調整期

Last-modified: 2009-08-18 (火) 07:20:35

2009/4~6


2009/4

◆4/4定期メンテナンス開始アナウンス

この月から毎週火曜の2:00~6:00にメンテナンスが行われることがアナウンスされる。
これまでエタゾではメンテナンスと更新を同時に行ってきたので、
「これからは毎週更新がある!」と勘違いした人も少なくなかった。

 
◆4/14タンクテンプラー誕生・最初のバランス調整

スキル調整・mobHP低下・ネムドrepop短縮・売り用ドロップ大量追加などのバランス調整が行われた。
専門職以外の魔法詠唱時間延長などもあったが、全体としてはマゾい部分をやや改善した調整となった。

 

可哀相なクラスの代名詞であったテンプラーはガラントリー効果変更により、
強ネムドにも通用する新たなタンク役として脚光をあびることになった。
メイジクラスは万能魔法スリープの弱体化で絶望していたが、
それすら忘れてしまう程の魔法威力の大幅な上昇で一躍ソロ最強、PT需要も非常に高くなった。
一方でファイタークラスは詠唱時間延長で戦闘中SPの使い道に悩み、
スカウトクラスはライバルの飛躍に大きく溝をあけられてしまった。
そしてレベルダウン廃止後初のEPリセットでレベル14ステルス・イベイド持ちローグなどの
レベルに不相応なEPを持つキャラクターはこの日から見られなくなった。

 
◆4/14MANAGARMR登場・LICH OF HULK登場

バージル原野にオオカミ型NMのMANAGARMRが登場。今度の範囲攻撃はHP吸収。
範囲内の全PCからHPを吸収する為、悪意ある観戦者がいる限り決して勝てないNMだった。
同日昼には効果対象がPTメンバー限定に修正された。
カラッカ森林には久しぶりのスケルトン型NMのLICH OF HULKが登場。

 
◆4/21攻撃力影響増・二度目のバランス調整

物理攻撃のダメージ計算式調整などの更新。
更新直後はバックスタブ・バックファイア・コンカッションブローのDMGが大幅に上昇。
夕方にサーバー再起動が行われ与DMGが更に増加。魔法職に続き物理アタッカーの時代かと思われた。
しかし直後に二度目の再起動。全体的にスキル・与DMGともに更新前より微増程度に抑えられた。
この更新で強化されたのはアタッカーではなく、攻撃型タンクであるウォーリアであった。

 
◆4/30ウォーロック専用ライン救済予告?

実装当初から使えないスキルとして散々ネタ扱いされながらも丸1年放置され続けてきた、
「エンチャンター」と「ドミネーター」に対して遂に調整が入ると予告される。
丁度話題が尽きたときお決まりのウォロ弄りが進んでいた本スレでは、
絶妙なタイミングで飛び込んできたこのニュースによってちょっとしたお祭り状態に。
期待と落胆を繰り返したウォロ達の希望に満ちた妄想でスレは彩られた。
他クラス強化は妬むのが本スレの常であったが、このときばかりは祝福の声が多く寄せられた。


2009/5

◆5/1「馬鹿がアカ停止喰らった」

詐欺行為(運営曰く妨害行為)を繰り返していたアカウントに対して処罰を行ったと公式にて発表された。
詐欺行為に対する初めての処罰発表で本スレでは「英知久々のGJ」「詐欺師涙目ww」
など今日もちょっとしたお祭り状態。
処罰内容
・7日間のログイン停止
・全キャラクターの経験値初期化
・全キャラクターの所持金・アイテム没収
調査を行う場合がある行為
・チャットで金額を予告し、異なる金額で委託を行うことで他プレイヤーを騙す行為。

 
◆5/12付与ウォロの春・三度目のバランス調整

WLK専用ライン強化、遠隔攻撃敵意調整、クエスト追加、特殊任務追加など。
永続ドラウンに期待していたWLK達は当初、ドミネーターが効果中1度しか発動しないことを知り絶望。
しかし新エンチャンターとの組み合わせでかけ直しが必要ながらも擬似永続ドラウンを獲得。
長い冬の時代を過ごしたエンチャウォロにも遂に春が訪れた。
 
