25/07/02- v0.3β
[ 重要 ]
・今までスピード感があまりにもなく、コンセプトを壊すような作りになっていたため、主にスピード感が向上するような修正をしました。ソロでも1階層約1分 ~ 2分半で終わるぐらいになりました。
・全体的に通信量を抑えるため軽量化しました。
・歩きと横移動の速度をダッシュと同じ速度にしました。
[ Ender ]
・DistortedEnderとUnstableEnderの出現条件を変更。
・Slasherの弱体化。
・VRChatLogosの弱体化。
・RandomFlyingKnifeの調整。
・JOYの調整。
・The Needle's Embraceの調整。
・The Blinkerの調整。
[ アイテム ]
・懐中電灯の弱体化、VRCPickupのOrientationをAnyに変更。
・デスクトップ用の懐中電灯のライトが付かないバグと懐中電灯が頭に生成されないバグを修正。
・スティックライトの調節。
・ダブルスティックライトの調整
・いちごミルクの強化。
・いちごオレの強化。
・燃料探知器の探知範囲を減少。
[ マップ ]
・EnderとDistortedEnderが出現する階層のマップの大幅縮小。
・全体的にマップを修正。
・UnstableEnder専用マップを追加。
[ 報酬 ]
・報酬を修正
[ その他 ]
・リフトの見た目を変更。
・リフト降下時のアニメーションを修正。
25/07/03- v0.3.1β
・アイテムの同期関係を再度修正。
・人事部公認 士気向上器の強化。
・一部アイテムの値段を調整。
25/07/18 - v0.3.2β
[ 重要 ]
・プレイヤーと全Enderの移動速度を1.2倍にしました。
・ジャンプを可能にしました。
[ Ender ]
・新DistortedEnderを追加。
・Joyの調整...?
・The Blinkerの調整。
[ アイテム ]
・燃料の同期を修正。(同期関係はまだ完全には修正できていません。もうしばらくお待ちください。)
※注意※ : マスターが回線不良などの際、燃料が生成されなくなる可能性があります。
[ その他 ]
・プレイヤー情報の追加。
・レベル機能の追加。(プレイヤー情報で確認できます。)
・下降時、置いてきぼりのプレイヤーが死亡するようにしました。
・ロビーの改築。
25/07/24- v0.3.3β
[ 重要 ]
・インスタンス人数が2人以上の時、ガソリンが生成されなくなるバグの修正。
・全アイテムの同期関係をさらに修正。大人数でもある程度同期が安定するようになりました。
[ Ender ]
・DistortedEnder「Rurune」の調整。
・DistortedEnder「RandomFlyingKnife」の調整。
[ その他 ]
・プレイヤー情報の総合プレイ時間の形式を、「分 : 秒」から「時 : 分 : 秒」に変更。
・クレジットの上限を 500 -> 1000 に変更。
25/07/30 - v0.3.4β
[ 燃料 ]
・燃料の生成数を 4 -> 5 に変更。
・何かの問題で生成に失敗した場合や、燃料が消滅した時のために、一定時間毎にランダムな燃料を再生成するようにしました。
[ 階層 ]
・新階層「休憩階層」を追加。( 休憩階層にてロビー内の従業員を階層内にテレポートさせることが可能。 )
[ Ender ]
・新NormalEnder「Rurusha」を追加。
・DistortedEnder「Rurune」の調整。
・視認の精度をかなり上げました、壁の向こうの従業員を謎に視認したりしなくなりました。またリフト内の従業員に対して視認しなくなりました。
[ アイテム ]
・新アイテム「NEMELEC」・「NEMEFINAL ( Coordinator 以上 )」を追加
・「Addict - Beyond人形 ( PTR - Coordinator 以上 )」を弱体化。HPが3を超えて回復しないようにしました。
・「ダブルスティックライト ( PTR - Coordinator 以上 )」を削除。
・「人事部公認 士気向上装置」の調整。
[ Index ]
・Ender生存記録機能の追加。
25/07/31 - v0.3.5β
[ 報酬 ]
・ 休憩階層で復活した従業員の報酬が0になるように修正。
[ アイテム ]
・「NEMEFINAL ( PTR - Coordinator以上 )」の使用状態が他の人に同期されないバグを修正。
[ Ender ]
・「JOY...?」?
