Katsujinken

Last-modified: 2023-12-06 (水) 11:26:09
TitleKatsujinkenJacket
ComposerDDRKirby(ISQ)katsujinken.png
Tier38---
Notes443320---
BPM160
  • DDRKirby(ISQ)氏の楽曲。
  • 楽曲タイトルは「かつじんけん」と読む。
    • かつじんけん(活人剣)とは、兵法の理想として柳生宗矩が提唱した、「本来、人を殺傷する目的のための刀剣も、使い方によっては人を生かすものとして働きうるだろう」という考え方。「かつにんけん」とも。
  • 同氏が制作したフリーブラウザゲーム「Samurai Shaver」のLevel 8(最高レベル)の楽曲として使用されている*1
    • こちらのゲーム、内容は至ってシンプルで、リズムゲームの要領でおじさんの体毛を侍が日本刀で剃っていくというもの。絵面は全くシンプルではない
    • 楽曲中の「ポン」という音(鼓という楽器の音)で体毛を剃るべきタイミングを教えてくれるので、その音と上から降りてくる判定バーを頼りにタイミングよくスペースキーを押して除毛していく。
      • なお、ミスしてしまう、つまり体毛のないところを切ってしまうとアレがアレして大変なことになるので、若干デフォルメされているとはいえ流血表現が苦手な方は注意されたい。
    • 現在ブラウザ版の公開は停止しているが、新たにスマートフォン版が無料配信されている*2
      ダウンロードリンク

攻略

Tier 3

Tier 3
序盤からホールド中にスライドノートの始点ノート(=タップ不要のノート)が高密度で降ってくる。
タップで取るのが厳しいと感じたら、素直に指を置きっぱなしにするほうが達成率を取得しやすい。

Tier 8

Tier 8
ギミック譜面

概要

  • 前述のゲーム「Samurai Shaver」のLevel 8(最高レベル)を再現した譜面。楽曲が常に同じフレーズを2回ずつ繰り返していることを利用した、いわゆる記憶譜面である。言わずもがな、プレイヤーの記憶力と技術力が試される。

譜面解説

  • 譜面構成は楽曲全体を通して全く同じで、1回目のフレーズ再生時はTAPノーツ型BOMBノーツが普通のスピードで、2回目の同フレーズ再生時は青TAPノーツが超高速(視認不可能なスピード)で全く同じ配置で流れてくる。
    • 1回目に流れてくるBOMBノーツをよく見てその配置とリズムを記憶し、2回目の同フレーズ再生時に瞬間移動してくるTAPノーツをその配置とリズム通りにタップすればよい。
  • これだけ聞くと難しそうだが、もし配置が記憶できなかった場合でもそのリズムさえ記憶していれば、DanceRailの仕様上リズムに合わせて全押しすることで容易に対応することが出来てしまう(その上、原作とは異なり空打ちも許される)。FCも容易である。

まとめ

  • Tier 8譜面最弱とまでは行かないが、このような横着が通用してしまうため、他の同難易度譜面と比較してもかなり攻略難易度は低いといえる。
余談
  • 理由は言わずもがなだが、この譜面はAIランク戦?における課題譜面の抽選対象からは除外されている*3
  • また、過去にこの譜面にはお手本と本番のノーツ配置が異なっている採譜ミスがあった時期があり、“正しく覚えると逆にMissが出る譜面”としてプレイヤー達を困惑させた。


編集者コメント

  • 概要を整理しました(2023/12/02)。
    編集者:すけ

各種リンク

コメント

  • この曲は対戦モードでも禁止されています -- 2023-04-17 (月) 02:50:10
  • 大丈夫ですが、どうやって曲のロックを解除しますか -- 2022-12-28 (水) 08:03:07
  • 他のところがBOMBノーツならまだ良かったかなぁ…() というかこの譜面ワールズエンドのそれ -- 2020-08-08 (土) 19:03:39

*1 過去作「DanceRailRefresh」におけるHard譜面(現Tier 8)のNotes Designer(譜面制作者名)の欄は「Samurai Shaver」となっている
*2 スペースキー操作はタップ操作に置き換わっている
*3 ver1.71時点では唯一