ディスペルマジックについて

Last-modified: 2009-05-01 (金) 03:56:29

【BREW】エターナルゾーン*258【MMORPG】より
245 :非通知さん@アプリ起動中:2009/04/30(木) 16:03:05

   ディスペルマジックについて
   実験方法:振りなしディスペルマジックでクルートゴーストに25回
          ディスペルを打ち込む。ただしデバフはランダムにいれる。
   結果
   相手のイグニを打ち消す回数:6
   自分の魔法を打ち消す回数:4
   効果がなかった(笑)の回数:15
   ※ディスペル発動時、自分の魔法はディスペル発動ログの前に「効果が切れた」表記あり。
   かかってる魔法の数の比が敵:自分=1:2~4
                            ・ ・ ・ ・
   そのことを考えると、相手の強化魔法を確率高めに消すことができる可能性がある。

259 :非通知さん@アプリ起動中:2009/04/30(木) 16:47:00

   >>245の続き
   実験その2
   実験方法:スネークイーターに弱体魔法を使わず、光合成を打たれたらランダム秒数後
          でディスペルを打ち込む
   結果(15回中)
   リジェネを打ち消す回数:13回
   効果がなかった(笑)の回数:2回
   このことから考えられること。
   レベルの低いモンスターほど強化を打ち消しやすい可能性有。
   続いてエルト湿地に移動してイーターで同様の検証してくる

286 :非通知さん@アプリ起動中:2009/04/30(木) 17:49:54

   >>259の続き
   エルトイータに同様に16回やってみた。
   打ち消し:5回
   (笑):11回
   結論:強敵にはゴミカススキル。
   なんだ。なにもわからなかったや。

300 :非通知さん@アプリ起動中:2009/04/30(木) 18:10:39

   とりあえずディスペル(振りなし)まとめ
   ディスペル発動時にルーレットをイメージしてほしい。
   そのとき「敵の強化魔法」「自分の弱体魔法」「はずれ」
   があるとイメージすること。
   基本的に「敵の強化魔法」>「自分の弱体魔法」で敵の強化魔法のが消えやすい。
   ただし、強敵になるほど「はずれ」が増える。
   また同時消去数を増やした場合についての予想。
   ・より消えやすくなる(はずれを回避しやすくなる)
   ・ダブルアタックがダブルカウンターされるように、自魔法全消去もありうる。
   結論:強化しても糞。しかし昔のはずれに加えレジストがあった時代よりは
       効果が上昇している模様。