コマンド説明

Last-modified: 2012-11-07 (水) 00:27:41

コマンド
↑この部分の説明です。

注 「※」のついた項目は無所属では利用できません。

訓練・戦闘

稀に宝箱を発見することがあります。草原・沼地・試練の神殿・訓練以外の戦闘場所で発見できます(砂漠は未確認)
出現モンスターの詳細・取得できる熟練度については敵データを参照。

通常戦闘場所

  • モンスターの強さは大まかに
    草原<砂漠≦沼地<森林≦密林<火山≦渓谷<地下迷宮  くらいだと思います。
  • 街が国の支配下の場合と非支配下の場合で出現モンスターが異なります(草原・沼地・森林・渓谷の場合)。

特殊戦闘場所

 以下、初心者の方へから引用

  • 試練の神殿
     仙人に挑戦します。最初は勝てませんが、負けても多くの熟練度を取得できます。
     お金はくれませんが、負けても所持金は半減しません。
  • 財宝の洞窟
     敵は草原レベルなので必ず行きましょう。勝てば最高で10万Gのお金を取得できます。
     レベルが高い時の方がより多くのお金がもらえます。LV100になると出現しなくなります。
  • 星降る夜空の下
     敵は草原レベルなので必ず行きましょう。
     敵に勝てば必ず宝箱を発見できます。
  • 青い空の下
     敵は草原レベルです。1/10の確率で星降る夜空の下に連鎖すると言われます。
  • 神秘の湖
     敵は沼地レベルです。勝てば10~30万Gほどのお金を取得できます。
     他の特殊戦闘場所に連鎖することがあります。
  • 実りの大地
     敵は渓谷レベルです。勝てば60万G前後のお金を取得できます。
  • 黄金の宮殿
     敵は森林レベルです。勝てば50~150万Gほどのお金を取得できます。

訓練 ※

他の人や要塞と闘うができます。アビ・技などの戦術を試すために使います。

  • 熟練度は一律に3取得でき、取得金は相手のステータスに依存するようです。
  • 対戦相手への影響はありませんので、自由に戦術研究ができます。
  1. 対人
    自国のプレイヤーと戦うことができます。
    相手は現在の状態(装備・技・アビリティ等)です。
  2. 要塞
    滞在している街の要塞と戦います。国に所属さえしていれば、他国に属する要塞とも戦えます。

街の施設

宿屋

消費したHP・MPを回復することができます。料金はステータスに依存します。

武器屋・防具屋・アクセサリ屋・アイテム屋

装備品やアイテムを買うことができます。開発品もここで購入します。
売っている物については市販品開発品を参照して下さい。

  • それぞれ武器開発・防具開発・アクセサリ開発を上げておかないと買うことができません。
    欲しいものがあるのに買えない場合はその街を支配下に置いている国の国王に頼んでみましょう。
  • 開発品はページ内右側の「開発リスト」およびFSトップページ下にある特産品に表示されます。
  • 自国の街で買い物をする場合、名声値によって割引があります。
    最低で1%、最大で15%引きになります。名声が100上がるごとに1%ずつ割引率が上がると思います。
  • 稀に威力が通常の物の1.1倍になる「+」品を買うことができます。
    運が良ければ1つ目で出ますが、運が悪いと30個買っても出ないことも。破産注意。

銀行

所持金を預けることができます。銀行に預けたお金は戦闘で負けても半減しません。

闘技場

チャンピオンに挑戦することができます。

  • 挑戦料として1万G支払い、チャンピオンに勝利できた場合は
    それまでに積み上げられた賞金を手にすることができます
  • チャンピオンは挑戦した時の状態(能力値・アビ・技・装備等)が維持されています。

高級旅館

HPとMPの最大値を上げることができます。

  • 一回で大体HP200~250前後、MP100前後上昇します。
  • 料金はステータスに依存します。LV100から強化した場合、通常一回2500~3000万Gほどかかります。
  • 上記の理由からLV1の時に行った方が安く済ませることができます。
  • 上限値はHP3000・MP1500なので、HP2000前後から最大値まで強化する場合1億G前後かかります。
  • 「実行」を押しても次のような確認画面が表示されるので、金額を知りたい場合は選択してみましょう。

