概要
| Title | Catachresis | Jacket |
|---|---|---|
| Composer | --coelacanth | ![]() |
| Tier | 21 | |
| Notes | 3062 | |
| BPM | 181 |
- 2026年エイプリルフール楽曲。
- ジャケットはDi2fraction氏が担当している。
- Tier 21の譜面は今後のアップデートで削除されることが告知されている。
解禁条件
攻略
Tier 21
概要
エイプリルフールらしく超絶ギミック譜面となっており、ほとんどの区間で普通にノーツが降ってこずSC(ソフラン)やダメージノーツが常に絡む譜面となっている。
またノーツ数が3062と黒譜面としては少なく、許容が狭い。
詳しくは譜面確認動画で。
ギミックあり
ギミックなし
譜面解説
この譜面は最初からおかしい。初手からノーツ別ソフランで16分、24分以上の配置が適正外の速度で降る。ここは譜面スピードを下げることで多少捌きやすくなる。大体-5~6くらいがベスト。
それを越えると、32分+ロング拘束に停止SC単音が絡む地味にgoodが出やすい地帯に入る。
ここまでで2995000くらい残っていないと鳥プラは厳しい。
そこからは停止SC+急加速SC+ノーツ急出現+数字Tapノーツが複雑に絡み合う地獄が待ち受ける。
特に4Tapノーツのトリルが脅威で、手を窄めるのが相当上手くないと必ずミスが出る。
また青タップのゴリ押し必須配置かと思いきや停止SCによりそれが2~3打に分割されて降ってきてさらにそれにフリックがつく箇所もあり、ここは多少のgoodは避けられない地帯となっている。
また前述した地獄譜面の性質上ギミックを完璧に覚えていない限り常にgood大量排出に怯えなければならない。
ここまでで約70~80万ほど。2985000くらいが理想だが、2975000くらいまではギリ耐え。
ここから約110万くらいまでは休憩だが、途中のダメージノーツ装飾ロングでミスらないよう注意。
ここからは着地点がギミックで分からなくなっているトリル風非交互16分+ダメージノーツというまた別の地獄が襲いかかる。
しかも途中からはその16分にフリックまで絡んでくるのでダメージノーツに当たらない訳がない。16分を両手の人差し指のみで捌くことで多少ミスを抑えられる。
それらの合間合間に停止SCでノーツが降るが、適当に誤魔化してればAPできるので脅威ではない。
その後は、そのトリル風16分(フリック付き)にゴミ(フリック付き青タップ)が降ってくるが、ダメージノーツが消えて誤魔化せるのでまだ耐え。
ここまでで2965000残ってたら耐え、297000くらいが理想。2975000残ってたら神。
その後はちょっとむずい24分を越えて、ダメージロングノーツ敷4鍵風配置に入る。
しかし、ダメージの判定が定期的に降るダメージノーツ(細い赤いやつ)にしかないため、後半になると意外と適当でも通る。
具体的には青タップがダメージロングノーツの4鍵を無視したあたりから。だがゴリ押しはできないのでしっかり目で追おう。
ここからはロングノーツ+青タップ地帯に入るが、ここはぐちゃぐちゃすると謎に通る。
その合間に挟まる5鍵階段+32分や、(鍵盤配置+左右フリック)+微縦連の方が厄介。それっぽく押すしかない。
それを終えると曲的にウィニングランかと思いきや、暗記必須のノーツ急出現地帯・低速SC地帯が始まる。
最善策は丸暗記だが、めんどくさい場合は大体のリズム覚えて運ゲーも可。しかし低速SCによる早入りに注意。特に2・4回目の32分が絡むところが早入りしやすい。(私はそれで3~4回鳥プラ許容が消えた。)
この地帯での合間合間の多本ロングで小休止するのも重要である。
この地帯が終わったら最後に細いロングを押さえて終わり。
まとめ
- DR3ギミック界最高峰の譜面。
この曲特有の対策が大量に必要であり、他のギミック譜面よりも譜面の理解に多大な苦労を要する。
編集者コメント
- ページの作成。
編集者:dlirfly - Tier21の執筆。DR3、本気出したね
多分この譜面SC無くしてもTier16~17ある
あと関係ないけどこの曲次回アプデで消えるの😭😭😭
編集者:ありあすぱーく

