概要
| Title | Melody to Heaven | Jacket | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Composer | U-Ruri | [添付] | |||||
| Tier | 3 | 7 | 11 | 17 | |||
| Notes | 1083 | 1000 | 1666 | 1651 | 1964 | 2700 | |
| BPM | 226 | ||||||
解禁条件
攻略
Tier 3
概要
- 数字TAPノーツが使用された、低難易度としては珍しい譜面。
- この譜面では「2」のシンボルを持ったものしか登場しないため、2本以上の指でタップすればよい。
譜面解説
- 途中にノーツがいきなり出現するところとリズムが難しいところに注意したい。
まとめ
- フリックの直後にあるタップや、少し抜けやすいなぞるLINEノート、そして初見殺しギミックなどにより、AP難易度はTier 3の中では難しい方に入る。
Tier 7
概要
- 8分が主体の譜面。16分はほぼ流れてこない。
譜面解説
- 8分トリルは精度を崩しやすいため、注意して叩こう。
まとめ
- Tier 7としては普通の難易度。
Tier 11
概要
- 物量譜面。
- (加筆中)
譜面解説
- (加筆中)
まとめ
- (加筆中)
Tier 12
- ver1.78のアップデートに伴い、譜面難易度がTier 10→Tier 12に昇格した。
概要
- Tier 3とTier 16を足して1.5で割った譜面をしており、道中凄い4k乱打が降ってくる。
譜面解説
- 中盤の乱打は黄ノーツしかでないのでそこはフリックもあるが基本ゴリ押し可。
- 一番注意したいのがフリック→青ノーツのところで、フリックのところをこすりすぎると巻き込んでgoodが出たり、missも出うるので注意しよう。
まとめ
- 取りづらい配置が多く、Tier 12の中では難しい方に入る。
Tier 16
- ver1.78のアップデートに伴い、譜面難易度がTier 14→Tier 16に昇格した。
なぜTier14にいたのだろうか
概要
- 超物量譜面であり、ほぼほぼ常に16分乱打やたまに24分が降ってくる。
フリックもあり認識も難しいので、生半可な地力だとというか大半の人が余裕で追いつかずに死ぬ。
譜面解説
- (加筆中)
まとめ
- 許容は狭いが、できるだけスコアを落とさないようにゴリ押しメインで捌いていきたい。
Tier 17
概要
- 何しに来た
- 爆弾ノーツでゴリ押しを封じてきた譜面。
しかもSCによって爆弾ノーツが見えなくなっている。
譜面解説
- (加筆中)
まとめ
- (加筆中)
編集者コメント
要注意譜面って勝手に指定していいの?
編集者:ぜっとさん
- 譜面が追加されたので対応。攻略は未完成です。
編集者:dlirfly
各種リンク
公式音源(YouTube)
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