属性:Impact
追加耐性:
ステータス補正:Str
アビリティ一覧 (系)
名前 | 属性 | 種類 | Power | 消費SP | 範囲(射程) | 原文 | 効果 | Cooldown Type | 備考 |
Accursed | Dark | Passive | Provides a 35% chance for your Slash, Impact, and Pierce attacks to apply Pariah, causing the target's allies to take damage when the target does (excluding reactions). | 自身のSlash,Impact,Pierce属性の攻撃に35%の確率でPariahを付与する効果を追加する。Pariah状態のユニットにダメージを与えるとPariah状態のユニットの視界内にいる同陣営のユニットもダメージを受ける。(Reactive Abilityを除く) | |||||
Blackout | Impact | 70 | 10 | Melee | 70 Power attack. Has a 35% chance to inflict Blind, which reduces sight radius to 1 and also reduces accuracy and evasion by 50%. | 70Powerで攻撃。35%の確率で対象にBlindを付与する。Blind状態だと視界半径が1マスになり精度と回避率が50%低下する。 | |||
Bull Rush | Impact | 70 | 10 | Ranged(3-6) | Must target a character. Charge to the target with a 70 Power attack. inflicts Stun, causing the target to miss their next turn. | 対象を指定しないと使用できない。70Powerで攻撃し敵に隣接する。対象にStunを付与する。1ターンあらゆる行動ができなくなる。 | Charge(6) | ||
Clobber | Impact | 100 | 5 | Melee | 100 Power attack. Half normal accuracy. | 100Powerで攻撃。精度が通常の半分扱いになる。 | |||
Crusader | Light | Passive | Provides a 35% chance for your Slash, Impact, and Pierce attacks to apply Guilt, healing those who damage the target (excluding reactions). | 自身のSlash,Impact,Pierce属性の攻撃に35%の確率でGuiltを付与する効果を追加する。Guilt状態のユニットにダメージを与えるとMAXHPの10%回復。(Reactive Abilityを除く) | |||||
Crush | Impact | 100 | 10 | Melee | 100 Power attack, +100 Power against targets turned to Stone. Half normal accuracy. | 100Powerで攻撃。Stoneになった対象に対しては+100Power。精度が通常の半分扱いになる。 | |||
Double Hit | Impact | 70 | 10 | Melee | 70 Power attack split between two Impact attacks. | 70Powerで攻撃。この攻撃は二回のImpact攻撃に分割される。 | |||
Earth Break | Impact | 70 | 25 | Burst | 70 Power attack. | 70Powerで攻撃。 | |||
Evadebreaker | Impact | 70 | 10 | Melee | 70 Power attack. Has a 70% chance to reduce evasion by 20%. | 70Powerで攻撃。70%の確率で対象にEvd Downを付与する。 | |||
Focusbreaker | Impact | 70 | 10 | Melee | 70 Power attack. Has a 70% chance to reduce accuracy by 20%. | 70Powerで攻撃。70%の確率で対象にAcc Downを付与する。 | |||
Mightbreaker | Impact | 70 | 10 | Melee | 70 Power attack. Has a 70% chance to reduce offense by 20%. | 70Powerで攻撃。70%の確率で対象にOff Downを付与する。 | |||
Shellbreaker | Impact | 70 | 10 | Melee | 70 Power attack. Has a 70% chance to reduce defense by 20%. | 70Powerで攻撃。70%の確率で対象にDef Downを付与する。 | |||
Slap Silly | Impact | 70 | 15 | Melee | 70 Power attack. Has a 50% chance to inflict Panic, causing the target's actions to sometimes be randomized. | 70Powerで攻撃。50%の確率で対象にPanicを付与する。Panic状態のユニットは指定された対象を含むランダムな対象へ該当行動を行うようになる。 | |||
Stunning Blow | Impact | 70 | 15 | Melee | 70 Power attack. Has a 35% chance to inflict Stun, causing the target to miss their next turn. | 70Powerで攻撃。35%の確率で対象にStunを付与する。1ターンあらゆる行動ができなくなる。 | |||
Tackle | Impact | 70 | 10 | Melee | 70 Power attack. Has a 50% chance to delay the next turn of the target. | 70Powerで攻撃。50%の確率で対象の次のターンが来るのを遅らせる。 | |||
Tangler | Matter | Passive | Provides a 35% chance for your Slash, Impact, and Pierce attacks to inflict Held, which reduces accuracy, evasion, and movement speed (can stack three times.) | 自身のSlash,Impact,Pierce属性の攻撃に35%の確率でHeldを付与する効果を追加する。Held状態だと精度、回避率、移動速度が低下する。(3段階までスタックする) | |||||
Throw Rock | Impact | 70 | 5 | Projectile(7) | 70 Power attack. | 70Powerで攻撃。 | Luck(3) | ||
Wild Combo | Impact | 33 | 10 | Melee | One, two, or three (equal odds) 33 Power attacks. | 33Powerで1~3回攻撃?。(確率は等しい) | |||
Wild Frenzy | Impact | 33 | 20 | Self Area(1) | One, two, or three (equal odds) 33 Power attacks per target. | 対象ごとに33Powerで1~3回攻撃?。(確率は等しい) |