変容期

Last-modified: 2009-04-20 (月) 18:08:54

2008/4月~6月

◆上級クラス実装

延期をしながらも長らく待望であった上級クラスが遂に実装された
新クラスと新要素EPにプレイヤー達は胸をときめかせながらレベル上げにいそしんだ
…しかしテンプラーはスキルラインが2つしかなく
レンジャーはバックファイア追加を忘れられ
ビショップは光攻撃魔法実装の見送りという一部不完全な状態であった
更にローグの回避と火力その他を合わせた総合性能は他クラスと比べて異常に高く
その破綻した性能については至る所で議論、不満、苦情が飛び交った
またかねてより言われていた「無駄狩り」については
ローグとウォーリアというソロ能力の高いクラスによって更に加速してしまった

 
◆公式サイトマニュアルの修正

上級クラス実装から1ヶ月あまりが過ぎた頃
ようやくマニュアルに上級クラスの説明が記載される
当時、実装前に開発情報のページで上級クラスの説明が記載されていたが
全体的に控えめな内容に書き換えられていた(無論ローグは例外)
詳しくは各クラスのページを参照

 
◆黄金のりんご実装

EPを初期化するアイテムが実装された
高額ではあったが自らのEPふりに後悔していたプレイヤーはこの救いに歓喜した

 
◆キャラクターの命中率調整

プレイヤーとMOB双方の物理攻撃命中率が上昇した
プレイヤーの命中率上昇が微々たるものだったの対し
MOBの命中率は回避重視ローグでも相当被弾するまでに上昇した
ローグの強さに憧れて高レベルキャラを消し
新しくスカウトを育成しはじめていた者たちは泣いた

 

2008/7月~9月

◆ライフドレイン・オウラドレイン追加

相手のHP・SPを吸収する闇魔法が追加された
ダークマスタリーの本領発揮
新魔法=魔法使用MOB強化でもあるのがエタゾの常であるが
ライフドレインは魔法使用mobを一回り以上は強くした

 
◆TUYUL登場

赤竜洞B1Fにアイテム召還型NMのTUYULが新しく追加された
メイジ職に魅力的なドロップを持っていたが脅威の魔法抵抗力を持っており
攻撃重視のEPふりが多かったソーサラーはリンゴをかじることを余儀なくされた
戦闘時間はガーディアン・ビショップ・ソーサラーPTで30分をゆうに超えた

 
◆ブローカー実装

かねてより賛否両論だったブローカーが実装された
実装直後は相場が非常に不安定であり、とんでもない額で売買が成立した
ちなみに実装当初はなぜか出品できないアイテムが多数存在した
ブローカーの登場で「無駄狩り」問題は少し沈静化に向かう

 
◆ELEL登場

赤竜洞B1FにマリスヘルムをかぶったELELが登場
手を出したほうが余計ダメージを受けるというほどのカウンター率のため
カウンターのないガーディアンは棒立ちあるいは苦し紛れに座ることを余儀なくされる
「戦闘中に全員がお座り」という奇妙な戦法が見られるようになった
風潮に真っ向から対立して戦いながらビショップたちを酷使するタンクもいた

 
◆ギルド実装

遂にエターナルゾーンもご多分に漏れずギルド機能を実装
実装当初はギルドチャット以外には特典はなかった
また、同時に遊撃隊クエストにラプト防衛作戦が追加される
「複数パーティと一緒に戦う」という要望が少しだけ実装された形になった

 
◆2周年記念キャンペーン実施

期間限定で南フラップ草原に白ドレイクが現れた
ガチムチガーディアンでさえ、通常攻撃で150ダメージを受け
フレイムブレスは範囲に400ダメージという凶悪仕様だったが
今までにない「大人数でモンスターを倒す」という感覚は新鮮だった
なお、2周年記念アイテムには首防具のメモリアルメダルが配布された
RHP+1という装備レベルにしては強力な記念品であった