CAMERA COMMANDS
MAKE CAMERA : MAKE CAMERA Camera Number
DELETE CAMERA : DELETE CAMERA Camera Number
MOVE CAMERA : MOVE CAMERA Distance Value
POSITION CAMERA : POSITION CAMERA X, Y, Z
POINT CAMERA : POINT CAMERA X, Y, Z
ROTATE CAMERA : ROTATE CAMERA XAngle, YAngle, ZAngle
XROTATE CAMERA : XROTATE CAMERA XAngle
YROTATE CAMERA : YROTATE CAMERA YAngle
ZROTATE CAMERA : ZROTATE CAMERA ZAngle
TURN CAMERA LEFT : TURN CAMERA LEFT Angle Value
TURN CAMERA RIGHT : TURN CAMERA RIGHT Angle Value
PITCH CAMERA UP : PITCH CAMERA UP Angle Value
PITCH CAMERA DOWN : PITCH CAMERA DOWN Angle Value
ROLL CAMERA LEFT : ROLL CAMERA LEFT Angle Value
ROLL CAMERA RIGHT : ROLL CAMERA RIGHT Angle Value
SET CURRENT CAMERA : SET CURRENT CAMERA Camera Number
CLEAR CAMERA VIEW : CLEAR CAMERA VIEW Color Value
SET CAMERA FOV : SET CAMERA FOV Field-Of-View Angle
SET CAMERA RANGE : SET CAMERA RANGE Near Value, Far Value
SET CAMERA VIEW : SET CAMERA VIEW Left, Top, Right, Bottom
SET CAMERA ASPECT : SET CAMERA ASPECT Aspect Ratio
SET CAMERA ROTATION XYZ : SET CAMERA ROTATION XYZ
SET CAMERA ROTATION ZYX : SET CAMERA ROTATION ZYX
SET CAMERA TO FOLLOW : SET CAMERA TO FOLLOW X, Y, Z, Angle, Distance, Height, Smooth, Collision
SET CAMERA TO IMAGE : SET CAMERA TO IMAGE Camera Number, Image Number, Width, Height
SET CAMERA TO OBJECT ORIENTATION : SET CAMERA TO OBJECT ORIENTATION Object Number
SET VECTOR3 TO CAMERA POSITION : SET VECTOR3 TO CAMERA POSITION Vector, Camera Number
SET VECTOR3 TO CAMERA ROTATION : SET VECTOR3 TO CAMERA ROTATION Vector, Camera Number
CONTROL CAMERA USING ARROWKEYS : CONTROL CAMERA USING ARROWKEYS Camera Number, MoveSpeed, **TurnSpeed
AUTOCAM ON : AUTOCAM ON
AUTOCAM OFF : AUTOCAM OFF
BACKDROP ON : BACKDROP ON
BACKDROP OFF : BACKDROP OFF
COLOR BACKDROP : COLOR BACKDROP Color Value
TEXTURE BACKDROP : TEXTURE BACKDROP Image Number
SCROLL BACKDROP : SCROLL BACKDROP U, V
CAMERA EXIST : Return Integer=CAMERA EXIST(Camera Number)
指定カメラが存在するかどうかを得る。
返り値 1:存在する 0:存在しない
CAMERA POSITION X : Return Float=CAMERA POSITION X(Camera Number)
指定カメラのX座標を得る。
Camera Number省略時はカメラ0。
バージョン6.7以降
Camera Number省略時はカレントカメラ番号。
CAMERA POSITION Y : Return Float=CAMERA POSITION Y(Camera Number)
指定カメラのY座標を得る。
Camera Number省略時はカメラ0。
バージョン6.7以降
Camera Number省略時はカレントカメラ番号。
CAMERA POSITION Z : Return Float=CAMERA POSITION Z(Camera Number)
指定カメラのZ座標を得る。
Camera Number省略時はカメラ0。
バージョン6.7以降
Camera Number省略時はカレントカメラ番号。
CAMERA ANGLE X : Return Float=CAMERA ANGLE X(Camera Number)
指定カメラのX角度を得る。
Camera Number省略時はカメラ0。
バージョン6.7以降
Camera Number省略時はカレントカメラ番号。
CAMERA ANGLE Y : Return Float=CAMERA ANGLE Y(Camera Number)
指定カメラのY角度を得る。
Camera Number省略時はカメラ0。
バージョン6.7以降
Camera Number省略時はカレントカメラ番号。
CAMERA ANGLE Z : Return Float=CAMERA ANGLE Z(Camera Number)
指定カメラのZ角度を得る。
Camera Number省略時はカメラ0。
バージョン6.7以降
Camera Number省略時はカレントカメラ番号。