Perk

Last-modified: 2023-09-25 (月) 12:57:19

Perkとは

  • 12v12ではゲームスタート時にヒーローを強化するPerkを選択することができる。それぞれのPerkはBasic Tier/First Tier/Second Tier/Family Tierの四段階がある。
  • Basicは無料、Firstは月6$の有料会員、Secondは月25$の有料会員に開放される。
  • Family TierはSecond Tier会員がFamily Perkを使用した場合のみ使用できる最上級Perk

Perk一覧

属性強化Perk

Perk名効果(Basic/First/Second/Family)
Butcher1キル毎に +0.5/1/2/4 Strength 最大40スタック
Ranger1キル毎に +0.6/1.2/2.4/4.8 Agility 最大40スタック
Battle Mage1キル毎に +0.8/1.6/3.2/6.4 Intelligence 最大40スタック

その他ステータス強化Perk

Perk名効果(Basic/First/Second/Family)
Movement speed20/40/80/160 初期移動速度
Cast Range+45/90/180/360 キャスト射程
Cooldown Reduction-5%/10%/17%/30% クールダウン
Evasion+18%/31%/47%/64% 回避
Lifesteal+9%/18%/36%/72% ライフスティール
Magic Resistance+9%/17%/28%/44% 魔法耐性
Spell Amp+4%/8%/16%/32% スペル増幅
Spell Lifesteal+6%/12%/24%/48% スペルライフスティール
Status Resistance+16%/28%/43%/60% ステータス耐性
Curse Amplify+9%/28%/36%/72% デバフ効果時間増幅
Armor+4/8/16/32 アーマー

HP、マナ強化Perk

Perk名効果(Basic/First/Second/Family)
Heal Amplify+6/12/24/48% HP回復増幅
Health+7.5%/15%/30%/60% HP
Magical Constitution最大マナの 15/30/60/120% 追加HP
Mana Restoreキル毎にマナを 100/200/400/600 回復する。クリープの場合は20%
Mana Regen+0.4/0.8/1.6/3.2 初期マナ自然回復。
さらにレベルアップ毎に +0.2/0.4/0.8/1.6
Health regen+0.35/0.7/1.4/2.8 初期HP自然回復。
さらにレベルアップ毎に + 0.4/0.8/1.6/3.2
Health Restoreキル毎にHPを 100/200/400/800 回復する。クリープの場合は20%

攻撃強化系

Perk名効果(Basic/First/Second/Family)
Attack Range+60/120/240/480(レンジ)、+45/90/180/360(メレー) 通常攻撃射程
Attack Speed+2/4/8/16 攻撃速度。
さらにレベルアップ毎に +1/2/4/8
Bonus Damage+2/4/8/16 攻撃力。
さらにレベルアップ毎に 1/2/4/8
Magic Damageレベルアップ毎に通常攻撃に +0.75/1.5/3/6 魔法ダメージ。建物には影響しない
Armor Corruption通常攻撃時敵のアーマーを 2.5/5/10/20 低下させる。自身のみに有効。
Weapon通常攻撃時に300の範囲に 12%/24%/48%/96%(レンジヒーローは半減)スプラッシュダメージ
Manaburn+2/4/8/16 マナバーン。さらにレベルアップ毎に +1/2/4/8。イリュージョンは50%。スペル耐性を貫通しない。

その他

Perk名効果(Basic/First/Second/Family)
Gold+400/800/1600/3200 ゲーム開始後5分間にわたって追加ゴールド
Magician+5/10/17/30% スペル・アイテムの効果範囲
Delayed Damage受けたダメージの 16%/28%/43%/60% を8秒遅らせる。
Blessings Amplify自身がソースとなる味方へのBuffの効果時間が 8%/16%/32%/64% 延長される。
Tinkererニュートラルアイテムのステータスが 25%/50%/100%/200% 増加する。
Family上位TierのPerkがランダムで選択される。

廃止されたPerk

Perk名効果(Basic/First/Second/Family)廃止日
Linken's Pendantパッシブで対象指定のアビリティをブロックする。CD:120/80/40/20秒
TravelerTravelerを最初からアイテムとして所持する。味方ユニット・建造物の周囲にテレポートすることが可能になる。CD:90/60/30/15秒
Combat Readiness敵ヒーローにキルされた後リスポーン時にクールダウン中のすべてのスキル・アイテムのクールダウンを 40/60/80/100% 軽減する。
Builder15秒おきに現在HPが最も少ない建造物のHPを 40/80/160/320 回復する。2023/1/7

Linken's Pendantは強すぎるだめ廃止。Travelerはバグが多発するため。Combat ReadinessはFeedを加速させるため。