Lethal

Last-modified: 2015-02-27 (金) 01:33:18

Lethal Modifications(30種類)

  • Boost: Attack Speed
    • Your Attack Speed rating is boosted per in game level.
      Bonus Rating: 3
      ゲーム内レベルが1あがる毎に攻撃速度のレートが3追加される(MAXレベル15)
  • Boost: Block
    • Your Block rating is boosted per in game level.
      Bonus Rating: 3
      ゲーム内レベルが1あがる毎にブロックのレートが3追加される(MAXレベル15)
  • Boost: Critical Strike
    • Your Critical Strike rating is boosted per in game level.
      Bonus Rating: 3
      ゲーム内レベルが1あがる毎にクリティカルのレートが3追加される(MAXレベル15)
  • Boost: Defense
    • Your Defense rating is boosted per in game level.
      Bonus Rating: 3
      ゲーム内レベルが1あがる毎にディフェンスのレートが3追加される(MAXレベル15)
  • Boost: Focus
    • Your Focus rating is boosted per in game level.
      Bonus Rating: 3
      ゲーム内レベルが1あがる毎にフォーカスのレートが3追加される(MAXレベル15)
  • Boost: Fury
    • Your Fury rating is boosted per in game level.
      Bonus Rating: 3
      ゲーム内レベルが1あがる毎にフューリーのレートが3追加される(MAXレベル15)
  • Boost: Life Leech
    • Your Life Leech rating is boosted per in game level.
      Bonus Rating: 3
      ゲーム内レベルが1あがる毎にライフリーチのレートが3追加される(MAXレベル15)
  • Boost: Stamina
    • Your Stamina rating is boosted per in game level.
      Bonus Rating: 3
      ゲーム内レベルが1あがる毎にスタミナのレートが3追加される(MAXレベル15)
  • Bounty Hunter
    • Killing an enemy player instantly grants you supplies.
      Supplies: 5
      敵プレイヤーを殺した時、瞬時に手持ちのサプライが5増える
  • Carrier
    • Reduces amplified damage from supplies carried.
      Amplify Reduction: 25%
      サプライを運んでいる時に受けるダメージを25%軽減する
  • Charge: Attack Speed
    • Your Attack Speed rating is boosted when you kill an enemy. The effect is lost upon your death.
      Bonus Rating: 3
      Max Stacks: 15
      敵(ゾンビ含)を殺した時、Attack Speedが3ポイント上昇し、MAX45(15回分)まで重複する
      死ぬと0から溜め直しになる
  • Charge: Block
    • Your Block rating is boosted when you kill an enemy. The effect is lost upon your death.
      Bonus Rating: 3
      Max Stacks: 15
      敵(ゾンビ含)を殺した時、Blockが3ポイント上昇し、MAX45(15回分)まで重複する
      死ぬと0から溜め直しになる
  • Charge: Critical Strike
    • Your Critical Strike rating is boosted when you kill an enemy. The effect is lost upon your death.
      Bonus Rating: 3
      Max Stacks: 15
      敵(ゾンビ含)を殺した時、Critical Strikeが3ポイント上昇し、MAX45(15回分)まで重複する
      死ぬと0から溜め直しになる
  • Charge: Defense
    • Your Defense rating is boosted when you kill an enemy. The effect is lost upon your death.
      Bonus Rating: 3
      Max Stacks: 15
      敵(ゾンビ含)を殺した時、Defenceが3ポイント上昇し、MAX45(15回分)まで重複する
      死ぬと0から溜め直しになる
  • Charge: Focus
    • Your Focus rating is boosted when you kill an enemy. The effect is lost upon your death.
      Bonus Rating: 3
      Max Stacks: 15
      敵(ゾンビ含)を殺した時、Focusが3ポイント上昇し、MAX45(15回分)まで重複する
      死ぬと0から溜め直しになる
  • Charge: Fury
    • Your Fury rating is boosted when you kill an enemy. The effect is lost upon your death.
      Bonus Rating: 3
      Max Stacks: 15
      敵(ゾンビ含)を殺した時、Furyが3ポイント上昇し、MAX45(15回分)まで重複する
      死ぬと0から溜め直しになる
  • Charge: Life Leech
    • Your Life Leech rating is boosted when you kill an enemy. The effect is lost upon your death.
      Bonus Rating: 3
      Max Stacks: 15
      敵(ゾンビ含)を殺した時、Life Leechが3ポイント上昇し、MAX45(15回分)まで重複する
      死ぬと0から溜め直しになる
  • Charge: Stamina
    • Your Stamina rating is boosted when you kill an enemy. The effect is lost upon your death.
      Bonus Rating: 3
      Max Stacks: 15
      敵(ゾンビ含)を殺した時、Staminaが3ポイント上昇し、MAX45(15回分)まで重複する
      死ぬと0から溜め直しになる
  • Combat Reduction
    • Killing another player heals you for a percentage of your maximum health.
      Healing: 12%
      敵プレイヤーを殺した時、最大ヘルスの12%を回復する
  • Emissary
    • When you are Overburdened, you deal increased damage.
      Bonus Damage: 15%
      サプライを大量に持っている時(黄色状態)、与ダメージが15%上昇する
  • Friendly Touch
    • Dodging through an ally heals them for a percentage of their maximum health.
      Healing: 5%
      ドッジで味方を触ると、味方のヘルスを回復する(最大ヘルスの5%分)
  • Greed
    • Your life leech rating is boosted for each supply carried.
      Life Leech Rating: 2
      手持ちのサプライ1個につき、ライフリーチのポイントを2追加する
  • Infected Hunter
    • Increases damage dealt to Infected Zombies.
      Bonus Damage: 15%
      特殊感染ゾンビ(スピッターや足が速いゾンビなど)に対するダメージが15%上昇する
  • Killer Instinct
    • Killing special zombies or hostile players reduces the cooldown of your skills.
      Cooldown Reduction: 2 seconds
      黄色ネーム以上?のスペシャルゾンビを殺した時、スキルのクールタイムを2秒短縮する
  • Manslayer
    • In game experience gained from killing hostile players is increased.
      Bonus Experience: 15%
      敵プレイヤーを殺した時、15%の経験値を得る
  • Moving On
    • Dodging heals you for a percentage of your maximum health.
      Healing: 2%
      ドッジするたびに最大ヘルスの2%を回復する
  • Riposte
    • Blocking has a chance to retaliate, dealing damage to the attacker.
      Trigger Chance: 20%
      Damage: 50%
      ブロッキング成功時、20%の確率で敵に攻撃力50%のダメージを与える
  • Time Out
    • Delivering supplies heals you a percentage of your maximum health per supply delivered.
      Healing: 2%
      サプライをトラックへ収容するたび、最大ヘルスの2%を回復する
  • Unloader
    • Experience received from delivering supplies is increased.
      Bonus Experience: 25%
      サプライをトラックへ収容した時に得られる経験値が25%増加する
  • Walker Slayer
    • Primary attacks have a chance to deal increased damage to Walkers.
      Trigger Chance: 15%
      Damage Multiplier: 3x
      プライマリーアタックの15%の確率で、Walkerに3倍のダメージを与える