【BREW】エターナルゾーン*258【MMORPG】より
245 :非通知さん@アプリ起動中:2009/04/30(木) 16:03:05
ディスペルマジックについて
実験方法:振りなしディスペルマジックでクルートゴーストに25回 ディスペルを打ち込む。ただしデバフはランダムにいれる。
結果 相手のイグニを打ち消す回数:6 自分の魔法を打ち消す回数:4 効果がなかった(笑)の回数:15
※ディスペル発動時、自分の魔法はディスペル発動ログの前に「効果が切れた」表記あり。
かかってる魔法の数の比が敵:自分=1:2~4 ・ ・ ・ ・ そのことを考えると、相手の強化魔法を確率高めに消すことができる可能性がある。
259 :非通知さん@アプリ起動中:2009/04/30(木) 16:47:00
>>245の続き
実験その2
実験方法:スネークイーターに弱体魔法を使わず、光合成を打たれたらランダム秒数後 でディスペルを打ち込む
結果(15回中) リジェネを打ち消す回数:13回 効果がなかった(笑)の回数:2回
このことから考えられること。
レベルの低いモンスターほど強化を打ち消しやすい可能性有。 続いてエルト湿地に移動してイーターで同様の検証してくる
286 :非通知さん@アプリ起動中:2009/04/30(木) 17:49:54
>>259の続き
エルトイータに同様に16回やってみた。
打ち消し:5回 (笑):11回
結論:強敵にはゴミカススキル。
なんだ。なにもわからなかったや。
300 :非通知さん@アプリ起動中:2009/04/30(木) 18:10:39
とりあえずディスペル(振りなし)まとめ
ディスペル発動時にルーレットをイメージしてほしい。 そのとき「敵の強化魔法」「自分の弱体魔法」「はずれ」 があるとイメージすること。 基本的に「敵の強化魔法」>「自分の弱体魔法」で敵の強化魔法のが消えやすい。
ただし、強敵になるほど「はずれ」が増える。
また同時消去数を増やした場合についての予想。 ・より消えやすくなる(はずれを回避しやすくなる) ・ダブルアタックがダブルカウンターされるように、自魔法全消去もありうる。
結論:強化しても糞。しかし昔のはずれに加えレジストがあった時代よりは 効果が上昇している模様。