GAMP

Last-modified: 2016-08-31 (水) 18:29:40
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 「ガンプ発動 パワーアップモード」と称しているモード。


ソルバルウだけでなく、ギャラクシアンの自機(ギャラクシップ)やギャラガ?の自機(ファイター)を選べるように、
新たなるフィーチャーが追加されているモードです。




追加されている内容(フィーチャー)

面構成

16のエリアで構成されていてエリア16をクリアするとエリア7まで戻る、という点だけを見ると変わらないように思えるものの、
オリジナルのマップに追加されたような感じになっており、オリジナルを知っていても驚くようなマップになっていたりもします。
というよりマップはオリジナルとは別物です別物。あと敵の構成とかも別です別。

パワーアップ

bacura00.png

このモードでは、何発か弾を当てる事によりそのまま壊せるバキュラ(両端に赤い印がついている)が登場し、

sheonite00.png

それを破壊した時に出る、アイテム(シオナイト?)を取る事により、
一定時間の間だけ自機にシオナイト(攻撃を防いでくれるバリアともいえる存在)が前面に回転しながら展開します。

sheonite01.png

一定時間が過ぎるとシオナイトはどこかへと去っていきます。
ただ、見たように敵や攻撃から守れるのは前面だけであり、真正面や後背からは弱かったりします。
(グラディウスにおけるバリアと同じです)

一部機体(というかギャラクシップ)は、攻撃の見た目がパワーアップするので(他の機体では代わってるのかすらわからない)
一度くらいは見てみるのもいいかもしれません。

HARD(ハード)

hard00.jpg

 ある程度エリアを進むと、エリアセレクト時に難易度の上がるハードが選択できるようになります。
エリア選択は難易度ごとに選べる範囲が違うので、ノーマル(通常の難易度)でクリアしたエリアを選べるようなことはないのでご注意を。
(これ以上の難易度あるかは確認したくないです)


選択可能自機

  • ソルバルウ
    solv00.png
    solv01.png
    斜めスクロール縦スクロール
    ゼビウスにおける自機。
    ゼビ語?において「太陽の鳥」の意味を持つ。
    ゲーム的には特に特徴は無い機体。ゼビウスに思い入れがあるならこれで。

  • ギャラクシップ
    galax00.png
    galax01.png
    斜めスクロール縦スクロール
    ギャラクシアンにおける自機。
    元ゲームでは遅い速度や連射性能だったが、このゲームにおいては全機体が同じ連射速度と速度なので気にする
    事は無い。
    galax_beam01.jpg

シオナイトを取る事により、ロングビーム?を発射し続ける事ができる。超長いビームはある意味見物。

galax_beam02.jpg

  • ファイター
    fighter00.png
    fighter01.png
    斜めスクロール縦スクロール
    ギャラガにおける自機。ギャラガファイター。
    このゲームにおいては最初からデュアルファイターとして出撃する。なので一発だけならやられても大丈夫。
    一機だけの(一発やられた)状態でバキュラを破壊するとシオナイト代わりに赤いファイターが出てきて、取るとデュアルファイターに戻る。
    fighter02.png

二機ということで攻撃が当る範囲も広いものの、攻撃を受けても大丈夫な回数が増えるという事でオススメできる機体。



基本的な攻略

 殺られる前に殺れ
 タッチさえしていればザッパーは連射されるので、敵の出現場所に弾をぶち込んでおいて敵の弾で慌てふためく前に倒しましょう。
地上の敵も同様に、出来るだけ早めにタップしてブラスターを撃って出す弾を少なくしましょう。
ただ逃げ回るだけだと弾の数に圧倒される可能性の方が高いので、とにかく敵を潰しましょう。
ひどいけどこれが一番の攻略なもので…。

ひどい攻略法

 基本的な攻略法に則りつつ、画面の端から端だとかの弾の隙間を見つけてはスワイプで移動しまくりましょう。
弾幕な状態でなければそれでゴリ押ししていけるかと。
最終的にはファイターを選んだ上で、「各エリアの70%を進行するとミスした時は次のエリアから始まる」というゼビウスの仕組みを利用した上でコンティニューを繰り返していけば多分エリア16にいけるかなーと。


結局はまあループするんで繰り返しにはなるんですけどね。