属性:Matter
追加耐性:Resist:Matter
ステータス補正:Mag,Cun
アビリティ一覧 (Culler系)
| 名前 | 属性 | 種類 | Power | 消費SP | 範囲(射程) | 原文 | 効果 | Cooldown Type | 備考 |
| Absorbing Touch | Matter | 55 | 5 | Melee | 55 Power attack, +45 Power if the target is Melting. Heals the user for 66% of the damage dealt. | 55Powerで攻撃。与えたダメージの66%分を回復。対象がMeltの場合、Powerが+45される。 | |||
| Acid Breath | Matter | 0-85 | 20 | Cone(3) | Attenuated 0-85 Power attack, based on the user’s SP (max SP = 85 Power). Has a 70% chance to inflict Melting, causing damage over time. | 使用者の現SPに基づいた0-85Powerの減衰攻撃。(最大SP = 85Power) 70%の確率で対象にMeltingを付与する。Melting状態はターン毎にMAXHPの6%のダメージを受ける。Meltingの間は自然回復しなくなる。 | Breath(5) | ||
| Acid Dart | Matter | 55 | 15 | Projectile(7) | 55 Power attack. Has a 70% chance to inflict Melting, causing damage over time. | 55Powerで攻撃。70%の確率で対象にMeltingを付与する。Melting状態はターン毎にMAXHPの6%のダメージを受ける。Meltingの間は自然回復しなくなる。 | |||
| Acid Wash | Matter | 15 | Direct(7) | 85% chance to inflict Melting, causing damage over time. | 85%の確率で対象にMeltingを付与する。Melting状態はターン毎にMAXHPの6%のダメージを受ける。Meltingの間は自然回復しなくなる。 | ||||
| Acidic Veil | Matter | Reactive | Melee | 35% chance to Melt adjacent characters that deal damage to you, causing damage over time. | 隣接する敵からダメージを与えられると35%の確率で対象にMeltingを付与する。 | ||||
| Break Down | Matter | 70 | 25 | Beam(7) | 70 Power attack, +70 Power against targets turned to Stone. | 70Powerで攻撃。Stoneになった対象に対しては+70Power。 | |||
| Bright Veil | Matter | Reactive | Melee | 10% chance to Blind adjacent characters that deal damage to you, which reduces sight radius to 1 and also reduces accuracy and evasion by 50%. | 隣接する敵からダメージを与えられると10%の確率で対象にBlindを付与する。Blind状態だと視界半径が1マスになり精度と回避率が50%低下する。 | ||||
| Burning Vapor | Fire | Passive | Attempts to inflict Melting on non-immune targets also have a 70% chance to briefly inflict Ignite, causing damage over time. | 耐性がImmuneではない対象に対してMeltingを付与しようとした場合、70%の確率で対象にIgniteを短時間付与する。Ignite状態だとターン毎にMAXHPの6%のダメージを受ける。Igniteの間は自然回復しなくなる。 | |||||
| Corrosive Vapor | Debuff | Passive | Attempts to inflict Melting on non-immune targets also have a 50% chance to briefly reduce defense by 20%. | 耐性がImmuneではない対象に対してMeltingを付与しようとした場合、50%の確率で対象にDef Downを短時間付与する。 | |||||
| Disrupt Time | Matter | 40 | 30 | Direct Area(6) | 40 Power attenuated attack. 20% chance to reduce each of offense, defense, accuracy, evasion, and speed. Cannot miss. | 40Powerで減衰攻撃。20%の確率で対象にOff Down,Def Down,Acc Down,Evd Down,Speed Downをそれぞれ付与する。必中。 | |||
| Dissolving Touch | Matter | 55 | 5 | Melee | 55 Power attack. Has a 70% chance to inflict Melting, causing damage over time. | 55Powerで攻撃。70%の確率で対象にMeltingを付与する。Melting状態はターン毎にMAXHPの6%のダメージを受ける。Meltingの間は自然回復しなくなる。 | |||
| Erode | Matter | 40 | 20 | Direct(7) | 40 Power attack. 20% chance to reduce each of offense, defense, accuracy, evasion, and speed. Cannot miss. | 40Powerで攻撃。20%の確率で対象にOff Down,Def Down,Acc Down,Evd Down,Speed Downをそれぞれ付与する。必中。 | |||
| Fetter | Matter | 55 | 5 | Melee | 55 Power attack. Has a 70% chance to inflict Held, which reduces accuracy, evasion, and movement speed (can stack three times.) | 55Powerで攻撃。70%の確率でHeldを付与する。Held状態だと精度、回避率、移動速度が低下する。(3段階までスタックする) | |||
| Flash | Matter | 15 | Direct(7) | 50% chance to inflict Blind, which reduces sight radius to 1 and also reduces accuracy and evasion by 50%. | 50%の確率で対象にBlindを付与する。Blind状態だと視界半径が1マスになり精度と回避率が50%低下する。 | ||||
| Materia Siphon | Matter | 40 | 15 | Ranged(5) | 40 Power attack, +45 Power if the target is Melting. Heals the user for 50% of the damage dealt. Cannot miss. | 40Powerで攻撃。与えたダメージの50%分を回復。対象がMeltの場合、Powerが+45される。必中。 | |||
| Squeeze | Matter | 40 | 15 | Direct(7) | 40 Power attack. Has a 70% chance to inflict Held, which reduces accuracy, evasion, and movement speed (can stack three times.) Cannot miss. | 40Powerで攻撃。70%の確率でHeldを付与する。Held状態だと精度、回避率、移動速度が低下する。(3段階までスタックする) 必中。 | |||
| Wiggling Mass | Matter | 40 | 25 | Direct Area(6) | 40 Power attack. Has a 50% chance to inflict Held, which reduces accuracy, evasion, and movement speed (can stack three times.) Cannot miss. | 40Powerで攻撃。50%の確率でHeldを付与する。Held状態だと精度、回避率、移動速度が低下する。(3段階までスタックする) 必中。 | |||
| Wrap Up | Matter | 15 | Direct(7) | 85% chance to inflict Held, which reduces accuracy, evasion, and movement speed (can stack three times.) | 85%の確率でHeldを付与する。Held状態だと精度、回避率、移動速度が低下する。(3段階までスタックする) | ||||
| Writhing Aura | Matter | Aura | Self Area(7) | Each standard turn, has an 8% chance to apply Held to enemies, which reduces accuracy, evasion, and movement speed (can stack three times.) | ターンごとに視界内の敵に8%の確率でHeldを付与する。Held状態だと精度、回避率、移動速度が低下する。(3段階までスタックする) |