Assassin
Martial artsとRogueのスキルを持つ近接ファイター
Martial artsは主に物理と毒と魔法ダメージ、Rogueは主にエレメンタルダメージを担当する。
ドラゴンテイル相当のスキルがないため基本的に単体攻撃だが、全体的にキック系の威力が妙に高い気がする。
Martial arts
| Skill名 | Type | 効果・雑感etc | |
| Martial arts mastery | Passive | マーシャルアーツ発展のための精神的な強さと経験を得る | |
| Signet of shadows | Spell | 指定地点に魔法属性のNovaを発生させる。スタン効果がある。 自分がいずれかのHex状態の時、ダメージが1.5倍になるらしい | |
| Blinding Powder | Hex | Dim Visionそのまま | |
| Prolonged Shadows | Upgrade | 持続時間延長 | |
| Blade shield | Enchant | ブレードシールドそのまま | |
| Defensive Blade | Upgrade | 物理ダメージとDefenseが上昇する | |
| Venom | Spell | 分類はSpellだけどどう見てもEnchantなバニラのVenomそのままっぽい | |
| Solanaceae | Upgrade | 毒ダメージが上がるとともに毒耐性も上昇する | |
| Distillation toxins | Upgrade | 敵の毒耐性が下がる効果が追加される | |
| Toxic Bomb | Spell | 毒Potを投げつける。着弾地点から毒霧を発生させる | |
| Sharpnel | Upgrade | 毒ダメージが増加し、毒の持続時間が短縮される(単位時間あたりダメージが増加する) | |
| Speed | Stance | 移動速度が増加するスタンス | |
| Quickness | Upgrade | 攻撃速度増加効果追加 | |
| Stability | Upgrade | ヒットリカバリー速度増加効果追加 | |
| Critical eye | Stance | Critical Strike効果を得るスタンス | |
| Mortal eye | Upgrade | Deadly Strike効果追加 | |
| Transparency | Stance | エレメンタル耐性と毒耐性を得るスタンス | |
| Ether | Upgrade | 物理耐性も得る | |
| Flight of Dragon | Melee attack | ドラゴンフライトそのまま | |
| Attack of the moon | Melee attack | 追加物理ダメージと命中時にライフを得る効果がついた凡打にみえる | |
| Lunar Accuracy | Upgrade | Attack追加と命中時にマナを得る効果が加わる | |
| Attack of the star | Melee attack | 攻撃時に武器ダメージ依存の3つのティースのような魔法弾を飛ばす。 範囲内の敵に向かって敵の数だけ飛んで行く。 充分に敵が近ければShift+クリックでも発動する | |
| Constelation | Upgrade | 魔法ダメージが増加し、魔法弾の数が増える | |
| Sneak attack | Melee attack | タイガーストライクそのまま | |
| Concentrated energy | Upgrade | 物理ダメージ追加、チャージアップの維持時間延長 | |
| Saber Dance | Spell | マルチプルとかいいつつやってることは武器ダメージ依存のBlade Furyであり、 しかもUpgradeなしでは0.8秒間隔でしか手裏剣が飛ばない(バニラより遅い) 武器の攻撃速度には依存しないので、とても重くて威力のある武器なら役に立つ…のか? | |
| Quick Throw | Upgrade | 物理ダメージが上昇し手裏剣の投げる間隔短縮される | |
| Fatal attack | Melee attack | 振りかぶるとPoison Nova(範囲やや狭め)が発動する攻撃。 毒ダメージも武器ダメージ依存らしくみえるので、 毒ダメージの計算の都合上何度も当てても持続時間が伸びるだけで 単位時間あたりダメージが増えないことから 重くて威力のある武器のほうが向いているようだ | |
| Putrid Nova | Upgrade | 毒ダメージ上昇、持続時間低下 | |
| Blade Sentinel | Spell | ブレイドセンチネルそのまま。複数出そうとすると前のブレードは消える | |
| Multiple Blade | Upgrade | 複数のブレードを同時に浮かべることができる。 | |
| Poisoned Sentinel | Trap | 命中すると毒霧を発生させる毒のミサイルを放つトラップを設置する | |
| Rapid Construction | Upgrade | 毒ダメージと同時に設置できるトラップ数が増加する | |
| Corrossive Explosion | Upgrade | 毒ダメージが上昇し毒の持続時間が短縮される | |
Rogue
| Skill名 | Type | 効果・雑感etc | |
| Rogue mastery | Passive | ローグ技術の理解のために必要な感覚と知識を養う | |
| Ether shelter | Enchantment | ライフ回復を得るEnchant | |
| Ether agility | Upgrade | Avoidする可能性が追加される | |
| Weakened hexes | Upgrade | 説明文によるとHexを受けたときの持続時間が短くなる | |
| Spirit of Ice | Trap | 氷弾を5回飛ばすトラップを設置。 氷弾はグラシアルスパイクのそれであり、密着した他の敵にもあたる 凍結効果はUpgradeなしでは期待できない | |
| Freezing cold | Upgrade | 冷気ダメージ増加、凍結持続時間延長 | |
| Rage of Fire | Melee Attack | Fists of Fire | |
| Eternal flame | Upgrade | 火炎ダメージ追加、物理ダメージを火炎ダメージに変換 | |
| Ice blades | Melee Attack | Blade of Ice | |
| Eternal ice | Upgrade | 冷気ダメージ増加、物理ダメージを冷気ダメージに変換 | |
| Attack of the phenix | Melee attack | Phenix Strikeそのまま | |
| Phenix accuracy | Upgrade | エレメンタルダメージ増加、Attack増加、チャージアップ持続時間延長 | |
| Master of Shadows | Major Summoning | 特に変わったところのないように思える召喚物。 なお召喚されるのはアサシンの見た目ではなく、バニラAct1の敵ローグ剣兵のそれである | |
| Shadow resistances | Upgrade | エレメンタルと毒耐性を与える | |
| Magic resistance | Upgrade | 魔法耐性を与える | |
| Fire spirit | Trap | Wake of Fire | |
| Fire link | Upgrade | 火炎ダメージ追加、トラップ数追加 | |
| Lotus way | Melee attack | 物理ダメージが増加し、攻撃中エレメンタルと毒に対する耐性を得る攻撃 | |
| Enchanted Lotus | Upgrade | 得られるエレメンタル耐性が増加する | |
| Flash sentinel | Trap | Lightning sentry | |
| Lightning Bite | Melee attack | Claws of Thunder | |
| Eternal shock | Upgrade | 稲妻ダメージ増加、物理ダメージと稲妻ダメージに変換 | |
| Trap expertise | Stance | Trapのダメージが増加するスタンス | |
| Improved shooting mechanism | Upgrade | トラップ設置数と各トラップの攻撃回数増加する効果を追加 | |
| Fire bomb | Spell | Fire Blast | |
| Lightning web | Spell | Shock Web | |
| Shadow coast | Spell | Clark of shadows | |
| Shadow veil | Upgrade | Avoidする可能性を追加 | |
| Prolonged darkness | Upgrade | 持続時間延長 | |
| Dragon claw | Melee attack | Dragon Talonそのまま | |
| Staggering Force | Upgrade | ノックバックするようになる | |
| Knife throwing | Spell | ナイフのマルチプルショット | |
| Knives rain | Upgrade | 物理ダメージ増加、ナイフ数追加 | |
| Deadly Knives | Spell | ナイフのLightning Fury。こちらは武器ダメージ依存で威力が伸びる | |
| Divide | Upgrade | 物理ダメージ増加、ブレード数追加 | |