モンスターあれこれ

Last-modified: 2011-01-13 (木) 14:56:12

【出現位置】
ある程度の範囲内でランダムな位置にPOPする。
範囲はモンスターごとにそれぞれ決められている。

 

【出現間隔】
モンスターが倒れた直後から数え始め、一定の時間に達するとPOPする。
POP時間はある程度の範囲内でランダムに決定される。
例外として、POP時間にランダム要素のないモンスターもいる。
(例:抽選出現型のトリガーとなるモンスター)

 

【索敵】
好戦的なものと非好戦的なものがあり、好戦的なモンスターの索敵方法は二種類
○視覚タイプ 正面に近づくと攻撃される。後を通れば気付かれない。ハイド有効。
注意すべきなのは、BANDITやROBBERはファイターを先にターゲットをとると、
お供もまとめて襲ってくること。
また、オーガ系、ROBBER、サキレス岩礁やガルダル渓谷のゴブリン系は
リンクしやすい(2ターゲット以上になりやすい)。
○聴覚タイプ 後を歩いても気付かれる。見られてもダメ。ハイドもダメ。
ゾンビ・ゴースト等のアンデッド系は聴覚タイプになっている。

 

【強さ】
自分に対する強さによって名前の色が変わり、弱い順に
緑<青<水色<紫<黄色<オレンジ<赤 となる。

緑のモンスターは索敵してこないが、倒しても経験値は入らず、ドロップ率も大きく低下する(レア除く)。
ただし索敵範囲内で休憩すると襲われる。
紫は機種によってはピンクに見える。

 

【属性】
特定の属性に対する抵抗力を持つモンスターもいる。
そういった属性抵抗力をもっていると、その系統の魔法がほとんど効かなくなる。


【ネームドモンスター】
各マップに配置されているレアモンスターで同じ名前が2体と出現する事はない。
出現間隔はだいたい15分~30分程度のものが多い(時間型)。
ただし、キーモンスターを倒すことで出現するものでは1時間以上かかる事もある(抽選型)。
強弱にかかわらず、名前は赤色で表示される。

付加効果の高い装備をドロップするものが多いので、基本的に人気が高い。
戦利品の装備可能レベルで挑む場合は非常に強く、
3人の熟練パーティでぎりぎり勝てるくらいの強さになることが多い。

また、抽選型のネームドモンスターの場合、出現に特別な条件がついていたりする。
(ex:ヒルコはトリガーとなるGIANT SLUGをLv10以下のキャラが倒さないと出現しない)