[ その他 ]
・階層移動の際に、燃料を入れると次の階層に引き継げるバグを修正。
25/08/06 - v0.3.6β
[ Ender ]
・新NormalEnder「E3 - 02 : 光哭花」を追加。
[ アイテム ]
・「燃料探知機M1」の探知が壊れるバグと、持てる範囲がおかしいバグを修正。
[ 階層 ]
・Unstable階層の出現階層をランダムにしました。
・Unstable階層の際、特殊演出が発生するようにしました。
・降下中ドアが開く寸前まで、BGMとティアを表示しないようにしました。
・「レバー倒した時」「降下中」「ドア開閉時」の効果音を追加しました。
[ その他 ]
・足音を追加しました。
25/09/08 - v0.3.7β
[ 重要 ]
・実績を実装。
・新機能「バックパック」を追加。
デスクトップでのみ、アイテムを一つ出し入れできるようになりました。
※燃料などの一部のアイテムはしまう事ができません。
(Qキーでしまう・Eキーで取り出す)
・VRでのみ、右手の甲に懐中電灯が自動装備されるようになりました。
(右Useでオン/オフ)
[ Ender ]
・新UnstableEnderを追加。
・新DistortedEnderを2体追加。
・NormalEnder「E3 - 02 : 光哭花」を弱体化。(攻撃の間隔を少し長めにしました。)
[ アイテム ]
・「旧式のチェンソー ( αTester限定 )」の調整。
初期燃料を0%・最大使用時間を 13.5秒 -> 5秒・燃料を入れると再使用できるように変更。
また時間経過で燃料が少しずつ漏れるように変更。
・「スティックライト」を「"フラッシュ"ライト」に変更。
既存の効果を削除し、以下の効果を追加しました。
( 使用時、一瞬だけ広範囲をピカ~する。CT10s )
・「医療キッド」を調整。
一定時間毎に再使用が可能になりました。(CT25s)
回復量を 8 -> 3 に変更
・「いちごみるく」を調整。
一定時間毎に再使用が可能になりました。(CT60s)
効果時間を 180秒 -> 20秒 に変更。
回復量を 2 -> 1 に変更。
・「いちごオレ」を調整。
一定時間毎に再使用が可能になりました。(CT44s)
回復量を 4 -> 2 に変更。
効果時間を 15秒 -> 6.21秒 に変更。
・「NEMELEC」を調整。
クールタイムを追加しました。(CT35s)
自傷ダメージを 4 -> 2 に変更。
効果時間を 3秒 -> 2.15秒 に変更。
効果の強さを 2 -> 2.65 に変更。
・「人事部公認 士気向上器」の音量を50%下げました。
・「ミラーボール (PTR - Abysswalker)」の効果終了後、移動速度が4/sになるバグを修正。
・「Beyond人形 (PTR - Coordinator)」の強化。
回復を受けられる体力を 3以下 -> 5以下 に変更。
・懐中電灯の見た目をリワーク
[ 階層 ]
・新マップの追加。
・マップの調整。
・Unstable階層の出現確率を1.11%上昇。
・Unstable階層の抽選開始階層を 5 -> 7 に変更。
・Dinstorted階層の出現確率を5%上昇。
[ 報酬 ]
・死亡時最終報酬の10%が手に入るようにしました。
・休憩階層到達時、基本報酬が10増加するように変更。
・Distorted階層到達時、基本報酬が5増加するように変更。
・Unstable階層到達時、基本報酬が10増加するように変更。
・最終報酬にEnder報酬が反映されないバグを修正。
・休憩階層のテレポーターを起動した時の、階層報酬減少量を 25% -> 4.87f に変更。
[ ショップ ]
・アイテムの詳細欄の右側にアイテムのモデルが表示されるようにしました。
・"通常アイテム"欄のアイテムのアイコンを文字から絵に変更しました。
[ その他 ]
・探索結果(リザルト)の追加。
・クレジットの上限を 1000 -> 1500 に変更。
