Skill Pointシステムについて

Last-modified: 2021-10-20 (水) 20:15:02

目次

Skill Pointとは

Skill Point(スキルポイント)とは、各プレイヤーの技術力(いかに高いスコアでゲームをクリアすることができるかという力)を簡易的に数値化したものです。Skill Pointは各プレイヤーに個別に与えられ、技術力の高いプレイヤーほどその数値も大きくなります。例えば、Skill Pointがそれぞれ4.00, 10.00である二人のプレイヤーがいるとした場合、Skill Pointが10.00のプレイヤーの方が技術力が高いといえます。

この数値は、毎回ゲームプレイ後に表示されるリザルトの内容によって変動します。リザルトの内容が良いものであればあるほどSkill Pointは増加し(技術力が高い状態)、逆にリザルトの内容が悪いものであればあるほどSkill Pointは減少します(技術力が低い状態)。

Skill Pointが増加する可能性の高いリザルト
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Skill Pointが減少する可能性の高いリザルト
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※上に示した二枚の画像はあくまでSkill Pointが変動する可能性の高いリザルトの一例であり、このリザルトであれば必ずSkill Pointが増加したり減少したりするということを保証するものではありません。

Skill Pointは、ショップ画面、楽曲選択画面及びゲームプレイ画面に小数点以下二位まで表示されます。

各画面に表示されるSkill Point
(上から順に、ショップ画面、楽曲選択画面、ゲームプレイ画面に表示されるSkill Point)

[添付]
[添付]
[添付]

Skill Pointが変動する条件(要検証)

計算方法

Skill Pointの詳細な計算方法は分かっていませんが、Skill Pointの算出方法はメインプログラマーの波導Lucarioさん曰く、『プレー履歴100回の中で上位20回の平均値がSkill Pointとなる』との事。その為、直近100回目が上手いプレイの状態で低難易度譜面をやるとAPJを取っても確定でレーティングが下がってしまったが、ver1.46にてレーティング保証機能が追加され、2950000(SSS+ランク)以上を取るとどんなに難易度が低くてもレーティングが下がらないようになった。
Skill Point単体の計算方法は判明し次第加筆していきますので、しばらくお待ちください。