    高級旅館

オークション

  • たまに「○○はオークション会場で不正を行いました」と出ることがありますが、気にしなくてOKです。
  • 出品
    • 市販品の場合、元値の数倍の価格をつけると「ぼったくり」と言われます。
    • 価格の単位はあらかじめ「0000Gold」と入力されているので注意。「万」以降を入力します。
      例)10,000,000(1千万)Gで販売したい場合、「1000」とだけ入力する。
    • 誰かに落札され期限が終了したら、「取引を行う」を押して相手に引き取ってもらいましょう。
  • 入札
    • 期限が終了したら「取引を行う」を押して商品を引き取りましょう。
      即決価格を入力した場合はすぐに受け取ることができます。

国家一武道会・天下一武道会・国王一武道会

週に一度開催される、最強を決める大会です。

  • 賞金はいずれも優勝500万G準優勝200万Gです。出場は無料です。
  • 大会当日の13時以降に武道会のページを開くと各試合が行われます。試合間隔は10分です。
  • アビ・技などは各試合が行われる時点の状態が適用されます。
  • 試合当日の24時までに決勝まで行われなかった場合、その週の大会はそこで終了し、再び次週のエントリー受付が開始されます。
    国家一は忘れられて大会が終了しないことがあるので気をつけましょう。
    国家一武道会で前の国の画面が表示されている場合は「所属国情報の更新」を押すと直ります。

キャラの確認・変更

ステータスチェック

能力値、○術熟練度、セットしているアビリティ・技・装備などの自分の状態を確認できます。

アイテムの使用

  • チェックをして「使用/装備」を押すことで武器・防具・アクセサリは装備することができ、アイテムの場合は使用することができます。
  • 2012年11月現在、上限は50個です。50個以上アイテムを所持していると宝箱を発見できません。

送金・贈与

他のプレイヤーにお金やアイテム・装備品を送ることができます。

  • 同じ人が2個以上受け取る場合は、1つ送られてくる毎に受け取る側が更新しないと相手方は送れません。
  • 兄弟間での取引は不正防止のため禁止されています。
  • お金やアイテムを受け取るとき「不正な取引が~」といわれて強制ログアウトしますが、気にせずログインしなおしてください。

技の変更

戦闘時の技を設定します。他の人と差が出るポイントです。

  • 正しい技の優先順位は条件2>条件3>条件1です。(設定ページの説明は間違っています。)
    例えば、条件2と条件3の両方に該当する状態の時は条件2の技が発動します。
    条件2と条件3の両方ともに該当しない状態の時だけ条件1の技が発動します。
    ↓の画像の例では、MPが20%以下ならHPがたとえ1%しかなくても「ミストラルドレイン」が発動します。
    MPが20%以上残っている場合で、HPが95%以下になれば「ハイパードレイン」が発動します。
    技

アビリティの変更

アビリティを設定します。メインアビリティとサブアビリティの2つセットできます。

  • メインアビリティは取得した全てのアビリティから設定できます。
    サブアビリティは現在の職業で取得可能なアビリティの中からしか設定できません。
  • 同じ系統のアビリティをメインとサブにセットしても1つ分しか効果は発揮されません。
    ただし、「アビまね」だけは2つ分効果を発揮します。

アビリティの取得

熟練度を消費してアビリティを取得できます。職業によって取得出来るアビリティは異なります。

職業の変更

転職することができます。

  • 職業は○術熟練度を取得することで増やすことができます。
  • 転職条件は職業についてを参照

熟練度の取得

下位職から熟練度を取得することができます。

  • 取得できる熟練度は取得先の熟練度の70%になります。
  • 現在の職業以外の上下関係を知りたい場合は職業についてから各職業ごとのページにいき、
    「熟練度取得」の項を参考にしてください。

