基本情報
ゲーアノール(杰诺尔) | ||||
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称号 | 「绅士」 | CV | 広田みのる | |
タイプ | 属性 | |||
初期等級 | 攻撃 | |||
獲得方法 | イベント報酬 | |||
才能 | 贈物 | |||
初期 | 最大 | 好み | 嫌い | |
巡査力 | 10 | 11 | - | |
建設力 | 3 | 4 | ||
開発力 | 5 | 6 |
スキル
绅士的威仪 | |||||
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パッシブ 通常攻撃もしくはスキルでダメージを与えた場合、15%の確率で「绅士的威仪」を発動。敵に毎秒41点の物理ダメージを与える。持続5秒 | |||||
レベル2 | |||||
レベル3 | |||||
レベル4 | ダメージアップ | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 覚醒 | |
ダメージ | 41 | 45 |
罪咎追击 | |||||
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CD6.0秒 剣を水平に振り剣気を生成して、前方矩形範囲にいる敵に225点の物理ダメージと減速50%を与える。持続3秒 | |||||
レベル2 | |||||
レベル3 | |||||
レベル4 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 覚醒 | |
ダメージ | 225 |
讯问冲震 | |||||
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CD10.0秒 剣を下に向け衝撃波を発生させ、周囲の敵に281点の物理ダメージとノックアップを与える。 | |||||
レベル2 | |||||
レベル3 | |||||
レベル4 | ダメージを与えた場合に自身の生命力を85点回復 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 覚醒 | |
ダメージ | 281 | 281 |
荣光制裁 | |||||
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CD25.0秒 強力な斬撃を飛ばし前方矩形範囲内の敵に505点の物理ダメージと「绅士的威仪」を発動する。その後続けて剑光斬撃を3回飛ばし、範囲内の敵に毎回225点の物理ダメージを与える | |||||
レベル2 | |||||
レベル3 | |||||
レベル4 | 剑光斬撃でダメージを与えた場合に「绅士的威仪」の蓄積数に応じて追加ダメージ | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 覚醒 | |
ダメージ | 505 | 505 | |||
剑光ダメージ | 225 | 225 |
神器
曲剑・赫帕尔 | |
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不愈之伤 | |
「绅士的威仪」が発動している敵に対する味方神器使いの連撃率が2%上昇する | |
レベル2 | 連撃率4%上昇 |
レベル3 | 連撃率6%上昇 |
レベル4 | 連撃率8%上昇 |
専用影装
1段階 | 7段階 | 名称 | 基礎属性 | 獲得方法 |
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知更鸟银像 <ゲーアノール専用> | 物理攻撃力 連撃率 | イベント報酬 | ||
段階 | 専用属性 | |||
1 | 【悼息】「绅士的威仪」で与えるダメージが30%上昇。最大2段階 | |||
2 | 切替ポイントを消耗して自身に切り替え時に自身の連撃率と貫通率を15%上昇させる。持続4秒 | |||
3 | 有利属性に対する被ダメージ減少効果が25%から30%に上昇 | |||
4 | この影装を装備時にこの影装のコストを2低下させる | |||
5 | 固有:戦闘中味方戦士神器使いの物理攻撃力を0.8%上昇させる | |||
6 | 有利属性に対するダメージ上昇効果が25%から30%に上昇 | |||
7 | 【悼息】「绅士的威仪」で与えるダメージが40%上昇。最大3段階 |
絆影装
生命力 | 攻撃力 | ||
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阿斯卡隆 | 众神的义愤 |
突破要求影装
等級 | 影装 | |
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S級突破 | 金鵄(青色影装) | |
神器9→10 | 波瓦坦斗篷(紫色影装) | |
神器19→20 | 狄多的智慧(金色影装) | |
神器29→30 | 绅士之魂(金色影装) |
衣装
名称 | 獲得方法 |
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デフォルト | |
[添付] |
スタンプ
スタンプ | 獲得条件 | |
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写的什么? | 神器使いの神器を解放 | |
保持整洁 | この神器使いで資質試験をクリアする | |
来杯红茶吗 | 神器使い攻略クリア | |
年迈一击 | 1回の「荣光制裁」で少なくとも5体の敵を倒す。これを30回クリアする | |
内伤 | 累計で「绅士的威仪」を200回発動する |
プロフィール
身長 | 体重 | 誕生日 |
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178cm | 61kg | 5月22日 |
性別 | セリフ | 出現場所 |
男 | ベイシティ |
キャラ情報
エピソード
絆 | |
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絆の欠片1 | |
絆の欠片2 | |
絆の欠片3 | |
絆の欠片4 | |
絆の欠片5 |
台詞
日常 | |
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獲得 | ごきげんよう、若きカピテーン(隊長)。私はゲーアノール。これからしばらくお世話になるよ |
選択 | 喜んで同行しよう |
タッチ1 | ふふっ、何か気になる事でもあるのかな? |
タッチ2 | |
タッチ3 | このペンダントが気になるのかな?いいとも、触ってみると良い |
タッチ4 | 私も昔は世界を遊歴する熱い情熱を秘めた若人だった |
巡査 | |
戦闘 | |
戦闘開始 | 安心したまえ。二度と大切なものを傷付けさせはしない |
戦闘中1 | あぁ |
戦闘中2 | 進み続けよう |
戦闘中3 | 私の後ろに隠れるといい |
戦闘中4 | 大丈夫。この古傷がカンプに影響することはない |
戦闘中5 | 人間は感情の生き物だ。故に失ったものを諦めたりはしない |
戦闘中6 | 確かにカンプ(戦闘)よりフォルシュング(研究)の方が好きだが、カンプが苦手な訳ではないよ |
戦闘中7 | いつか奴の手から大切な子を奪い返し、相応の対価を払ってもらう |
回復 | あぁ、お気遣い感謝する |
スキル3 | 死ぬために失態を犯す必要はない。座して死を待ち給え |
勝利 | 今ならまだテーゲゼルシャフトに間に合うな |
敗北 | 私の願いはまだ… |