'マップ/亡者の峡谷/絶望の塔/51-60' の第8 areaeditの編集

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タイトル
-三つの願い-
キャラクター使用するスキル
3つのお願い - ザパー体力ゲージ×8ベルゼビュート(緑)召喚
●契約召喚:フリート
●契約召喚:怒りの黒騎士サンドル
●中級精霊:ラトリア
ベルゼビュート(青)召喚
ベルゼビュート(赤)召喚
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特徴

  • 「守って!!!」
    「2つ目のお願い。奴らを倒して!!」
  • ベルゼビュートに似た3種類の特殊なモンスターを召喚するサモナー。
    ギミックが厄介で運が悪いと即死級の凶悪なコンボを食らうこともある。難易度は高い。
  • 呪術師と108精霊装備。
  • 呪術師の降臨珠装備。キャスト時10%確率で10秒間ハイパーアーマー発動。
  • 開幕から2秒後にベルゼビュート(緑)→フリート→ラトリア→怒りのサンドルの順に召喚する。
    本体は一切攻撃に参加せず、横軸を合わせて中距離を常にキープするように立ち回る。
  • 特殊スキル:ベルゼビュート(緑)召喚
    「願いをかなえてあげましょう...」
    「私がいる限り、無敵です。」
    「全ての苦痛は私が受け止めます。」
    開幕から2秒後に召喚する。召喚モーション中はザパーは無敵状態になる。
    ベルゼビュート(緑)は常時無敵状態で倒すことはできない。
    ベルゼビュート(緑)はザパーが被撃する度にザパーのHPを回復させ、一定量のダメージを受ける。
    1回当たりの回復量は122983、1回当たりのベルゼビュート(緑)が受けるダメージ量は894944。
    回復を50回使わせるとHPが尽きて消滅し、その後はザパーにダメージが通るようになる。
  • その他の召喚の能力は以下の通り。クールが終わっている状態で該当する召喚が死んでいると即座に再召喚する。
    • フリート:HP30ゲージ、クール20秒。火炎球発射と火炎ブレスを使用する。
    • 怒りのサンドル:HP28ゲージ、クール50秒。近接攻撃と突き攻撃を使用する。
    • ラトリア:HP9ゲージ、クール30秒。近接攻撃と氷柱攻撃を使用する。
  • 特殊スキル:ベルゼビュート(青)召喚
    「凍れ・・・」
    ベルゼビュート(緑)の召喚から20秒後に召喚する。召喚モーション中はザパーは無敵状態になる。
    ベルゼビュート(青)は常時無敵状態で倒すことはできない。
    ベルゼビュート(青)は6秒ごとに部屋全体を青く光らせて凍結の状態変化を引き起こす。
    成功確率はそこまで高くはないが、成功時は無敵状態でも無視して凍る上に凍結時間が長い。
  • 特殊スキル:ベルゼビュート(赤)召喚
    「死ね・・・」
    ベルゼビュート(青)の召喚から20秒後に召喚する。召喚モーション中はザパーは無敵状態になる。
    ベルゼビュート(赤)は常時無敵状態で倒すことはできない。
    ベルゼビュート(赤)は6秒ごとに自身の目の前に爆発を引き起こす。火力が非常に高い。
    爆発は凍結を解除しないので無属性攻撃の模様。Lv85剣聖で18000~21000ダメージを確認。
  • 各種ベルゼビュートの召喚タイミングでザパーが拘束されている場合、復帰直後に召喚を行う。
    各種ベルゼビュートの召喚モーション中、ザパーは無敵状態になる。

攻略

  • 超ヒットリカバリーで非常に重い。地上コンボは不可能で空中コンボはほぼ不可能。
    クイックスタンディングは使用しないのでダウンコンボは有効。
  • ベルゼビュート(緑)はザパーが被撃するたびに全回復させるため、これを無視してザパーを倒すことは不可能。
    まずはザパーをひたすら攻撃して緑を消し、その後も攻撃し続けてザパーを倒す必要がある。
    与えたダメージ量に関係なく1ヒットごとに回復するため、緑が消えるまでは手数重視の方が良い。
    ダウンさせると起き上がり衝撃波でタイムロスになりやすいため、非ダウン技を当て続けることを推奨。
    ザパーは超ヒットリカバリーだが一切攻撃はしてこない上に逃げることも無いのでごり押しで問題ない。
    回復を50回使わせると緑が消える。手数重視で緑を消したら火力重視の攻撃方法に切り替えよう。
  • フリート、サンドル、ラトリアは積極的に攻撃してくるためタイムロスに繋がりやすい。
    特にフリートはやや離れた位置から火炎球やブレスを連発するため非常に邪魔。ラトリアの氷柱も邪魔になりやすい。
    サンドルは近接攻撃しかしないが火力が高い。これらを召喚されたらなるべく一緒に巻き込んで攻撃しよう。
  • ベルゼビュート(緑)の直後に非ダウン技でラッシュをかければその後の召喚を妨害することが可能。
    ベルゼビュート(緑)の召喚中は無敵であるため、召喚モーションの終わり際にラッシュをかけよう。
    ただし武器の効果が発動してHA状態になると投げ技以外で召喚を妨害できなくなるので注意。
    ラトリアは召喚の完了が早いため妨害できるかどうかは運次第だが、ラトリア単体なら大した脅威ではない。
    この攻略方法は78Fや97Fでも役に立つため、その練習だと思って試してみると良い。
  • ベルゼビュート(赤)の爆発が最大の脅威。この爆発を回避することを主軸に置いて立ち回ろう。
    青の20秒後に赤が召喚され、それぞれ6秒ごとに行動するので青の凍結の2秒後に赤の爆発が来ることになる。
    青の凍結を2秒以内に解除して離脱するのは不可能。凍結を食らうと即死級のコンボが成立してしまう。
    青の凍結は無敵を無視するため投げ技などで回避しようとしても凍結→爆発のコンボは防げない。
    赤が出現したのを確認したら攻撃の手を止めて距離を置き、凍結させられても死なないよう安全を確保すること。
    その後は赤の爆発の直後にザパーに攻撃を加え、青の凍結が来る前に離脱の繰り返しで徐々にダメージを与えよう。
    青の凍結→2秒→赤の爆発→4秒→青の凍結…というサイクルのためなかなか忙しい。
  • 離脱する際にフリート、サンドル、ラトリアの攻撃を食らうと離脱が間に合わず凍結→爆発を食らうことがある。
    これらが近くにいて邪魔されそうだと思ったら無理をせず余裕を持って早めに離脱するように心がけよう。
  • 青や赤を召喚するタイミングでザパーが拘束されていると召喚のタイミングが遅れることがある。
    いずれかの召喚のタイミングが遅れると上記の青の凍結→赤の爆発のパターンも崩れることになる。
    パターンが崩れるのは基本的にはプレイヤーにとって有利。余裕があれば狙ってみよう。
  • 手数が多い職であれば早々に緑を消し、青や赤が出る前に倒し切ることも可能。理想の勝ち方と言える。
  • コインで復活しても各種召喚は消えない。不利な戦いになるため死んだら翌日再挑戦した方が良い。

【アイビー】
[全ての状態変化]有効