SCOUTING(ROG)

Last-modified: 2012-11-21 (水) 09:24:26

ローグスキルライン

・スプリント

習得Lv: スカウト Lv1
タイプ: アクティブ
消費SP: 0
再使用: 3分
関連ST: -
移動速度アップ
強化[1EP]
効果の持続時間が延長されます
RANK-F 15秒
RANK-E 17秒
RANK-D 19秒
RANK-C 21秒
RANK-B 23秒
RANK-A 25秒

・フェインデス

習得Lv: スカウト Lv5
タイプ: アクティブ
消費SP: 0
再使用: 3分
関連ST: DEX
モンスターを騙して、戦闘から離脱する
視覚による索敵を行うモンスターを騙して、敵意を抹消します
失敗した場合、敵意が上昇することはありません
効果中はSPが徐々に減少します
強化[2EP]
成功率が上昇します

・アクロバット

習得Lv: スカウト Lv7
タイプ: パッシブ
関連ST: -
物理回避率アップ
回避力ではなく、回避率が直接上昇します
強化[2EP]
物理回避率が上昇します
RANK-F 回避率+7%
RANK-E 回避率+8%
RANK-D 回避率+9%
RANK-C 回避率+10%
RANK-B 回避率+11%
RANK-A 回避率+12%

・ハイド

習得Lv: スカウト Lv10
タイプ: アクティブ
消費SP: 0
再使用: 1分
関連ST: -
姿を隠してモンスターに発見されにくくなる
視覚による索敵を行うモンスターに発見されないようになります
強化[1EP]
効果の持続時間が延長されます

・応急処置

Lv: SCOUTING Lv5
タイプ: アクティブ
消費SP: 0
再使用: 3分
関連ST: -
パーティーメンバーのHPを回復する(発動条件:包帯)
発動後、対象キャラクターのHPが徐々に回復します
対象は一定時間投薬禁止状態になります
対象がすでに投薬禁止状態である場合、HPは回復しません
応急処置を使用する前後にリジェネレイトを使用した場合、効果が打ち消されます
強化[1EP]
回復量が上昇します

・リコノイター

Lv: SCOUTING Lv10
タイプ: アクティブ
消費SP: 0
再使用: 2分
関連ST: -
敵意獲得率ダウン
このスキルの発動による敵意獲得はありません
強化[1EP]
敵意獲得率がより大きく低下するようになります
RANK-F 敵意-8
RANK-E 敵意-10
RANK-D 敵意-12
RANK-C 敵意-14
RANK-B 敵意-16
RANK-A 敵意-18

・ステルス

習得Lv: SCOUTING Lv15
タイプ: アクティブ
消費SP: 0
再使用: 3分
関連ST: -
姿を隠し、敵意を低下させる
姿を隠す効果は、ハイドと同等です
強化[2EP]
ステルス発動時の敵意低下率が上昇します
RANK-F 10%
RANK-E 12%
RANK-D 13%
RANK-C 15%
RANK-B 16%
RANK-A 18%

・ソウルオブウルフ

習得Lv: SCOUTING Lv25
タイプ: アクティブ
消費SP: 0
再使用: 2分
関連ST: -
範囲内のパーティメンバーの移動速度アップ
パーティメンバーの移動速度が25%上昇します
他の移動速度上昇効果を重複して受けることはできません
攻撃を受ける、または敵対行動を行うと効果が終了します
強化[1EP]
移動速度が上昇します
RANK-F +25%
RANK-E +26%
RANK-D +27%
RANK-C +28%
RANK-B +29%
RANK-A +30%

・ファストストライク

習得Lv: SCOUTING Lv25
タイプ: パッシブ
関連ST: -
攻撃回避時に、即座に反撃する
反撃は通常攻撃として扱われます(DELAYがリセットされます)
遠隔武器装備時には発動しません
強化[1EP]
反撃による命中率・クリティカルヒット発生率が上昇します

・スウィンドル

習得Lv: SCOUTING Lv30
タイプ: アクティブ
消費SP: 0
再使用: 5分
関連ST: -
ハイド・ステルス・スプリントの再使用時間短縮
強化[1EP]
スウィンドルの再使用時間が短縮されます
RANK-F 5分
RANK-E 4分42秒
RANK-D 4分24秒
RANK-C 4分06秒
RANK-B 3分48秒
RANK-A 3分30秒


ローグスキルライン