キャラクタの装備・仲間に加える処理・冒険者に関する処理を行うスクリプト。
NPCを仲間に加えるとき召喚フラグが消えない問題
仲間に加える処理でcbitmod 964, tc, 0 となっているが恐らくcbitmod 964, rc, 0 の間違い
ただ、仲間に対しては判定に使われることはないビットなので特に害はないはず
冒険者の現在位置がグローバルマップに偏る問題
冒険者の移動判定時に自分と同じマップにいたら移動しないってなってるんだけど
グローバルマップだと被り率がめちゃくちゃ高くてなかなか移動しないから
この判定からグローバルマップを除く、又は街マップ時のみにした方がいいかも
グローバルマップで時間つぶして冒険者を街に召喚ってのを防ぐ仕様である可能性は低いと思う
冒険者にすくつ補正がつく問題
冒険者の生成時にnovoidlv=1していないため
PCがすくつにいるときに引退→生成が起こった場合冒険者にすくつ補正がついてしまう