衣服

Last-modified: 2013-01-22 (火) 22:57:27
  • ステータス増加 : 腕力 知力 体力 敏捷 幸運のどれかがプラスになる。(腕力+7等)
  • 能力増加 : 命中 回避 CRのどれかがプラスになる。(命中+10等)
  • HP/MP増加 : HP MPのどれかがプラスになる。(HP+100等)
  • 抵抗増加 : 麻痺抵抗 目眩抵抗 鈍重抵抗 凍結抵抗 毒抵抗 封印抵抗のどれかがプラスになる。(麻痺抵抗+10等)

装備

名称必要レベル耐久度防御(物/魔)効果
レザーベスト1伝説:
絶品:260
秀作:240
良品:
通常:
25/25
31/19
19/31
HP/MP増加 ステータス増加 能力増加 抵抗増加
%防御力増加
軽量アーマー
軽量アーマー(製造)
11伝説:
絶品:312
秀作:288
良品:
通常:
50/50
62/38
38/62
HP/MP増加 ステータス増加 能力増加 抵抗増加
%防御力増加
銅の鎧
銅の鎧(製造)
21伝説:
絶品:364
秀作:336
良品:
通常:
100/100
124/76
76/124
HP/MP増加 ステータス増加 能力増加 抵抗増加
%防御力増加
夜行のベスト31伝説:
絶品:416
秀作:384
良品:352
通常:
175/175
217/133
133/217
HP/MP増加 ステータス増加 能力増加 抵抗増加
%防御力増加
紋章の鎧
紋章の鎧(製造)
41伝説:
絶品:468
秀作:432
良品:396
通常:
250/250
310/190
190/310
HP/MP増加 ステータス増加 能力増加 抵抗増加
%防御力増加

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