公式実装マニュアル
https://www.audiokinetic.com/ja/library/edge/?source=UE4&id=features_blueprintcallback.html
Wwise側
②※必要であればMusicSegment内にCustomCueを追加しておく
UE4側
①PostEventノードでBGMを呼び出す。CallbackMaskに通知を受け取りたい値を選択しておく。
PostEventCallbackにカスタムイベントをバインドしておく。
https://www.audiokinetic.com/ja/library/edge/?source=UE4&id=features_blueprintcallback.html
②※必要であればMusicSegment内にCustomCueを追加しておく
①PostEventノードでBGMを呼び出す。CallbackMaskに通知を受け取りたい値を選択しておく。
PostEventCallbackにカスタムイベントをバインドしておく。