CAMERA COMMANDS

Last-modified: 2008-03-25 (火) 14:16:57

CAMERA COMMANDS

MAKE CAMERA : MAKE CAMERA Camera Number

DELETE CAMERA : DELETE CAMERA Camera Number

MOVE CAMERA : MOVE CAMERA Distance Value

POSITION CAMERA : POSITION CAMERA X, Y, Z

POINT CAMERA : POINT CAMERA X, Y, Z

ROTATE CAMERA : ROTATE CAMERA XAngle, YAngle, ZAngle

XROTATE CAMERA : XROTATE CAMERA XAngle

YROTATE CAMERA : YROTATE CAMERA YAngle

ZROTATE CAMERA : ZROTATE CAMERA ZAngle

TURN CAMERA LEFT : TURN CAMERA LEFT Angle Value

TURN CAMERA RIGHT : TURN CAMERA RIGHT Angle Value

PITCH CAMERA UP : PITCH CAMERA UP Angle Value

PITCH CAMERA DOWN : PITCH CAMERA DOWN Angle Value

ROLL CAMERA LEFT : ROLL CAMERA LEFT Angle Value

ROLL CAMERA RIGHT : ROLL CAMERA RIGHT Angle Value

SET CURRENT CAMERA : SET CURRENT CAMERA Camera Number

CLEAR CAMERA VIEW : CLEAR CAMERA VIEW Color Value

SET CAMERA FOV : SET CAMERA FOV Field-Of-View Angle

SET CAMERA RANGE : SET CAMERA RANGE Near Value, Far Value

SET CAMERA VIEW : SET CAMERA VIEW Left, Top, Right, Bottom

SET CAMERA ASPECT : SET CAMERA ASPECT Aspect Ratio

SET CAMERA ROTATION XYZ : SET CAMERA ROTATION XYZ

SET CAMERA ROTATION ZYX : SET CAMERA ROTATION ZYX

SET CAMERA TO FOLLOW : SET CAMERA TO FOLLOW X, Y, Z, Angle, Distance, Height, Smooth, Collision

SET CAMERA TO IMAGE : SET CAMERA TO IMAGE Camera Number, Image Number, Width, Height

SET CAMERA TO OBJECT ORIENTATION : SET CAMERA TO OBJECT ORIENTATION Object Number

SET VECTOR3 TO CAMERA POSITION : SET VECTOR3 TO CAMERA POSITION Vector, Camera Number

SET VECTOR3 TO CAMERA ROTATION : SET VECTOR3 TO CAMERA ROTATION Vector, Camera Number

CONTROL CAMERA USING ARROWKEYS : CONTROL CAMERA USING ARROWKEYS Camera Number, MoveSpeed, **TurnSpeed

AUTOCAM ON : AUTOCAM ON

AUTOCAM OFF : AUTOCAM OFF

BACKDROP ON : BACKDROP ON

BACKDROP OFF : BACKDROP OFF

COLOR BACKDROP : COLOR BACKDROP Color Value

TEXTURE BACKDROP : TEXTURE BACKDROP Image Number

SCROLL BACKDROP : SCROLL BACKDROP U, V

CAMERA EXIST : Return Integer=CAMERA EXIST(Camera Number)

指定カメラが存在するかどうかを得る。
返り値 1:存在する 0:存在しない

CAMERA POSITION X : Return Float=CAMERA POSITION X(Camera Number)

指定カメラのX座標を得る。
Camera Number省略時はカメラ0。

バージョン6.7以降
Camera Number省略時はカレントカメラ番号。

CAMERA POSITION Y : Return Float=CAMERA POSITION Y(Camera Number)

指定カメラのY座標を得る。
Camera Number省略時はカメラ0。

バージョン6.7以降
Camera Number省略時はカレントカメラ番号。

CAMERA POSITION Z : Return Float=CAMERA POSITION Z(Camera Number)

指定カメラのZ座標を得る。
Camera Number省略時はカメラ0。

バージョン6.7以降
Camera Number省略時はカレントカメラ番号。

CAMERA ANGLE X : Return Float=CAMERA ANGLE X(Camera Number)

指定カメラのX角度を得る。
Camera Number省略時はカメラ0。

バージョン6.7以降
Camera Number省略時はカレントカメラ番号。

CAMERA ANGLE Y : Return Float=CAMERA ANGLE Y(Camera Number)

指定カメラのY角度を得る。
Camera Number省略時はカメラ0。

バージョン6.7以降
Camera Number省略時はカレントカメラ番号。

CAMERA ANGLE Z : Return Float=CAMERA ANGLE Z(Camera Number)

指定カメラのZ角度を得る。
Camera Number省略時はカメラ0。

バージョン6.7以降
Camera Number省略時はカレントカメラ番号。