*小さな双星 [#y178ded6]
「扉」と「宝箱」が初登場。いずれも新メンバーのショウが開錠可能である。
しかし、ただ闇雲に開けに行こうとすれば罠や敵の攻撃といった多くの危険に晒されることになる。
特に弓使いは壁の向こうから間接攻撃を仕掛けてくる。通路も狭いため、回避しながら進むのも一苦労。
アローの罠も被弾すれば結構なダメージを受けてしまう。常に立ち位置に気を配ろう。&br;
マップ中央上部に閉じ込められているニニィは、最初はNPC扱いで操作できない。
ニニィの近くにいる敵も基本動かないので、いきなり彼女が危険に晒されることは無いので安心。

:勝利条件|クリスチーネの撃破
:敗北条件|ニニィの敗北
:出撃可能人数|6人
:強制出撃|グリッツ、リア

**アイテム [#j94f5bd6]
|CENTER:50|LEFT:150|c
|~座標|~入手アイテム|h
|4,16|200フェスタ|
//※ 座標は、マップ左上端を(1,1)とした(x,y)座標を示しています。

**宝箱 [#pdca4b26]
|CENTER:50|LEFT:150|c
|~座標|~入手アイテム|h
|2,8|祝福の水|
|10,14|傷薬|

**ノーマル攻略 [#ra4a3c9f]
//#region(ネタバレ注意!)
//#endregion
執筆者募集!

**ハード攻略 [#d2f272c5]
#region(ネタバレ注意!)
***概要 [#gab6276b]
最初は近くにいるシーフと弓使い、それと壁を挟んだ階段付近の剣士がこちらに向かってくる。
狭い通路を利用して守備の高いユニットで壁を張りつつ対処したい。
弓使いは、こちらに近寄ってきたところで一気に懐に詰め寄れば安全に対処可能。ギリギリ射程外の位置で待ち構えよう。&br;
できれば早めにニニィを救出に向かいたいところだが、5ターン目開始時に左下の階段から現れる親分シーフが最大の問題。
開けた扉から敵が向かってくるわ、宝箱の中身を奪っていくわと、放っておけば碌なことがない。
最初の一波を凌いだ後は、ニニィの救出は後回しにして左下方面の対処に向かおう。
その際、宝箱のある部屋から壁越しに攻撃してくる弓使いには要注意。&br;
マップの性質上、狭い通路上で敵と交戦することになりがち。
その際に気を付けなければならないのがアローの罠……の直線状に配置された、トラバサミの罠である。
その配置がまた絶妙で、うっかり踏んでしまうと漏れなくアロー最大5発分の洗礼を浴びる事となる。
これがまたとんでもなく痛い。守備の低いキャラがうっかり踏んでしまった場合は命に関わる。
ただ、アローは一直線に飛ぶので、射線上に別のユニットが存在すれば庇うこともできる。
これを利用して敵ユニットにアローを当てることも可能。但しアローで倒した場合経験値は得られない。&br;
ニニィも救出し、ある程度敵が片付いたらマップ左中央にある宝箱を回収しに行きたい。
しかし余裕ぶってショウ一人で宝の回収に向かわせると、直後に階段から現れる増援により酷い目に遭うこと必至。
そもそも「怪しい階段」という名前で「何か出るかも?」と表示されているぐらいなのだから、何かあると思って当然。無警戒に近づくようなことがあってはならない。
今後こういったトラップは幾度となく目にすることになるので、この程度で音を上げていては身がもたない。&br;
ボスのクリスチーネは、射程が1-2の魔法使いタイプなので反撃を受けずに倒すことは難しい。
しかし初期配置から動かないため、取り囲んで一斉に攻撃すれば撃破は難しくない。
攻撃力が高いので必殺だけには注意しよう。
***増援 [#q9d02632]
|CENTER:50|LEFT:80|LEFT:80|LEFT:250|c
|~座標|~ユニット名|~クラス|~出現タイミング|h
|1,16|ならずもの|親分シーフ|5ターン目開始時|
|18,7|ならずもの|親分シーフ|~|
|1,8|ならずもの|魔法使い|座標5,7の扉を開けてから1ターン後|
|1,8|ならずもの|魔法使い|座標5,7の扉を開けてから2ターン後|
|1,8|ならずもの|魔法使い|座標5,7の扉を開けてから3ターン後|

***トラップ [#y117eac8]
|CENTER:50|LEFT:120|c
|~座標|~トラップ|h
|5,2|アロー|
|5,11|アロー|
|8,5|アロー|
|13,8|アロー|
|5,13|トラバサミ|
|13,11|トラバサミ|
|16,2|トラバサミ|
#endregion
&br;
----
#comment