・ロビー内の「案内」にデスクトップとVRの説明を追加しました。
・Lv.が11以上にならないバグを修正。
25/09/08 - v0.3.8β
・リフトの扉が動かなくなるバグを修正。
・UnstableEnder「Kipfel」の調整。
[ 階層 ]
・通常階層にBGMを追加しました。
[ アイテム ]
・全アイテムの値段を約1.1 ~ 1.5倍にしました。
・「人事部公認 士気向上器」の弱体化。
[ 報酬 ]
・降下時の階層報酬を 0.65 -> 0 にし、階層到達から降下までの時間に応じて階層報酬が変動するように変更しました。
1分以内 = 報酬1.2
1分半以内 = 報酬1.1
2分以内 = 報酬0.75
それ以上 = 報酬0.35
また降下時、追加で (休憩階層到達数 * 0.3) 分階層報酬が増加するようにしました。
・休憩階層時の基本報酬増加量を 10 -> (10 + *1 に変更。
・休憩階層のテレポーターを起動した時の、階層報酬減少量を0に変更し、代わりに基本報酬が10減少するように変更。
・Ender報酬増加量を、( EnderTiar * 0.0125 ) -> ( EnderTiar * 0.04 ) に変更。
最下層に行くほど10階層毎の報酬が平均的に増加していく仕様です。
[ その他 ]
・実績を一つ追加しました。
・ダメージ音を追加。
[ ショップ ]
・「特殊アイテム」欄を追加。
[ Ender ]
・新UnstableEnderを1体追加。
・UnstableEnder「The Blinker」の調整。
・UnstableEnder「The Needle's Embrace」の調整。
・DistortedEnder「喰華」のダメージエリアが常に出続けるバグを修正。
・UnstableEnder「JOY」の弱体化。
(JOYの弱体化について、燃料を飛ばせくしたせいで生存不可能になってしまったため弱体化をしました。難易度は若干今の方が高いです。)
[ アイテム ]
・すべてのアイテム(燃料含む)を遠くに飛ばせないようにしました。(燃料を飛ばせてしまうと、直線のマップを作りづらく全体的に難易度が低下してしまうため。)
・新特殊アイテムを3つ追加。
・新アイテムを1つ追加。
・「旧式のチェンソー (αTester限定)」を強化。燃料を漏れづらくしました。
・「NEMELEC」を強化。値段を 30 -> 20 ・クールタイムを 35 -> 25秒 に変更。
・「Addict - Beyond人形 (PTR - Coordinator)」を強化。回復を受けられる体力を 5以下 -> 7以下 に変更。
・「医療キッド」のパーティクルを変更しました。
[ 報酬 ]
・階層到達から降下までの時間に応じて貰える階層報酬を以下のように変更しました。
1分以内 = 報酬1.25 -> 1.3
1分半以内 = 報酬1.1 -> 1.17
2分以内 = 報酬0.75 -> 0.85
それ以上 = 報酬0.35 -> -0.85
・Unstable階層到達時の基本報酬増加量を10 -> 12に変更。
・Distorted階層到達時の基本報酬増加量を5 -> 7に変更。
[ その他 ]
・業務成績ランキングを追加しました。
・新実績を一つ追加。
・ワールド容量を30MGほど削減しました。
・ネームタグの調整。
[ Ender ]
・新NormalEnderを1体追加。
[ アイテム ]
・特殊アイテム「サメトルネード」の値段を 50 -> 30 に変更。
・レンチを購入するとクレジットが追加で20減少するバグを修正。
[ その他 ]
・ネームタグに実績を掲げられるようにしました。
[ Ender ]
・新DistortedEnderを追加。
・NormalEnder「DrownDrain_S」を弱体化。紫の水の上昇速度を約40%減少させました。
・DistortedEnder「Rurune」の強化。Rurushaの噛みつきダメージを 1 -> 2 に変更。
