Lifegiver

Last-modified: 2020-04-20 (月) 11:38:32

属性:Heal
追加耐性:
ステータス補正:Mag,Vit

アビリティ一覧 (Lifegiver系)

名前属性種類Power消費SP範囲(射程)原文効果Cooldown Type備考
AbsolutionHeal15Direct(8)Removes Guilt. Mute, Pariah, and Hex.対象のGuilt,Mute,Pariah,Hexを取り除く。
CalmHeal15Direct(8)Removes Stun, Sleep, Panic, and Charm.対象のStun,Sleep,Panic,Charmを取り除く。
CleanseHeal15Direct(8)Removes Poison, Infection, and Paralysis.対象のPoison,Infection,Paralysisを取り除く。
Dark GiftHeal60-13015(Direct8)Cannot target characters weak to Dark. 60-130 Power heal, based on the target's Dark resistance (Normal = 60 Power, Resist = 105 Power, Immune = 130Power).Dark属性がweakの対象には使用できない。対象のDark属性耐性に基づいた60-130Powerの回復。(Normal = 60 Power, Resist = 105 Power, Immune = 130 Power)Dark(2)
Draw WoundsHeal1050Direct(8)105 Power heal. Costs HP equal to the amount healed, but cannot kill the user. Free action.105Powerの回復。回復量と同じ量の使用者のHP消費が必要。この効果で使用者がHP0以下になることはない。ターン消費なし。Cantrip(1)
Faith HealingHeal60-13015Direct(8)Cannot target characters weak to Light. 60-130 Power heal, based on the target's Light resistance (Normal = 60 Power, Resist = 105 Power, Immune = 130Power).Light属性がweakの対象には使用できない。対象のLight属性耐性に基づいた60-130Powerの回復。(Normal = 60 Power, Resist = 105 Power, Immune = 130 Power)Light(2)
Flash HealHeal6015Direct(8)60 Power heal. Free action.60Powerの回復。ターン消費なし。Cantrip(3)
Heal AuraHealAuraSelf Area(8)Each standard turn, grants a 10 Power heal to you and all visible allies.ターンごとに自身と視界内の味方に10Powerの回復。
Healing CharmHeal8025Direct(8)80 Power heal. 25% chance of an extra, random benefit as well.80Powerの回復。25%の確率で追加でランダムでいいことが起きる。
LifeweaverHealPassiveReduces the SP cost of Healing abilities by 5, to a minimum of 0.Heal属性のAbilityのSPコストを5減らす。最小は0。
Lucky AidHeal0Direct(8)One effect chosen at random for the target: Heal 50% HP (unaffected by your Magic bonus). restores 50 SP, or removes all negative status effects.対象に対してランダムでどれか一つの効果:HPを50%回復(Magic補正の影響を受けない), SPを50回復, 全ての悪性状態異常を取り除くLuck(3)
MendingHeal15020Direct(8)Cannot be used on Mended targets or enemies. 150 Power heal. Applies Mended.Mendedが付与された対象か敵には使用できない。150Powerの回復。Mendedを付与する。
NormalizeHeal5Direct(8)Removes Ignite, Chill, and Shock. Free action.対象のIgnite,Chill,Shockを取り除く。ターン消費なし。Cantrip(2)
Normalizing AuraHealAuraSelf Area(8)Each standard turn, reduce the duration of your and all visible allies' Fire, Ice, and Electricity status effects (except Shock) by 0.5 turns.ターンごとに自身と視界内の味方のFire,Ice,Electricity属性の悪性状態異常(Shockを除く)の持続時間を0.5ターン減らす。
Preserve LifeHeal10515Direct(8)Must target a character whose HP is 50% or less of their maximum. 105 Power heal.HPが最大HPの50%以下の対象にしか使用できない。105Powerの回復。
RegenerateHeal25Direct(8)Bestows Regeneration, restoring health over time.対象にRegenを付与する。Regen状態のユニットは時間経過でHPを回復する。回復量はターンごとに付与された対象のMAXHPの10%。
ReliefHeal15Direct(8)Removes Blind, Melting, Harden, Stone, and Held.対象のBlind,Melting,Harded,Stone,Heldを取り除く。
SootheHeal10520Direct(8)Must target a character whose HP is more than 50% of their maximum. 105 Power heal.HPが最大HPの50%以上の対象にしか使用できない。105Powerの回復。
UncurseHeal15Direct(8)Removes Offense Down, Defense Down, Accuracy Down, Evasion Down, and Speed Down.対象のOff,Def,Acc,Evd,SpeedのDownを取り除く。
Uncursing AuraHealAuraSelf Area(8)Each standard turn, reduce the duration of your and all visible allies’ Debuff status effects by 1 turn.ターンごとに自身と視界内の味方のDebuffの持続時間を1ターン減らす。