Wwise実装/ミュージックコールバックを受け取る

Last-modified: 2021-04-16 (金) 22:06:16

公式実装マニュアル

https://www.audiokinetic.com/ja/library/edge/?source=UE4&id=features_blueprintcallback.html

Wwise側

①UE4で再生するBGMを組み込む
musichie_0.JPG

②※必要であればMusicSegment内にCustomCueを追加しておく
intro.JPG

UE4側

①PostEventノードでBGMを呼び出す。CallbackMaskに通知を受け取りたい値を選択しておく。
 PostEventCallbackにカスタムイベントをバインドしておく。
musiccallback.JPG

②カスタムイベント内で受け取った通知を処理する(cast→任意の処理)
musiccallback2.JPG