2009/ 12月~

Last-modified: 2009-12-22 (火) 10:25:48

12/8

 

【仕様変更】

モンスターが戦闘開始位置から大きく離れた場合戦闘を終了して元の位置へ戻る

12/22

・仕様変更

補武器・防具(装飾品含む)変更後の攻撃不能時間が、装備している武器の攻撃間隔に関わらず一定になります。
武器の攻撃間隔 → 8秒間
矢の変更は含まれません。
武器の変更時は武器の攻撃間隔に応じた攻撃不能時間が設定されます。

HSP効果調整
戦闘状態時休憩してもHSP効果を受けない。
非戦闘状態時、休憩で3秒事にHSP効果を受ける

戦闘状態の定義
・モンスターから敵意獲得
・ゾーン移動後1分間

戦闘状態時休憩時のHP/SP回復量上昇しない
非戦闘状態時休憩時のHP/SP回復量が大幅上昇

・スキル調整

以下のクラスの回避スキル上限が上昇します。
ウォーリア
ガーディアン
レンジャー

以下のクラスの盾スキル上限が上昇します。
ウォーリア
テンプラー
ローグ

「オウラブースター」
ランクアップに必要なEPが1に変更
効果が現在の約75%、ランクアップで現在の約66%上昇に変更
 
「スプリント」
ランクアップに必要なEPが1に変更
効果時間が
F、15秒
E、17秒
D、19秒
C、21秒
B、23秒
A、25秒
 
「スニークアタック」
ランクアップに必要なEPが1に変更
ランクアップ上昇効果に変更はなし
 
「バックファイア」
ランクアップに必要なEPが1に変更
ランクアップ効果が現在の約50%上昇に変更
 
「ラピッドファイア」
効果中は遠隔攻撃の中断がなくなります
休憩状態で効果終了
・オウラハーベスト
・インヴォーク

オウラハーベストの効果調整
・最大SPの約25%を30秒で回復

再使用3分
効果時間30秒(A45秒)
消費SP12
EP2→1

レスキューの発動条件変更
PTメンバーが攻撃を受けてなくても使用可能

オウラシールドSP引き下げ
消費SP21

オウラサージ再使用時間短縮
10分

フェード消費SP引き下げ
19

カウンターのランクアップ効果調整、EP引き下げ
F5%
A10%
EP2→1

罵倒ランクアップ効果調整 初期ランクE、ランクアップEP引き下げ
効果・効果中の敵意低下効果無効
2→1

E時間経過
D禁足
C睡眠
B魔法ダメ
A物理ダメ

シールドマスタリー
ランクアップ効果調整・ランクアップEP引き下げ
3→1
F5%
A10%

シールドスラム
ランクアップ効果・ランクアップEP引き下げ
EP2→1
F10秒
A20秒

リベンジガードランクアップ効果調整
EP2→1
反撃のDMG上昇効果廃止。

ファストストライクランクアップ効果調整
EP3→1
反撃のDMG上昇効果廃止。

トーテムアフィニティ廃止
アフィニティに置き換え
全ての行動に敵意獲得率減少効果発生

マーターのランクアップ効果・ランクアップEP引き下げ
EP2→1
F10秒
A15秒

アーケインシールドのランクアップ効果・ランクアップEP引き下げ
3→1
F10秒
A20秒

リファインの再使用短縮10分→5分
・ランクアップ効果調整
F75%
E78%
D81%
C84%
B87%
A90%

ガラントリー
強化必要EP変更
2→1
SPの最大回復量が低下

・新スキル

ガードスタンス 追加
DEFENCE レベル20 アクティブ
盾防御発動率アップ 攻撃速度ダウン
15秒経過か5回盾防御発動で終了
消費SP0 再使用30秒 EP1
ランクアップ効果
盾防御発動率上昇
F+15%
A+20%

セーフガード追加
PROTECTION レベル20 パッシブ
被物理クリティカル率ダウン
EP1
ランクアップ効果 クリティカルダメを受ける確率低下
F-1%
A-5%

