仕様変更

Last-modified: 2013-08-31 (土) 15:07:42

メンテナンスの際、時々いろいろと仕様が変更されることがある
気付いていないと損をすることが多々あるため注意
マップ追加もおまけで記載


【プレイボーナス関連】

・タポカポ体操

バスカルアック区ブローカー下で、ログインボーナスを受けられるようになった
ZENGと体操することによりスタンプが貯まり、CHARLOTTEに話しかけることでアイテムが貰える
AM0:00リセット

・チャレンジ

公式サイトにチャレンジが追加された。条件を達成することでアイテムが貰える
達成状況は、アカウントの全キャラクターで判定されるが、各条件で一度しか報酬は貰えない
基本職が条件のチャレンジの場合は、チャレンジ実装以前に転職していたり、レベル30の報酬を貰わないまま転職した場合は、達成扱いにはならない

・応援機能

応援機能が追加された。相手をターゲットして、メニューから応援することで応援ポイントが10ポイント、応援されることで1ポイント貯まる
フレンドの場合は応援することで20ポイント、応援されることで2ポイント貯まる
100ポイント以上貯まると、公式サイトで応援ガチャを回すことができる
応援は一キャラクター一日五回まで、応援ガチャは一日一回まで。AM0:00リセット
AM0:00にログインしていた場合は、一度マップ移動することで応援回数がリセットされる


【キャラクター関連】

・アカウント関連

シリアルを発行することで、フィーチャーフォンからスマートフォンに引き継ぎができるようになった
引き継ぎを行うと、フィーチャーフォン側のキャラクターはなくなり、以後シリアルが発行できなくなる
また、スマートフォンからフィーチャーフォンに引き継ぎはできない

・キャラクター数

月額料金のみで作ることができるキャラクター数は3人のままであるが、1キャラクター500ポイント課金することで、更にキャラクターを増やせるようになった

・サーバー移動

1キャラクター800ポイント課金することで、自由にサーバー移動できるようになった
移動先に同名のキャラクターがいる場合は、名前変更をしなければならない
これを利用することで、本来できない名前変更をすることも可能であるが、結構お金がかかるのでおすすめはしない
サーバー移動をする度に800ポイントかかる

・容姿変更

ゲーム内でのビルドでの髪型変更の他に、1回200ポイントで目、肌、性別、髪型全てを変更できるようになった
課金専用の髪色がある

・パーティファインダー

目的にあったパーティを自動的に探す機能が実装された
自分の役割と目的を選択することで、パーティファインダー中のキャラクターの中から自動的にメンバーを探してくれる
目的の詳細(何のNMに行くかなど)や、クラスの指定はできない
パーティメニューから利用できる

・レベル同期

同一ゾーン内のパーティメンバーで一番レベルの低いキャラクター(レベル10以上)にレベルを合わせる機能が実装された
ステータスは同期後のレベルの数値になり、装備の性能はレベルに応じて調整される
EPもレベル通りのEPかつ振った順番がそのまま反映されるので、めちゃくちゃな順番でEPを振っているとスキルがなさすぎて使い物にならなくなることも…
同期中は経験値が減少する
マップ移動したり、解除を選択すると解除され、同期した側のステータス等は元に戻る
パーティメニューから利用できる

・マルチスペック

1キャラ1800ポイント課金することで、EP振りの切り替えをすることができるようになった
バスカルアック区のMS MASTARに話しかけることで切り替えができる

・コンパニオン

年二回の課金ガチャのうち、ミックスガチャからでるアイテムを使うことで、お供NPCを連れて歩けるようになった
バスカルアック区のFRANKYに話しかけることで、コンパニオン関係の操作ができる
あまり強くはない

・テルミラガチャ

周年イベントとGWイベント限定で課金ガチャが実装されるようになった
強力な装備が多いが、金食い虫なのでご利用は計画的に…

・倉庫

100個収納までできるようになった
通常のビルドでのレンタルの他に、ポイントでのレンタルができるようになった
ポイントでのレンタルは無期限で使え、ビルドは必要ない。1キャラ毎の課金と、期限切れの延長手続きは必要

・金属製ペナルティ

SP自然回復無し、面積に応じて詠唱時間延長
以前は一部なら平気だったが、現在は一部でも金属製装備をしていたらペナルティを受けるようになった(面積が0になるように金属-装備をしている場合は別)

・デスペナルティ

病気の状態異常付加、経験値減少のペナルティは完全に廃止された

・休憩

戦闘中の座りは休憩効果無し、敵意減少なし、敵意獲得とデメリットばかりになった
かわりに休憩中の回復量も調整され、休憩時間は以前より短くすむようになった
ログイン直後やマップ移動直後の1分間は休憩効果が無効だったのが廃止された

・装備変更ペナルティ

武器・矢以外の装備を変更すると、8秒間武器での通常攻撃が不能になる
いくつか変更した場合も、最後に変更してからの8秒間のみ
武器・矢の装備変更に関しては特に変更無し

