Unleashed World

Last-modified: 2026-03-19 (木) 16:43:46

概要

TitleUnleashed WorldJacket
Composersak feat.みゅい602C51AC-2EE2-4556-AF6C-89DADB1159BC.jpeg
Tier5910121516
Notes81914731847202835003333
BPM185~232
  • BMSイベント「G2R2018」参加作品。
  • Tier 15(ver1.66アップデート前の譜面) AP陥落済み
  • Tier 15(ver1.66アップデート後の譜面) AP陥落済み

解禁条件

攻略

Tier 5

Tier 5

Tier 9

Tier 9
概要

  • 交差が各所に散りばめられた譜面。幸いにもそこまで複雑な配置はないため安心して臨もう。

譜面解説

  • 序盤、中盤のとげとげした青ラインノートは指を置くだけでとることができる。
    親指プレイヤーの方は人差し指も使うか、左右に高速でスライドさせて判定をもぎとろう。
  • 途中の三点押し地帯はリズムも単純である。しかも二本指でも通ってしまう。
  • 後半は前半の強化配置になっている。

まとめ

  • DanceRail3では珍しく、交差が多用された譜面。
Tier 10

Tier 10
概要

  • 青色タップと橙LINEノートが混ざった配置が特徴。

譜面解説

  • 青色タップに混ざった橙LINEノートは普通にタップとして処理してもよい。
  • LINEノートは取る指を間違えやすい配置になっているので必要に応じて持ち替えよう。
  • 最後の小粒階段配置に注意。

まとめ

  • 他ではあまり見ない特徴を持った譜面ではあるが、やること自体は単純。
Tier 12

Tier 12
概要
結構詐称しているのではと感じる譜面。
BPMがかなり早いのに16分の延々続く交互、フリック乱打、ズームアウト状態での高速鍵盤などに注意が必要。

譜面解説

  • LINE中間ノーツが高密度で配置されているため、LINEノートを正確になぞる力が求められる。
  • 譜面は2本指で捌ける部分と4本指が必要な部分に分かれており、切り替えが重要。

まとめ

  • Tier 12の範疇に収まっていない配置が多用されている。
  • 実質的な難易度はTier 1314弱程度。
Tier 15

Tier 15
概要

  • ver1.66アップデートに伴い、譜面内容が変更された。
  • やっちまったなって感じの譜面
  • 人体構造を無視しているフリックスライドや32分が大量に降ってきたり、爆弾ノーツが避けさせる気のない配置で降ってきたりする。

譜面解説

  • 初っ端から初見殺しがあり、爆弾ノーツの後にタップが高速で降ってくる。
    Unl_15_1.png
  • その後、フリックスライドとタップが降ってくる。
    このタップは配置ミスで16分一個手前に配置されているため注意。
    Unl_15_2.png
  • ここは橙LINEノートの部分に加速SCが掛かっている。終端に上フリックがついているので斜めに擦るとよい。
    Unl_15_3.png
  • その後は少しの間休憩。
  • 休憩地帯の終わりに初見殺しがある。
    ここもさっきと同じように橙LINEノートの部分で加速SCが掛かり、上フリックが高速で降ってくる。
    Unl_15_4.png
  • ここから難所。8分間隔で同時押し混じりのタップが降ってくる。
    譜面画像(長いので折りたたみ)

    Unl_15_5.png

    • 最初のタップのタイミングは8分遅れているため注意。
    • ここはある程度の地力と筋肉がないとどうしようもないと思う。
      一応、後半部分は8分全押しが通用する。
    • ここはなんとなくでもいいので運指を組んでおくことをお勧めする
  • ここら辺は自分が試した限りではfmk式でも行けた。
    Unl_15_6.png
  • 1サビに入る。最初の方は黄色タップが多く、リズムを見失いやすいので注意。
  • この配置はかなり癖がつきやすく、また黄色タップ地帯の直後に置かれているため手前の青色タップを巻き込みやすい。
    Unl_15_7.png
  • この配置は8本指でひたすら左下と右上(もしくは左上と右下)にタップフリックし続けると通る。
    ①左手の4本指で左下にフリック
    ②右手の4本指で右上にフリック
    を交互に行い、高速で繰り返すイメージ。分かりづらかったらごめんなさい
    Unl_15_8.png
  • そこを抜けるとまた黄色タップ地帯に入り、さっきと似たような配置がもう一度降ってくる。基本的にやることは変わらない。
    • ただ、ここは見た目通りにやった方が良い。
      Unl_15_8_1.png
  • その後、曲線フリックスライド+上下フリックにタップが混ざった配置が降ってくる。
    ここは主に二つの攻略法がある。
    Unl_15_9.png
    • 見た目通りに水平方向フリックとそれ以外に分けて捌く。
    • 片手でフリックを全て取り、もう片方の手でタップを捌く。
  • ここはfmkで通る。
    Unl_15_10.png
  • ここはさっきの8本指を使う運指で行ける。
    Unl_15_11.png
  • ここはタップフリック2打→フリック2打→タップ2打が降ってきた後、LINEノートの部分で加速SCが掛かる。これの繰り返し。
    言葉で説明するのが難しいので実際にプレイして覚えてください
    Unl_15_12.png
  • ここは巻き込みやすい配置になっているうえに、8分が絶え間なく降ってくるのでリズムキープ力が求められる。
    Unl_15_13.png
  • ここは片方の手で全力で擦り、もう片方の手でタップを取る。左右の爆弾ノーツに注意。
    Unl_15_14.png
    • タップのリズムは
                      
      ↑こんな感じ
  • そこを抜けると少しの間休憩。
  • 休憩明けに4Kが降ってくるが、fmkで通る。
    Unl_15_15.png
    • 4Kの直後のこれは運ゲー。16分でGOODが出ないように祈ろう。
      Unl_15_16.png
  • その後、この譜面一番の難所に入る。
    ここは左右に爆弾ノーツが配置されており、フリックスライドを取ろうとすると爆弾ノーツに引っかかってしまう。
    Unl_15_17.png
    • 攻略法としては、2本目のフリックスライドを取った後、爆弾ノーツに気をつけながら1サビと同じような運指を使うのが良いと思われる。
      Unl_15_18_1.png
  • その後、1サビでも降ってきた曲線フリックスライドがもう一度降ってくる。攻略法も同じ。
  • その後の32分はfmkで。
  • ここはfmkだとGOODが出ることがある。余裕があればもっと確実に行ける運指を選ぼう。
    Unl_15_19.png
  • その後はウイニングラン。ノーツが小さいので注意。

まとめ

  • 真面目に取らせる気のない配置が何度も降ってくる、運要素がかなり強い譜面。
    ギミックを覚えて爆弾ノーツに気をつけながらゴリ押しして祈ろう。
Tier 16

Tier 16

編集者コメント

  • 編集者:かもめ
  • 編集者:聖なる亀
  • Tier 15の攻略を書いておきました。説明が下手過ぎる
    編集者:dlirfly

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