戦争について

Last-modified: 2020-04-12 (日) 16:21:27

戦争については、ユニットにダイスロールを設定し、それによる戦闘シュミレートを基本としています。
どういう兵器や兵士を使うかなどはすべて自由です!!
しかし、「むてきドラゴン」とかの"チート"は絶対にやめてください。
それらを規制するためのルールを記載します。

ユニット

ユニットは以下の性能表を、1パラメーターにつき☆1~5個(量産性は10まで)、合計☆12個以下で設定しなければなりません。

(ユニット名)

(ユニット名)
戦闘力ここに説明
体力
防御力
量産性

戦闘力はダイス面、体力は体力、防御力は軽減率、量産性はその兵器を持てる合計数を表す。
例えば下の「歩兵連隊」なら、戦闘力は5、体力は2で、防御力は2で、5ユニットまで保有できる、ということである。

歩兵連隊

歩兵連隊
戦闘力3魔導士ではない者で構成された歩兵。
マスケット銃を主装備とし、戦列歩兵戦術で行動する。
体力2
防御力2
量産性5