日付 | 内容 | 調整内容 | 備考 | コメント |
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160831 | スキル・装備 | 重火力兵、狙撃兵に初期装備、スキルを追加 | ・突撃兵 [兵装スキル]:爆破耐性+3,武器持替+6 ・重火力兵 [初期装備]:M427IAW [兵装スキル]:近接防御+3,装弾数+6 ・狙撃兵 [初期装備]:M40A3 [兵装スキル]:近接攻撃+3,ステルス | コメント |
160831 | スキル | レベル10以下のプレイヤーは初心者スキルが常時発動 | 体力+6 XGゲージ+6 ※キメラ掃討兵は対象外です。 | コメント |
160831 | シージマッチ | シージマッチのスコアボードに 士官マークを追加 | コメント | |
160831 | アイテム | キャラクター新規作成時の コスチュームの変更 | 変更に伴い既にキャラクター作成済みのプレイヤーの方は ログイン時に初期コスチュームを選択し獲得できます | コメント |
160831 | ガチャ | スキルバルブガチャ更新 | ゴールド,シルバー,ブロンズアイテムの 使用期限に「15日」「30日」を追加 | コメント |
160907 | クラン | クラン資金による攻撃サイドの兵力、定期収入ボーナスの調整 | コメント | |
160907 | 支援兵器 | 「ハボック」「ブラックホーク」「コブラ」「ロングボウ」の耐久値の調整 | コメント | |
160907 | 戦闘 | ミニガンの威力の調整 | 距離によって減衰 | コメント |
160914 | シージマッチ | 士官死亡時の兵力減少値を「2」に変更 | コメント | |
160914 | シージマッチ | クラン資金に応じた定期収入及び攻撃兵力値の調整 | コメント | |
160914 | シージマッチ | 勝利時の獲得BPの調整 | コメント | |
160921 | その他 | シージモードにて戦闘が発生している際にチャット欄へ通知を表示する機能の実装 | コメント | |
160921 | シージマッチ | 軍紀違反の条件に「自軍の施設破壊」を追加 | コメント | |
160928 | 戦闘 | AR、LMGの銃声の調整 | コメント | |
160928 | 戦闘 | レーダーに自身の位置が補足されている際、点滅表示される | コメント | |
161005 | シージマッチ | シージモードに「外交」を実装 | シージマッチがほぼ実装された | コメント |
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