃1+切断+連撃3、出目+2、このマニューバに対して防御は宣言されない。直撃(15):この攻撃のダメージに閃光5(既にあるなら+5)を付与する。
前提
なし
テキスト
魔素付与によって単分子加工がされたナイフ。但しその本領となるかまいたちのような傷を生む為にはそれなりの腕前が必要になるだろう。

花火(ファイア・クラッカー)

任意[花火(ファイア・クラッカー)] アクション/5/0~2:砲撃攻撃3+爆発+燃焼5/1+連撃2 練達(10):このマニューバの連撃を+1する。
前提
[パーティー・カノン]
テキスト
花火にも似た焼夷弾をありったけ放つ燃焼兵器、ただし下手な花火師ではその真の実力を発揮するのは実際難しい。

FD/TD(フロムダスク・ティルドーン)

任意[FD/TD(フロムダスク・ティルドーン)] アクション/4/0~2:砲撃攻撃7+爆発+連撃1、超過(電力2):このマニューバの攻撃ダイス目を「9」にする。
前提
[MLRS]
テキスト
宵から明けまで打ち続けられる追加弾倉。放てばホールも速攻で更地へと変わる。
  • てすと -- よーく? 2016-07-08 (金) 02:28:22