概要
| Title | Speed Gainer | Jacket | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Composer | Mysteria | ![]() | |||
| Tier | 2 | 3 | 6 | 10 | |
| Notes | 397 | 634 | 855 | 1265 | |
| BPM | 172 | ||||
Mysteria氏の楽曲。
実はDanceRailRefreshの初期(DanceRailとして配信していた時)のプレビュー時のタイトル名は「疾走」だった。
解禁条件
攻略
Tier 2
概要
- TAPノートがメインの譜面。
譜面解説
- 4分と8分が主体。
- 後半に片手拘束配置がある。
まとめ
- タップノートの密度が少し高めで、Tier 2としては少し難しい。
Tier 3
概要
- LINEノートがメインの譜面。
譜面解説
- 中盤の8分タップは密度が高く、配置も少し難しい。
- 右→左→左→右→左→右→右→左の順で叩くと比較的やりやすい。
- また、終盤にLINEノート持ち替え→8分タップという少し忙しい配置がある。
- やや速い取り回しが求められるが、リズム自体は楽曲に準拠している。楽曲を聴き込んでタイミングを覚えよう。
まとめ
- 難易度はTier 3相応の典型的なものといえる。
Tier 6
概要
- ドラム合わせの配置が多いのが特徴。
譜面解説
- 3打の微縦連が片手拘束された状態で降ってくる。
1本指で押すのは厳しいので片手トリルのように押すか、LINEノート側の指を使うことをおすすめする。
まとめ
- 少し癖のある譜面だが、Tier 6としては平均的な難易度。
Tier 10
概要
- あいつには数歩劣るが10でも上位の譜面。
- 片手トリルは標準装備、そして、発狂はガチガチの16分非交互4kに32分も絡んでくる。
譜面解説
- 最初から長めの移動トリルが降ってくる。始点が端に寄っているせいで運指を間違えやすい。
- その後に8分軸+内始動片手トリルというtier 11以上でも中々見ない難所が降ってくる。しかしここはfmk式でなんとかなる。
- その後はLINEノートによる片手拘束と片手トリルが降ってくる。片手トリルは頑張れば交互で押せる。
- その後は4K配置。最初の方は交互で押せるようになっているが、途中でかなり難しい鍵盤が降ってくるので注意。
- 32分が降ってきた後は同時押しが混ざり、難易度が上昇する。
- その後は少しの間休憩。
- 休憩の後、序盤の片手拘束と片手トリルに似た配置が降ってくる。小粒になっておりかなり抜けやすい。
- その後の32分が混ざった4Kを捌いたら譜面はほぼ終わり。
まとめ
- 適正はおそらくtier 11下位だと思われる。
- 片手トリルの練習に使えるかもしれない。
編集者コメント
- 編集者:風猫
- 一部書き直しました。酷い文を公開してしまい申し訳ございませんでした。
編集者:ありあすぱーく - Tier 6のまとめを書き忘れていたので加筆
編集者:dlirfly
各種リンク
公式音源(YouTube)
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