概要
攻撃軍 | 防衛軍 | ||
Keep / Catsle | [D:7]北向き | [E:2]東向き | |
Keep Crystal Sub Crystal | [D:7] [E:6] | [E:2] [B:2] | |
Gate of Hades | [D:7] | [D:2] | |
War Craft | [B:6] | [C:2] | |
主戦場 | [B:6]→[B:3] | [B:4]→[B:7] |
キープ考察
- 基本的にキャッスル対面キープと考えて問題ありません。
- 出現位置は北前線に近づけ、後方過ぎないことのみ意識。
このマップのおとく情報
基本戦略
- おもに北となる主戦場(召喚投入/AT要塞化/キル量で勝つ)、
南の副戦場(領域を守る/奪う)のどちらも重要。 - とくに防衛側は中央の森林部に落ちると戻れなくなるので注意。
- φ字のようなシーソーゲームを想定すると領域が取りにくくなります。役割を明確に。
攻撃側
- 北はB5クリの堅守が目的。中央部も少々の領域が取れるので有利。
- 南には相手以上の人数は投入しないほうが良いでしょう。
とはいえ7ラインまで攻め込まれるような事態は避けたいところ。
防衛側
- 攻撃側と違い中央方面へのオベは厳禁。領域負けはマップの特性です。
- オベを守る以上に折る必要があるので、ナイト・レイスからジャイ運用が必要。
- 緩やかですが自陣側が上り坂なので撤退タイミングを見誤らないように。
主要崖登り
FBルート
- 防衛側キャッスルの正面はただの坂なので、かなりキマります。
- ミニマップ警戒をする上では拠点領域だけでは正直心もとない。
優勢時は中央方面の視界も取っておくとベター。
- ミニマップ警戒をする上では拠点領域だけでは正直心もとない。
- 一方、攻撃側キープは南北を階段で迂回する必要があります。