投手固め理論
投手を多めに入部させる、特待生を多めに入部させる理論
強い理由
総合力ゲーである栄冠クロスにて、総合力が上がりやすい投手を軸にする。
総合力ページにて話している計算方法で総合力が計算される。
(野手総合力平均+投手総合力平均)*100
投手自体が人数が少ない為、投手の総合力を重視すれば総合力が上がりやすいという理論。
弱い理由
強い野手特待生を活かせなくなる
野手の強い機材練習を呼び出しにくくなる
第二上変化球理論
総変化量が上がれば上がる程、次の変化球を伸ばすのに経験値が多くいる。
その為、ごく僅かな経験値差も後になる程響いてくる。
ここで、変化量よりも第二上方向変化球を伸ばした方が、少ない経験値量で総変化量が伸ばせる。
3年終盤に習得させるのを目標とする。