よくある質問と回答
立ち回りについては短をプレイしている様々な疑問が浮上します。
回答の手がかりは「基本中の基本」や「基本」に記載しました。これ以上ないぐらいにです。
スキルの特徴などはFEZデータバンクさんの情報が最有力になります。
下記には模範的な質問と回答を用意しました。基本事項を押さえても尚問題が浮上する方に贈ります。
感覚的な要素について下記に記載。参考にしてください。
Q.1『ハイドがすぐ暴かれます。どうしたらいいの?』
A.一言で言うならば「ケースバイケース」です。その時に応じて「暴かれにくい局面は常に変化」します。
大前提としてスキルの特徴は09/06/22現在の修正において、ハイドは移動速度100%Lv3推奨にて耐性-10になります。
【原因1】「ハイドでダメージ貰うと耐性-10だから怖いなー。痛いなー」と思うかもしれません、つい臆病に成りがちです。
しかし、ハイドで暴かれにくいハイドからのスキル発動に必要なのは「即決力」です。
【原因2】(「どうしよう。どこがバレないだろう」と思うとなお更暴かれやすい立ち回りをしてしまいます。
ちなみにどっち道見つかれば即死物のハイドです。それなら早めにカタをつける。これが重要になります。
また、早まるのもよくありません。焦るとチャンスを逃します。ハイドは非常に繊細で大胆なものといえます。
Q.2『ブレイクって敵のどの当たりですればいいの? 真ん中? 後方? わかんない』
A.深く考えすぎです「味方に利有り。敵に損あり。」これを攻撃対象に当てはめるだけです。
後方と言ってもうろうろしているだけのお皿なんて妨害するだけで無意味です。それより前に出て弓を撃つスカにアムブレを一発でも打ち込んだほうが特に決まっています。
小さなことの積み重ね大きな成果を挙げようと思うとかえって即死を招きます。無理せず行きましょう。
Q.3『スコアが伸びない(純粋に歩兵戦だけでスコアを向上したい)』
歩兵戦だけしているのはあまりいい印象を持たれないのでお勧めしませんが、歩兵戦の際スコアが伸びない。という方に贈ります。
A.ハイドの回数が足りません。チャンスをうかがい過ぎです。
チャンスを待つのではなく、チャンスを作るように動きましょう。
小さな積み重ね→大きなチャンス。このパターンを意識しましょう。チャンスがめぐってくるのはほんのわずか、殆ど無いと言ってもいいかもしれません。
小さな積み重ね+大きな作ったチャンス+数少ない味方のチャンス→PCダメスコアの向上となります。
Q.4『なんであの短ヴォイド使用後死なないの? ジャベ食らって死ぬんだけど』
09/06/22において、凍結時間の短縮により凍っても死亡率は比較的に低下しましたが、脅威に変わりありません。
そして、ジャベを食らわないようにしたい。自分は出来ない。目の前の短は出来たのに。なんで?
A.ハイドが事前にバレている。もしくは死角でヴォイドを使用していない事が原因です。
基本にある、思考の読み合いに負けている証拠です。両手の立ち回りは非常に死角を突いたものが多いです。
思考の読み合いの記事を参考にしてください。