JPのセンスモンスターで表示される敵の属性は、以下の通りです。
- Not attribute(属性なし)
- Earth(地)
- Lighting(Wind;風)
- Fire(火)
- Water(水)
- Nature(風と同一、Medenia 大陸に存在する属性)
- Metal(火と同一、Medenia 大陸に存在する属性)
- Darkness(闇)
- Holy(Light;光)
※ 属性の相性は、以下の通り。
聖 (Holy) | < | 水 (Water) | < | 地 (Earth) | < | 闇 (Dark) |
V | Λ | |||||
火 (Fire) | > | 風 (Wind) |
・闇(Dark)は、後述するMedenia 属性を含むすべての属性に強く、聖(Holy)はその反対。
また、Dark とHoly は、互いに弱点となる。
・Medenia のみの属性;Nature、Metal について
Nature≒Wind
Metal≒Fire
と捉えても良い。Wind やFire よりも少し属性効果が強く、
Fire>>Nature>>Earth、Water
Water>>Metal>>Wind、Earth
となる。
また、Nature とMetal は、互いに弱点となる。
防御属性 | 最適な属性 |
---|---|
Earth | Wind(Nature) |
Lighting | Fire(Metal) |
Fire | Water |
Water | Earth |
Holy | Dark |
Dark | Holy |
闇属性に対しては、Light Necklace(聖属性ネックレス)がない場合は自然属性のどれか
(どこかで見た表で見る限りはMetalが一番いいようです)
DAでは序盤から装備できる闇属性のネックレスを装備して狩るのが普通みたいですが
それは昇級前&属性を読める人がいない場合の狩りのみです。
はっきり言って自然属性を装備した方が殲滅力は上がります。
昇級後、SkillのMAXLVが100になるので、センス系のスキルは早めにMaxにする事をお勧めします。