アイコンの変更

アイコン=顔グラフィックを変更することができます。

  • 一回10万Gかかります。お金を所持した状態で行きましょう。
  • アイコン一覧はFSトップページ右下の[アイコン]で見ることができます。
  • 統一国王専用アイコンが10種類程あります。

プロフィール変更

参加者一覧をクリックして表示される小窓の「○○のプロフィール」を変更することができます。

  • 自己紹介や他の人に伝えたいこと、独り言などを自由に書いて下さい。
  • 20行以内で入力します。また文字数制限があるようです。

伝説の英雄に登録

FSトップページ左下の「伝説の英雄」に登録します。

  • 能力値が10位以上になれば登録できるはずです。
  • 能力値の計算は(HP+MP)÷3+腕力+体力+知力+魔力+幸運+俊敏です。端数は切り捨てます。

バックアップ

自分のデータのバックアップを取ります。

  • 必ず定期的に保存しましょう。
    管理側の責任でデータが消えた場合、このログをメールで管理者に送ることで復旧してもらえます。
  • 保存方法は「実行」し、表示された画面をブラウザの機能の「名前を付けて保存」や
    Word、メモ帳などアプリケーションで自分のPC等に保存します
  • メールの宛先は運営情報のページを参照してください。

メッセージログ

全員宛・国宛・個宛・交換情報の過去ログを見ることができます。

所属国情報の更新

  • 国家一武道会で前の国の画面が表示されている場合にこれを実行すると直ります。
  • 国が変わったら実行した方が良いという話を聞いたことがあります。

軍事・内政

全国掲示板

主に仕様変更会議をするのに使用されています。

  • 全宛と違って期が終わるまで消えません。期が終了するとリセットされます。
  • コミュニケーションの場と書いてはありますが、管理人さんいわく
    「300件くらい書くといつデータが消えてもおかしくない」とのことなので、
    全宛・国宛等で済むことはそっちを使った方が無難かもしれません。

○○国掲示板 ※

比較的自由に使える国別掲示板

  • 特産品案の募集や戦争参加可能時間を聞くことに使われることが多いようです。
  • 基本自由なので、国王次第です。

○○国投票所 ※

国別の投票所。質問に対して○か×で回答する。コメントも投稿できる。

  • 掲示板と同じく戦争参加可能時間を聞くことに使われることが多いようです。
  • 基本自由なので、国王次第です。

全国ルール

全国民が守るべきルールです。必ず目を通しましょう。

  • 編集は国王のみが行えます。
  • 役職会議で話し合い、ルールが策定されます。

○○国ルール ※

その国に属している国民が守るべきルール。入国したら必ず目を通しましょう。遊びに使われていることも多いですが…

役職会議 ※

国の代表が参加し、重要な事柄を話し合う場です。

  • 国王と各国6名までの役職者が参加できます。
  • 全国宛と他国の役職会議へメッセージを送れる(自国へも可)会議場が用意されています。
  • 国の重要な方針を話し合うことに使われます。

収益金の回収 ※

街の収益金を回収することができます。

  • 収益金は↓の場所とFSトップページ右下の「街情報」に書かれています。
    収益金
  • 収益金の回収には名声が500あることが必要です。
  • 宿屋・武器屋等・高級旅館などの街の施設を利用すると収益が貯まります。
    産業値が高いほど貯まる率が良く、産業値999で支払額の半分ほどが収益となるようです。
  • 回収できるのは自国の街のみです。
  • 収益5万G回収ごとに名声が1上がります。
  • 収益の20分の1の額を報酬として受け取ることができます。ただし、収益2000万Gが上限です。
  • 収益の回収については○○国ルールに決まりがあることもあります。
    一般的には回収は100万G以上からで、多額の収益(1000万G以上)は誰か一人が高級旅館や開発品を利用・購入した可能性が高い為、他の人は回収を控えること とされることが多いです。

