Solid

Last-modified: 2020-04-19 (日) 13:17:38

属性:Defense
追加耐性:
ステータス補正:Vit

アビリティ一覧 (Solid系)

名前属性種類Power消費SP範囲(射程)原文効果Cooldown Type備考
Block ImpactDefensePassiveProvides a 33% chance to block Impact attacks.33%の確率でImpact属性の攻撃をblockする。
Block PhysicalDefensePassiveProvides a 20% chance to block Slash, Impact, and Pierce attacks.20%の確率でSlash,Impact,Pierce属性の攻撃をblockする。
Block PierceDefensePassiveProvides a 33% chance to block Pierce attacks.33%の確率でPierce属性の攻撃をblockする。
Block SlashDefensePassiveProvides a 33% chance to block Slash attacks.33%の確率でSlash属性の攻撃をblockする。
DiehardDefensePassivePrevents death. except by ignite, Poison, or Melting damage. May trigger an Endure cooldown when activated (more damage dealt = higher chance).Ignite,Poison,Meltingのダメージでは発動しない。所持者の死亡を防ぐ。発動するとEndureのCooldownが発生する可能性がある。(より高い超過ダメージ = Cooldown発生率の上昇)Endure(6)
Evade StepDefensePassiveGain a 25% chance to dodge attacks when your last action was movement or a movement ability.ひとつ前の行動が移動または移動Abilityだった場合、25%の確率で攻撃をdodgeする。
EvasionDefensePassiveProvides a 10% chance to dodge attacks.10%の確率で攻撃をdodgeする。
Flame WardDefensePassiveProvides a 33% chance to block Fire attacks. This works even when Stunned, Paralyzed, etc.33%の確率でFire属性の攻撃をblockする。Stun,Paralyze等の状態異常状態でも機能する。
Frost WardDefensePassiveProvides a 33% chance to block Ice attacks. This works even when Stunned, Paralyzed, etc.33%の確率でIce属性の攻撃をblockする。Stun,Paralyze等の状態異常状態でも機能する。
Iron CoreDefensePassiveReduces the duration of Fire, ice, and Electricity status effects (except Shock) applied to you by 50%. Reduces your chance to be Shocked by 50% of the original chance.自身に付与されたFire,Ice,Electricity属性の状態異常(Shockを除く)の持続時間を50%減らす。またShockを付与される確率を元の確率の50%減らす。
Iron WillDefensePassiveReduces the duration of Debuff status effects applied to you by 50%.自身に付与されたDebuffの持続時間を50%減らす。
Last DefenceDefensePassiveIncreases defense by 100% when your health is at 25% or less of maximum.HPが最大HPの25%以下の時、防御力が100%増加する。
Low ProfileDefensePassiveAlways dodge projectiles fired by allies unless directly targeted.直接対象にされない限り、味方のProjectileの攻撃を回避する。
Lucky DodgeDefensePassiveProvides a 20% chance to dodge attacks. This works even when Stunned, Paralyzed, etc. Triggers a Luck cooldown when activated.20%の確率で攻撃をdodgeする。Stun,Paralyze等の状態異常状態でも機能する。発動するとLuckのCooldownが発生するLuck(3)
Mob CoverDefensePassiveGain a 15% chance to dodge attacks when adjacent to an enemy other than the attacker.攻撃してきた敵以外の他の敵と隣接している場合、15%の確率で攻撃をdodgeする。
Ready BlockDefensePassiveIf your last action was a Melee, Beam, or Direct range Slash, Impact, or Pierce ability, provides a 20% chance to block Slash, Impact, Pierce, Fire, Electricity, and Ice attacks.ひとつ前の行動がMelee,Beam,隣接した状態のDirect?のSlash,Impact,Pierce属性のAbilityだった場合、20%の確率でSlash,Impact,Pierce,Fire,Electricity,Ice属性の攻撃をblockする。
Stone StanceDefensePassiveProvides a 15% chance to block Slash, Impact, Pierce, Fire, Ice. and Electricity attacks if your last action was not movement or a movement ability.ひとつ前の行動が移動または移動Abilityでなかった場合、15%の確率でSlash,Impact,Pierce,Fire,Ice,Electricity属性をblockする。
Storm WardDefensePassiveProvides a 33% chance to block Electricity attacks. This works even when Stunned, Paralyzed, etc.33%の確率でElectricity属性の攻撃をblockする。Stun,Paralyze等の状態異常状態でも機能する。
Triad WardDefensePassiveProvides a 20% chance to block Fire, Ice, and Electricity attacks. This works even when Stunned. Paralyzed, etc.20%の確率でFire,Ice,Electricity属性の攻撃をblockする。Stun,Paralyze等の状態異常状態でも機能する。