Destiny 1.0.2.1

Last-modified: 2018-06-30 (土) 21:24:11

更新1.0.2 - パッチに関する詳細
10月1日 - Destiny Dev Team
概要:
今回のパッチで、広く議論されていたエングラムの入手と解読方法に修正が加えられた。ストライクでよりもらい甲斐のある報酬をもらえるようにし、何がもらえるかも予想しやすいようにした。さらに、クルーシブルで表示されるマップのローテーションも変更された。

クリプトアーキ
レジェンダリー(紫)のエングラムを必ずレジェンダリー、またはそれ以上の質のアイテムに解読
備考: 所持品内のレジェンダリーのエングラムは、パッチ適用と共にレアのアイテムへと降格。ただし、これらのエングラムを解読すると以前と同じ結果になる。
レア(青)のエングラムを必ずレア、またはそれ以上の質のアイテムに解読
備考: レジェンダリーアイテムを入手できる確率が上昇
材料: 「アセンダントのかけら」と「アセンダントのエネルギー」をレアからレジェンダリーに昇格

報酬
レア(青)とレジェンダリー(紫)のエングラムが下記の報酬としてドロップする確率を追加
ストライクのプレイリスト:バンガード・タイガー
日刊英雄ストーリー(その日初回のみ)
週間英雄ストライク(その週初回のみ)
既知の問題
難易度の高い日刊ミッションを選択した際、経験値ボーナスが報酬画面に表示されない
画面には表示されないが、経験値ボーナスは反映される

クルーシブル
コントロールとクラッシュの「バスティオン」と「曙光」の時間制限を15分から12分に短縮(これにより、プレイリスト内のビークルなしのマップと一致)
コントロールとクラッシュで「バスティオン」と「曙光」がプレイリストに表示される割合を減少