HARDモードでイエスタオフスが攻撃を受ける前にイエスタオフスを買収すると戦争を仕掛けるかどうか聞いてくるので、そこで戦争を仕掛けるとプレイできる。
一回プレイした後はクリアしてなくてもやかたでプレイできるようになる(キャラクリも付く)。
- 基本
- 徐々に補充される突撃兵で進軍して敵陣の常駐兵数を0にして占領する
- 敵首都までの5箇所占領でクリア
- ターン制で交互に1つ行動
- やりこみには、クリアターン数と都市人口の合計1990万人の生存率が記録
- 攻略するだけなら後方の都市が爆撃やミサイルで被害を受けても影響なし。
- 自軍は高射砲とアンチミサイルを完備して、敵軍にミサイルと空爆をしなければランクSがとれる
- クラルエトラリアをミサイルと空爆で破壊しつくしてから進軍するとイベント(キャラクリ有り)
- 人口の最低値は1万人。
- 敵は突撃兵数以外は回復しない
- 占領時は常駐兵数5000、防壁100にリセット。他はそのまま。
- システム
- 補充
- 毎期開始時、軍資金3億、突撃兵数2000人が自動補充(敵軍も突撃兵数2000人補充)
- 防御力+50 0億減(3億消費+3億補充)
- 常駐兵+3000 3億減(6億消費+3億補充)
- 軍事施設+10 0億減(3億消費+3億補充)
- 高射砲+10 7億減(10億消費+3億補充)
- アンチミサイル+1 7億減(10億消費+3億補充)
- 大規模整備(5回のみ)兵+7000 防壁+150 軍事施設+30 高射砲+50 アンチミサイル+5 997億減(1000億消費+3億補充)
- 進軍
- 進軍は突撃兵が行なう。防衛は常駐兵が行なう。
- 味方突撃兵が敵陣で全滅するとGAMEOVER。
- 差があるほど被害少なく、大ダメージを与えられる。
- 自軍進軍時は行動回数を3~7から選ぶ。敵軍の進行時は5回。
- 攻撃
- 通常攻撃
- 遠距離攻撃
- 防壁攻撃
- 突撃
- 軍事施設
- 10以上ある都市は[爆撃基地]と表示され爆撃を実行可能。実行時 7億減(10億消費+3億補充)
- 30以上ある都市は[ミサイル基地]と表示されミサイルを撃てる。実行時 4億減(7億消費+3億補充)
- 空爆・高射砲
- 高射砲%(小数点以下切り上げ)の被害軽減。高射砲100以上だと空爆による被ダメはない(ギリギリ100だとメッセージは被害があるような記述)。
- 空爆したければミサイルで高射砲を破壊しておく。
- 人口-10、常駐兵数-1000、防壁-60、軍事施設-20、高射砲-10、アンチミサイル-3。(高射砲50なら半分、高射砲75なら1/4)
- ミサイル・アンチミサイル
- アンチミサイルが最低1でもあればミサイルによる被ダメがない。防ぐたびにアンチミサイル-1。
- ミサイルでダメージを与えたければ敵のアンチミサイルがなくなるまで連打。
- アンチミサイルがなければ命中。人口-10%、常駐兵数-10%(小数点以下切り上げ)。防壁-10、軍事施設-3、高射砲-30。
- 補充
- 基本戦術
- 進軍時はまず防壁攻撃で防壁を0にする
- 防衛時は防壁へのダメージを軽減するために、まず通常攻撃で敵の数を減らす
- 敵が進軍して突撃兵が減ってる隙に占領すれば、占領直後の都市をすぐに攻められる心配がない
- 敵陣占領直後は常駐兵が5000なので補充を行うこと
- 突撃兵の無駄死にを減らすのが進軍を早めるコツかも