凶悪だった遠隔攻撃の敵意補正も調整され、レンジャーの頭痛の種も一つだけ減った。
ガルダル峡谷では新クエストのため、ロック以外のmobがプレイヤーの手によってほぼ絶滅状態に。
クエスト報酬の1つであるインヴォーカーハットはアバター装備として多くのクラスに選ばれた。
特殊任務はやや難易度が高く、NMはこの日より10日たった後にやっと発見された。

 
◆5/12HATI登場

出典となる北欧神話にてマナガルムと因縁のある、もしくはその別名であるハティが登場。
なぜかMANAGARMR場所で代わりに鎮座していたことや名前を忠犬「ハチ」と受け取った人もいたことなどから、
実装直後は不具合か運営の悪ふざけだと誤解する人も多数いた。
新たなネムドPOP方式らしく、POP条件の様々な憶測が流れた。

 
◆5/19おかえり糞チーム!ドラウンこっそり弱体化

魔法「リバイブ」の再使用時間が延長されます。
1分→15分
公式サイトにはただそれだけが記されていたが、密かにドラウンの敵意がぶっ飛んだものにされていた。
その敵意はEPをフルに振った挑発からも軽くターゲットを奪うほど。
一部にドラウン完封は弱体化されると冷静な予想をしていたものもいたが、
ドラウン完封の為にリンゴをかじりまくったウォロにとっては悪夢のような調整であった。
エンチャウォロに訪れた春はわずか1週間で終わりを告げた。
本スレではウォロへの嘲笑と哀れみが、そして強化→弱体化の流れをいつまでも繰り返す、
運営に対しての冷ややかな批判が相次いだ。


2009/6

◆6/2無限スキルの不具合

ログアウト→即ログインでスキルの使用待機時間がリセットされる不具合が発生。
この不具合を利用し無限フォートレスに無限カーリッジでNMを乱獲するものなどが現れた。
夕方、不具合は修正され公式サイトには
・積極的に不具合を利用したアカウントは記録され、処罰を受けた場合に処罰内容が重くなる。
・本件に関してのアカウント処罰は次回定期メンテナンス時に行う。
といった内容が告知された。
不具合に手を出した者は次回メンテナンスを処罰に怯えながら待つことになった。

 
◆6/9マロニア隧道追加・四度目のバランス調整

ランクアップに必要なEP・スキルや魔法の効果時間・再使用時間などの調整など。
ドラウンの効果時間が大幅に短縮された為、付与ウォロによるスキル完封は不可能になった。
予告はされていなかったがいくつかのエリアではインスタンスが1つに。
人気NMの出現するエリアも含まれていたことから本スレでは物理的なエタゾ限界説がささやかれた。
マロニア隧道では久しぶりの新mobが登場。
不正行為を行ったアカウントへの処罰が徐々に行われ始める。

 
◆6/16インスタンス復活

先週削除されたインスタンスが復活&マロニア隧道にも複製追加。
インスタンスが1つしかなかった今日までの1週間、
人気NM場所では平日昼間でも6PT前後がPOP待ちしているという超過密状態が度々見られた。
2回目となるSETHへのキャラクター移転受付開始。

 
◆6/23第2回キャラクター移転

旧サーバーより希望者のSETH移転が実行された。
旧サーバー群の過疎化を危惧する声が強まり始める。

 
◆6/30スキルラインLv25スキル追加予告?

定期メンテ中、公式サイトのマニュアルから検索した先に未実装スキルの幾つかが公開されていることが判明。
待望の新スキル情報ではあったが実装時期を明記してないことと、メンテナンス後の約5時間キャラクター管理・退会処理画面に入れない状態になっていたことから
本スレでは「月末退会を防ごうとする姑息な手段」といった見方をする者も多数いた。

 
◆8/18念願の砂漠ゾーン追加!しかし場所はどこだ!?

やればできる、でもやらないエイチームがやっと新しい実用的なゾーンを追加。
西キュキヌ砂漠にはロックのほかにカブトムシ、そして新しいモンスターも…。
音楽も新しいインド的なのも用意され、なぜか公式もリニューアルと、一応は夏休みを意識した更新だった。
砂漠には白骨化死体にオアシス、集落も。