黙想 追加
メイジクレリックレベル7
MEDITATIONレベル0 アクティブ
自分の魔力(SP)回復(追加効果・沈黙)
沈黙になり10秒後にSP回復
回復量は最大SP依存
消費SP0
再使用4分
EP1
ランクアップ効果回復量上昇
F30%
A40%
ウォーロック・テンプラーは継承不可能

アフィニティ 追加
ELEMENTAL レベル15 パッシブ
すべての行動で敵意獲得率ダウン
EP1
ランクアップ効果敵意獲得率低下
F敵意-5
A敵意-10

ホーリーシールド 追加
クレリックレベル12
HOLYレベル0 アクティブ
自分に光属性ウォードの効果
EP1
ランクアップ効果ダメージ吸収量上昇
F+0%
A+50%
テンプラーは継承不可

ディヴァインバースト 追加
HOLYレベル20 パッシブ
回復魔法効果が上昇する場合がある
EP1
ランクアップ効果発生率上昇
F10%
A20%
敵意獲得量は上昇前の回復量から算出

サルベージ 追加
DISCIPLINE レベル15 アクティブ
パーティーメンバーの獲得敵意を徐々に低下
消費SP28 再使用3分 EP1
ランクアップ効果・効果時間延長
F15秒
A30秒

ファナティックス
CONVICTION レベル15 パッシブ
光属性攻撃魔法の消費SPダウン
EP1
ランクアップ効果・消費SP低下
F25%~50%
B45%~50%
A50

ファストフィックス
ARCHERY レベル20 パッシブ
矢のDELAY短縮
マジックアロー装備時は効果低下
EP1
ランクアップ効果DELAY短縮
F-10
A-20

サベージバイタイティー
BERSERK Lv10 パッシブ
最大HP、VITアップ。
EP: 1
ランクアップ効果: 最大HP、VITが上昇します。
RANK-F HP+5% VIT+1
RANK-E HP+6% VIT+2
RANK-D HP+7% VIT+3
RANK-C HP+8% VIT+4
RANK-B HP+9% VIT+5
RANK-A HP+10% VIT+6

グレイス
CLERIC Lv17(MEDITATION Lv0) パッシブ
近接物理攻撃の命中時にSPが回復する。
EP: 1
ランクアップ効果: 発動率が上昇します。
RANK-F 25%
RANK-E 27%
RANK-D 29%
RANK-C 31%
RANK-B 33%
RANK-A 35%
回復量は最大SPと武器の攻撃間隔によって変化します。
[例] 最大SP300
槌(DELAY78) 15回復
短剣(DELAY45) 8回復
ビショップはこのスキルを継承できません

チェイサー
BANDITRY Lv15 パッシブ
クリティカル発生時に追撃する。
通常攻撃でクリティカルダメージが発生した際に続けて攻撃を行います。
追撃は通常攻撃として扱われます。
スニークアタック・ファストストライクなどの、通常攻撃として扱われるスキルに対しても効果が発動します。
EP: 1
ランクアップ効果: 発動率が上昇します。
RANK-F 75%
RANK-E 80%
RANK-D 85%
RANK-C 90%
RANK-B 95%
RANK-A 100%

・新装備
バスカル アック区

アーケインフード 20000B
[頭] Lv40~ 防10 SP+24
WIS+3 WIL+3 魔攻+4 魔命+4
├ルーンシルク 8
├絹糸 8
├ムーンダスト 8
└モリオン 2

イェーガーレギンス 20000B

脚> Lv38~ 防20 AGI+3
遠命+10 敵意-2
├ミスリルバー 4
├魔狼の毛皮 4
├ルーンシルク 2
└ジェイド 2

コマンドホーズ 20000B

脚> Lv38~ 防21 HP+10 VIT-3
DEX+3 AGI+3 攻+12
├ウォーホーズ 1
├ミスリルバー 5
├魔狼の毛皮 3
└パール 2

・特殊任務追加
ガルダル鉱脈探索

・テルミライベント
新たにテルミラドレス追加