SO GRAND.

Last-modified: 2026-06-16 (火) 18:00:28

概要

TitleSO GRAND.Jacket
ComposerDRIVE.SO_GRAND.png
Tier46101215
Notes1000111120003318
BPM233
  • DRIVE.氏の楽曲。
  • Tier 15 AP陥落済み

解禁条件

攻略

Tier 4


Tier 6


Tier 12
4K配置も難しいが、そこに絡むフリックの影響でさらに難しくなっている譜面。
後半の方で急にダメージノーツが降ってくるため、対策をしておこう。
また、LINEノーツの中にタップが降ってくる配置もあるので、油断大敵だ。


Tier 15
基本的には全押しで何とかなる。
ただ16分もあるので注意。
あとフリックに案の定ノーツが重なってるのでフリックは覚えましょう。

AP向け攻略

まず、大サビまでは何もない。だからこそ慣れてきた頃に意味のわからないところで意味のわからないGOODが突然出得る。
大サビからが本番。ここから大量の8分押しが襲い来る。序盤にロング拘束が右手に来る難所があるが、ここは自分の左手を信じて左手のみで全押ししよう。
そこから一瞬むずい細ロングの先頭に小粒8分がくっついた箇所があるが、それは徐々に外側に広がっていくので外に動かすように全押ししよう。
意外と適当でも通るが、それでも出る時は全然出る。そしてその直後の2打は8分でやるとGOOD出るのでしっかり16分で押そう。
その後にX字の16分折り返し階段が出てくるが、ここは16分全押しで通る。なんならその後の左手の単音の方がGOOD出る。
そのあとは16分をゴリ押しで通せるならしばらく休憩。
そうしたら、リズム崩し兼脳バグのフリック地帯が襲う。
ここは、
左手:下上上下下上
右手:上下下上上下
でOK。
そして最後の16分4鍵を誤魔化したら一時の休憩。
途中の小粒+ロングは適当に全押しするとGOOD出るので指をすぼめて目で追おう。
そしてラスト。常に多点押しが絡む。最初の発狂の軸8分は普通に押して、軸がなくなったら上手いこと誤魔化そう。
そこからは常に8分で押す第二発狂。ここはリズムキープが得意なら譜面は消える。
そして最後にして最大の難所である第三発狂。ここは大量のフリックに少しのタップが絡む巻き込みが怖すぎる地帯。
誤魔化すことを考えずとにかく純粋に押して擦ろう。誤魔化すと私のようにラストで4、5回APを逃す人間となってしまう。
それが終わったらフィニッシュ。

編集者コメント

  • この譜面はクッソ苦手。
    編集者:ぜっとさん
  • tier10を書きました。
    編集者:1236544599(ワンフォー)
  • キリ番AP記念にTier 15のAP向け解説を加筆しました。
    編集者:ありあすぱーく

各種リンク

公式音源(YouTube)

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