資金援助 ※

国にお金を寄付します。

  • 寄付したお金は国家資金になります。
  • 寄付した額に比例して名声があがります。1万Gで名声が1上がります。
  • 国家資金が足りない時や、名声を上げたい時に利用されます。

街の開発・城壁の強化 ※

「街の開発」では武器・防具・アクセサリ開発、産業値を強化します。
「城壁の強化」では、城壁(HP MAX・HP回復)、攻撃、耐久を強化します。

  • 国王と役職者のみ可能です。
  • 10分の待機時間が生じます。(「街の開発」は待機時間なし)
  • 全ての街の強化状況はFSトップページ右下の「街情報」を参照します。
  • 要する費用については建国についてを参照

計略

FSでは実装されていません。

武器・防具開発

いわゆる特産品の開発をすることができます。

  • 国王のみが行えます。
  • 武器・防具・アクセサリから種類を選択し(武器の場合は更に剣など7種類の中から選択)、名前、属性、威力・重さの
    投入金額を選択することでオリジナルの装備品を開発することができます。
  • 国ごとに、1つの街に3つまで作成可能です。街の支配国が変わった場合、新しい支配国は新たに3つまで作製可能になります。
  • 合計金額は10億G迄です。
  • 国、街に合った属性を選ぶことで、より良い物が期待できます。
  • 作成した開発品はその街の武器屋等で購入できます(武器開発等が強化されている必要あり)
    開発済みの特産品は武器屋等の右側の「開発リスト」とFSトップ下の「特産品」から確認できます。

指令の変更 ※

国民への指令を書く場所です。入力した内容はメイン画面に表示されます。携帯版にも表示されます。

内政ログ ※

収益金の開発、開発品情報、街の開発などの履歴を閲覧できます。

役職の任命 ※

国の幹部である役職者を任命する場所です。

  • 国王のみが任命でき、対象者は名声500以上である必要があります。
  • 上限は6名までになりました。

国王の交代 ※

国王を指名する場所です。

  • 国王になるには名声が2000以上必要です。
  • 国王自身が他の人を国王に任命します。
  • また他の人が国王以外の人物を国王に任命することもできます。
    この場合、任命者は名声が3000以上であり、所持金が1000万G以上である必要があります(実際にはお金は消費されません)。

解雇 ※

国民を解雇する場所です。

  • 国王と役職者のみが行えます。
  • 解雇されたプレイヤーは名声が0になり、その国に再仕官することはできなくなります。
  • 出来事欄にログが残ります。

街の守備 ※

自国の街の守備につきます。

  • 健康度30%以上で行うことができます。
  • 既に街の守備についている場合はできません。先に守備を解除してから行います。

守備解除

現在ついている守備を解除します。

  • 新たな領土を獲得して、守備に就く街を変える時などに使用します。
  • 1分間の待機時間は生じません。

宣戦布告 ※

他国に戦争を仕掛けます。

  • 国王と役職者のみが行えます。
  • 布告の24時間後に戦争が開始されます。

街攻撃

他国の領土に攻撃を仕掛けます。

  • 戦争中にのみ行えます。
  • 健康度30%以上で可能ですが、一度行うと10分の待機時間が生じます。

国へ仕官

滞在している街を支配している国に仕官します。

下野

国を去り無所属になります。

  • 500万Gかかり、名声も500減少します。

建国

新たな国を建てます。詳しくは建国についてを参照

その他

移動

他の街へ移動します。

  • 通常は隣接している街のみに移動できます。
  • アビリティ「テレポート」をセットしている場合は全ての街に移動することができます。

表示モードの変更

メイン画面の表示形式を切り替えます。「マップ表示無し」「マップ表示あり」「仕事モード」の3種類から選択できます。
↓画像リンクをつけてあります。

  1. マップ表示無し
    デフォルトは多分これ。一通り書いてありますが、あまり用途はないかも。
  2. マップ表示あり
    マップと街の守備欄があるので戦争中は主にこれを使います。
  3. 仕事モード
    街の情報が非表示なので一番シンプルで使いやすいです。戦争以外はこれでOKです。