仲間に加えたペットの品質が変更される問題
該当箇所
1.16安定版 逆コンパイルソース 216193行目
cdata(25, rc) >== 3
仲間に加えた直後の処理の途中
概要
cdata(25,)は品質を表す
これはcdata(25, rc) = (cdata(25, rc) >= 3)と解釈されるので
3:高品質以上のユニットなら品質を1:粗悪に変更
3:高品質未満のユニットなら品質を0:品質なしに変更している
神の使徒や『バブル』等の品質が無意味になってしまう
1.16xmas版以降では修正されているので、
神の使徒の押しのけが仕様通り発生する
呪われた○○復活ポーションで主能力補正値が上がる問題
該当箇所
1.16安定版 逆コンパイルソース 147461行目
repeat if ( p(cnt) == (-1) ) { break } i = p(cnt) + 240 - 10 if ( efstatus <= (-1) ) { if ( cdata(25, tc) <= 3 ) { cdata(i, tc) -= rnd(sorg(p(cnt), tc)) / 5 - rnd(5) ;←正しくは + rnd(5) continue } } if ( cdata(i, tc) < 0 ) { cdata(i, tc) = 0 } if ( efstatus >= 1 ) { cdata(i, tc) = sorg(p(cnt), tc) / 10 + 5 } loop
概要
呪われた○○復活ポーションを使ったとき、基本値が20未満の主能力の補正値が上がり続けてしまう
1.16xmas版以降では修正済み