・UnstableEnder「The Blinker」が動かないバグを修正。
[ 報酬 ]
・階層到達から降下までの時間に応じて貰える階層報酬を、インスタンス内のプレイヤー数に応じて変動するようにしました。
[ 4人以上 ]
2分以上 = 報酬-0.85
[ 3人以下 ]
2分以上 = 報酬+0.6
2分半以上 = 報酬-0.85
[ アイテム ]
・通常アイテム「レンチ」の当たり判定を少し大きくしました。
[ 重要 ]
・EnderのAIを修正。スタック対策をしましたので、相当何かがない限りスタックしないと思います。
・新機能リフトガジェットを追加。(リフトガジェットは特殊アイテムに割り当てられています。)
[ Ender ]
・UnstableEnder「Joy...?」を50階層限定Enderに変更。
・DistortedEnder「Pendula」の弱体化。鐘の間隔を少し遅くしました。
[ アイテム ]
・αTester限定アイテム「旧式のチェンソー」を調整。
燃料(アイテム)を入れると燃料が回復する仕様から、時間経過で自動回復する仕様に変更。また一定量燃料がないと使用できないようにしました。
[ 階層 ]
・休憩階層の燃料再生成時間を早くしました。
[ Ender ]
・UnstableEnder「Joy...?」のリワーク。
・UnstableEnder「The Needle's Embrace」の調整。
針の動きを少し調整、また人数に応じて起動時間が変わるようにしました。
[ アイテム ]
・通常アイテム「レンチ」を強化。使用時使用者に1秒間の無敵付与を追加。
・特殊アイテム「サメトルネード」を強化。効果発動時所持者に1秒間の無敵付与を追加。
・リフトガジェット「燃料ブーストガジェット」の弱体化。値段を100 -> 200に変
[ Ender ]
・UnstableEnder「The Blinker」を強化。ティアを60 -> 80に変更。
・UnstableEnder「Kipfel」を強化。ティアを50 -> 60に変更。
・UnstableEnder「DrownDrain」を強化。ティアを50 -> 55に変更。
・UnstableEnder「Joy...?」を調整。
[ アイテム ]
・リフトガジェット「報酬ブーストガジェット」を強化。倍率を1.5 -> 1.75に変更。
・特殊アイテム「削除済み」のリワーク。また値段を100 -> 200 に変更。
・通常アイテム「人事部公認 士気向上器」を調整。
・Abysswalker(PTR)限定アイテム「ミラーボール」を弱体化。
[ 報酬 ]
・死亡ペナルティーを削除。
・階層到達から降下までの時間に応じて貰える階層報酬を、以下のように変更しました。(全体的に50%減)
[ 4人以上 ]
1分以内 = 報酬0.4
1分半以内 = 報酬0.3
2分以内 = 報酬0.2
2分半以内 = 報酬-0.65
3分以内 = 報酬 -1.3
- それ以上 = 報酬-2.6
[ 2人以上 ]
1分以内 = 報酬0.45
1分半以内 = 報酬0.35
2分以内 = 報酬0.25
2分半以内 = 報酬-0.3
3分以内 = 報酬 -1
- それ以上 = 報酬-2.6
[ 1人 ]
1分以内 = 報酬0.5
1分半以内 = 報酬0.4
2分以内 = 報酬0.3
2分半以内 = 報酬0.2
3分以内 = 報酬-0.8
- それ以上 = 報酬-2.6
・Ender報酬増加量を (ティア * 0.03) -> (ティア * 0.01) に変更。
・Unstable階層到達時の基本報酬増加量を10 -> 15に変更。
・Distorted階層到達時の基本報酬増加量を7 -> 5に変更。
・休憩階層のテレポーター起動時の基本報酬減少量を 10 -> (10 + 休憩階層到達数) に変更。
・休憩階層到達時の基本報酬増加を削除。
[ その他 ]
・自身が現在受けているバフデバフが表示されるようになりました。
・新UnstableEnderを追加しました。