・支援行為

支援しすぎるとペナルティが発生
支援フィルタができるようになった
ネームド相手では支援ができなくなった

・戦利品

戦利品の希望・拒否ができるようになった
戦利品のプールされている時間が1~2分に変更になった

・特殊任務

再度受けられるまでの時間が8時間に変更になった
任務の推奨レベルより5以上PCのレベルが低いと受けられなくなった

・クエスト関連

各キャラクターのクエストの一覧や達成状況が、キャラクター管理から見られるようになった
遊撃隊になるためのクエストの討伐モンスターが何度か変わっている。現在の討伐モンスターはメインクエスト参照

・ワープ関連

バスカルアック区にRUDELが追加された。アイテムを渡すことで、とばしてもらえる場所が増える
また、RUDELのみワープ費用が引き下げられた(ラプト20B、スナンタウン50Bなど)。チェスカフ以降については転送費用の引き下げはない
バスカルアック区、マナ区、ザガ区にGUARDが追加された。三区にいる別のGUARDのところまで連れて行ってくれる


【マップ関連】

・複製マップ

ほぼ全ての複製マップがなくなった

・新規エリア

バスカルコスタ区が追加された。バスカルアック区、バスカルマナ区の南から行ける
メノアム城が追加された。城内に行くには地下都市ゴライエ関係のクエストをクリアする必要がある
東キュキヌ砂漠が追加された。高レベルキャラのみ、コト入口右からいけるようになる
イスコ礁湖が追加された。イスコ島嶼でアイテムを入手することでいけるようになる

・既存エリア

北フラップ草原にバインドポイントと店NPC、ジュラの魔窟中層北部にラプトへのワープNPC、ジュラの魔窟中層南部にバインドポイントと店NPC、プラッツ雪原にバインドポイントとラプトへのワープNPCが追加された。プラッツ雪原には道案内NPCも多く配置されている
経験値クエストのNPCが追加された。グリディアナ街道、北フラップ草原、南フラップ草原、クルート高原、オールドラプト、ザイン、ジュラの魔窟上層・中層北部・下層にいる水色のヘルムのNPCから受けられる
オールドラプト、ザイン、ジュラ上層・中層、ダラッカ森林、チェスカフ、コトにレベル制限つきクエストが追加された。これにより、制限レベルを超えると侵入不可の場所ができた


【モンスター関連】

・追跡距離

以前はスカウト系以外スリープ、ルート等を使わないと敵意が外れる距離まで逃げ切るのは一部のモンスターを除いてほぼ不可能だったが、現在は追跡距離が大幅に短くなっている
逃げるときにはいいが、タゲ取りの際にモンスターを引っ張りにくくもなった
ただし、特殊任務中はフェインデスやバインドしない限り敵意はなくならない
複数ターゲットでの被ダメージアップは廃止された

・強さ・REPOP時間

通常のモンスターはHPと強さが調整され、弱体化した
更に、種族毎で強さが調整された。大半は弱体化(特にアンデッド系)したが、大型モンスター(オーガ、ベヒーモス、蛇女など)は強化された
種族攻などのステータスが追加された(例:アシュラ攻+1=アシュラ(VIMA ASURA、RAHU ASURA、FRAIS ASURA)に対する攻撃力が約3%UP)
ネームドはREPOP時間が短縮された(30分前後からのものが多い)

・ペナルティ

支援行為をしすぎるとペナルティ(名前が灰色になり、経験値や戦利品発見率が低下)が発生するようになった
ネームド戦は4人以上戦闘に関わるとペナルティが発生するようになった(名前が灰色になり、戦利品を何もドロップしない)
通常のモンスターも、別のパーティの2タゲをはいで戦闘していたりすると時々ペナルティになる

・モンスターソウル

ソウルストーン、ソウルストーンⅡ、ソウルストーンⅢ、ソウルシールの追加により、特定のモンスターの魂を捕獲できるようになり、装備枠にが追加された
これにより、モンスター図鑑が追加された。魂を捕獲したモンスターの詳細などを見ることができる
モンスター図鑑はキャラクター管理から見ることができる


・【魔法・スキル】

・詠唱時間

メイジ、ソーサラー、ウォーロック以外の元素攻撃魔法、クレリック、テンプラー、ビショップ、ウォーロック以外のヒール系魔法の詠唱時間が延長された

・効果時間

スリープ・ルートの効果時間が15秒に変更になった

・その他

スリープを使用した際の敵意が下がった
ヘイストとスロウの効果が重複するようになり、ヘイストをスロウで打ち消す等ができなくなった
闇系モンスターの闇耐性が少し下がった
応急処置の効果が、割合回復からリジェネレイトに近い効果に変更になった。リジェネレイトを上書きしてしまうので要注意。また、この変更により烙印状態のPCには効果を発揮できなくなった。


【その他】

・宝箱

開けてからの出現間隔が25~35分から10~20分に変更された